Conditions générales des sites Betclic

v1.5 - Dernière mise à jour le 02/10/2024

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Les présentes Conditions Générales d’Utilisation des Sites Betclic ( « CGU » ) sont conclues entre :

Vous , utilisateur des sites Betclic

(ci-après dénommé « Vous » et à « Votre » , « Utilisateur » , « Joueur » )

Et

Betclic Senegal

Société par actions simplifiée, au capital social de 10 000 000 FCFA, immatriculée au registre du commerce de Dakar sous le numéro SN.DKR.2022.B.3512 , ayant son siège social à Regus Sénégal, 12, boulevard Djily Mbaye - Immeuble Azur 15, BP 50555 Dakar, Sénégal ,

(ci-après dénommée « Betclic » , « Nous » et/ou « Notre » ).

Conformément à la loi n ° 87-43 du 28 d é cembre 1987, LONASE s ’ est vue accord é e l ’ exploitation exclusive de toutes les formes de loteries, de jeux de hasard, de pronostics et assimil é s existant au S é n é gal, dont les jeux en ligne.

Le Décret n ° 2018-489 du 26 février 2018 a ensuite approuvé le cahier des charges de LONASE définissant les conditions et les modalités d’exploitation des jeux susmentionnés. Conformément à l’article 12 du Décret, LONASE a reçu et approuvé la demande d’autorisation de Betclic.

Les présentes CGU régissent l’utilisation du site mobile et du site internet betclic.sn (ci-après désignés « le Site » ou « les Sites » ).

Les services des Sites ne sont accessibles qu’en langue française. Les relations entre l’Utilisateur et Betclic sont régies par la loi sénégalaise, notamment la Réglementation. Tout conflit qui découlerait de l’interprétation ou de l’exécution des présentes CGU est soumis à la compétence du Tribunal de commerce de Dakar.

En acceptant les présentes CGU, Vous confirmez que Vous avez lu et accepté :

En cas de modifications, Vous devrez accepter la nouvelle version dès la première connexion au Site suivant les modifications. En cas de refus des présentes CGU ou de leurs modifications, Votre compte devra être clôturé dans les conditions détaillées à l’Article 4 (Section Votre Compte).

En cas de conflit entre les présentes CGU et tout autre document s’y référent, les CGU prévalent sauf :

  • Disposition contraire ;

  • Lorsque des conditions spéciales relatives aux offres promotionnelles et aux bonus sont applicables.

Les présentes CGU constituent l’intégralité de l’accord conclu dans le cadre de l’utilisation des Sites et se substituent, le cas échéant, à tout accord antérieur. Dans le cas où l’une des dispositions des présentes CGU viendrait à être déclarée nulle ou inapplicable, elle devra alors être remplacée par une disposition valable reflétant le plus fidèlement possible l’objectif poursuivi par la disposition initiale. Les autres dispositions n’en seront pas affectées et produiront leur plein effet.

Le fait de ne pas exercer les droits issus des CGU ne constitue en aucun cas une renonciation ou une perte de ces droits.

Dernieres mises a jour

Conditions Générales d’Utilisation Le 02/10/2024
Règlement des Paris Sportifs Le 23/07/2024

CONDITIONS GENERALES d’UTILISATION

Conditions Préalables

Pour vous inscrire, vous déclarez et garantissez que :

  • Vous êtes une personne majeure autorisée . Vous avez au moins dix-huit (18) ans. Vous reconnaissez que l’accès au Site est interdit aux mineurs et/ou aux majeurs protégés et que vous n'aiderez pas un mineur et/ou un majeur protégé à demander l'ouverture ou à utiliser un compte Betclic.
  • Vous êtes une personne physique . Vous reconnaissez que la création et l'utilisation d'un compte Betclic sont interdits aux robots informatiques et aux personnes morales. En cas de doute, notamment de tentative de connexions répétées, un moyen de sécurité sera déclenché permettant de vérifier que vous êtes une personne physique.
  • Vous ne disposez pas déjà d’un compte Betclic actif . Nous clôturerons tous les comptes actifs ouverts au même nom ou que nous suspectons imputables à la même personne, du fait notamment de l’utilisation d’adresses IP identiques, et/ou de terminaux de connexion en commun et/ou de la prise simultanée ou quasi simultanée de paris identiques.
  • Vous n'utiliserez pas le Site à des fins d'activités illégales, telles que la fraude, le blanchiment d'argent et le financement du terrorisme. Des poursuites pénales et/ou civiles peuvent être intentées contre vous et toute autre personne qui serait impliquée dans une telle activité, et nous nous réservons le droit de transmettre toute information, comprenant notamment vos données personnelles, qui nous serait demandée par une quelconque autorité publique compétente.
  • Vous n’avez pas de lien direct ou indirect avec une société appartenant au groupe Betclic. Vous reconnaissez que Vous ne pouvez pas vous inscrire sur les Sites, ouvrir et utiliser un Compte Betclic si vous ou un membre direct de votre famille* est un salarié du groupe Betclic, ou si vous, ou la société pour laquelle vous travaillez, êtes lié(e) par un contrat de fourniture ou de prestation de services à Betclic (comme par exemple un contrat de fourniture de logiciels de jeux).
    * On entend par un membre direct de votre famille: 1 ° Le conjoint ou le concubin notoire ; 2 ° Les enfants, ainsi que leur conjoint; 3 ° Les ascendants au premier degré.
  • Vous résidez au Sénégal ou vous connectez aux Sites avec un terminal de consultation situé sur le territoire sénégalais . Dans le cas contraire, conformément à la Règlementation, votre compte pourra être clôturé. Vous ne pouvez pas faire de demande d'ouverture de Compte ou utiliser nos Sites si vous êtes domicilié dans un territoire depuis lequel l'ouverture d'un Compte et/ou l'utilisation de nos Services est illégale ou contraire à la loi applicable. Vous comprenez et acceptez qu'en aucun cas nous ne garantissons que l'utilisation des Sites est légale en dehors du Sénégal et qu'il est de votre responsabilité de vous assurer de la légalité de vos actions. Nous rejetons toute responsabilité dans une éventuelle sanction qui vous serait imposée par une autorité publique compétente dans un autre Etat suite à une utilisation jugée illégale des Sites, en application de la réglementation de cet Etat.

Vous reconnaissez que la méconnaissance des Conditions Générales / Règles des Jeux / Conditions Spécifiques d’une Offre Spéciale peut entraîner des mesures proportionnées allant de l’annulation d’une action de jeu à la suspension et/ou clôture de votre Compte par Betclic, ainsi que le blocage potentiel de votre solde, dans les conditions des articles suivants (Rubrique Votre Compte).

1 VOTRE COMPTE

1.1 COMMENT CREER VOTRE COMPTE?

L’accès n’est possible qu’après inscription et ouverture d’un compte Betclic (ci-après « le Compte » ou « le Compte Joueur » ). Vous pouvez vous inscrire en suivant les différentes étapes indiquées directement sur le Site.

En créant Votre Compte Joueur, Vous reconnaissez avoir pris connaissances des présentes CGU et Vous acceptez vous y conformer.

Les informations personnelles exigées lors de votre inscription sur le Site sont les suivantes : genre, nom de naissance, prénom, date de naissance, adresse électronique, adresse postale et numéro de téléphone. Il vous sera ensuite demandé de choisir votre mot de passe et votre pseudonyme.

Ce dernier ne pourra pas être modifié et est définitif. Le pseudonyme ne doit pas être obscène, menaçant, raciste, offensant, diffamatoire ou en violation des droits de propriété intellectuelle ou du droit de propriété d'un tiers. Betclic pourra refuser une demande d’inscription ou bloquer l’utilisation du Compte sans avoir à vous en informer préalablement si le pseudonyme apparaît inadéquat.

Toute information fournie pour Votre inscription doit être complète, précise, correcte, à jour et non mensongère. Vous vous engagez à nous informer immédiatement en cas de changement d’une de ces informations .

A compter de la création de votre Compte, vous pouvez effectuer des dépôts et commencer à engager des actions de jeux. Le montant maximal cumulé que vous pouvez déposer avant vérification de votre identité est de 1 300 000 FCFA.

Veuillez noter que vous ne pourrez retirer vos éventuels gains qu’après avoir fourni une copie des documents suivants :

  • un document d’identité en cours de validité (passeport, carte d’identité, permis de conduire, attestation d’identité telle que délivrée par l’Office National de l’Etat Civil et de l’Identification, titre de séjour ou titre provisoire de séjour).
  • un code pourra vous être envoyé par message sur le numéro de téléphone enregistré sur votre Compte Joueur afin de le valider.

Vous pouvez faire parvenir ce document à Betclic en le transmettant directement via Votre Compte Joueur (rubrique « Documents » ). La vérification des documents sera effective sous 48h. Vous recevrez une confirmation par email dès lors que vos documents seront validés.

1.2 COMMENT UTILISER VOTRE COMPTE ?

Une fois votre Compte créé, vous retrouverez notamment, dans l'onglet « Mon Compte » , vos coordonnées, l'historique sur une année de vos mises, gains, des divers Bonus dont vous aurez pu bénéficier, de vos pertes et des évènements de jeu qui leurs sont associés, l'historique sur une année des mouvements financiers affectant votre Compte.

1.2.1 Connexion à votre Compte Joueur

Votre Compte est strictement personnel. Vous ne laisserez pas d'autres personnes parier ou jouer via votre Compte, ou l'utiliser pour accepter le paiement des gains, des bonus ou des lots en nature. En particulier, vous vous assurerez que les mineurs et les autres personnes vulnérables de votre entourage n'utilisent pas votre Compte. Il est strictement interdit de vendre, louer, mettre à disposition son Compte Betclic ou tout élément de son Compte (Freebet, Bonus …) à un tiers que ce soit à titre gratuit ou onéreux. Dans cette éventualité, Betclic pourra clôturer votre compte dans les conditions de l’Article 1.3 (Rubrique Votre Compte).

A chaque connexion, vous devez renseigner votre identifiant (pseudonyme ou adresse email), votre mot de passe et votre date de naissance. Après cinq (5) tentatives de connexions incorrectes, votre Compte sera bloqué. Pour débloquer votre Compte, vous devrez modifier votre mot de passe en cliquant sur « Mot de passe oublié » . En cas d’oubli de l’adresse email renseignée lors de la création du Compte, vous pouvez contacter le service client qui pourra vous demander tout justificatif de nature à prouver votre identité.

Sécurité de vos identifiants. Vous devez toujours vous assurer que les liens qui prétendent vous diriger vers les pages de betclic.sn le font réellement. La fenêtre d'adresse de votre navigateur doit commencer par https:// www.betclic.sn/ ou https://m.betclic.sn/ pour que la connexion soit sécurisée (vérifiez la présence du cadenas sur votre écran avant d'écrire). Tout autre libellé d'adresse ne provient pas de Nous.

Toute connexion avec vos identifiants et mot de passe sera réputée réalisée par vous-même. Vous êtes responsable de toute opération de jeu et transaction financière (pari, dépôt, retrait, etc.) effectuée en utilisant ces identifiants. Vous devez prendre toutes les précautions nécessaires à la confidentialité de vos données personnelles. Betclic ne peut en aucune manière voir sa responsabilité engagée en cas d'utilisation des Sites par un tiers au moyen de vos données personnelles.

En cas de perte ou de vol de vos identifiants ou de suspicion d’utilisation par un tiers, veuillez en informer directement le Service Client. Votre compte sera alors immédiatement désactivé et une enquête du support client sera diligentée.

1.2.2 Modifications et paramètres de votre Compte

Modifications/Rectification de vos informations personnelles : Certaines informations ne peuvent pas être modifiées en ligne. Pour tout changement, vous pouvez contacter le Service Client. Si la rectification concerne des informations relatives à l’Etat Civil, vous devrez nous communiquer de nouvelles pièces d’identité.

Veuillez noter que certaines informations (tel que votre Pseudonyme) ne peut plus être modifié après la création du Compte.

Vous pouvez à tout moment modifier les paramètres de Votre Compte et notamment les souscriptions aux newsletters et aux notifications pour les supports mobiles.

1.2.3 Flux financiers

Afin de pouvoir commencer à effectuer des actions de jeux, vous devrez approvisionner votre Compte. Sauf exceptions mentionnées dans les Règles des Jeux ou dans les conditions spécifiques des Offres Spéciales, les mises placées sur des actions de jeux doivent être effectuées en Francs CFA / FCFA.

Vous pouvez retrouver le suivi de l’ensemble des transactions dans la section dédiée « Mon Compte/ Mes Opérations » .

Dépôts - Votre Compte ne peut être crédité qu’au moyen d’instruments de paiement mis à disposition par un prestataire de services de paiement établi au Sénégal. Nous n’acceptons que le mobile money.

Le dépôt minimum sur votre Compte est de 200 FCFA. Nous nous réservons le droit de modifier ce montant à tout moment et de le remplacer par un autre montant que nous jugeons approprié. Le montant minimal de dépôt vous est indiqué au moment où vous y procédez.

Vous avez la possibilité de déposer à tout moment, dans la limite du plafond que vous vous êtes fixé, en utilisant tout système de paiement disponible sur le Site. Nous pourrons vous demander tout document visant à confirmer l’identité du propriétaire du moyen de paiement, notamment si nous suspectons que le moyen de paiement utilisé n'appartient pas au titulaire du Compte.

L'utilisation de tout moyen de paiement appartenant à des mineurs ou à des sociétés est interdite. Nous nous réservons le droit de refuser tout moyen de paiement ayant fait l’objet d’une répudiation antérieure et/ou de clôturer un Compte lié à des moyens de paiement ayant fait l’objet de répudiations, dans les conditions de l’article 3 (Rubrique Votre Compte).

Betclic pourra être amené à enregistrer le numéro de téléphone associé à votre compte Mobile Money au moment du dépôt. Lors du retrait, il sera obligatoire d'utiliser l'un des numéros de téléphone déjà utilisés lors du dépôt.

Retraits - Vos fonds peuvent être retirés à tout moment, sauf exception liée aux règles spécifiques de certaines Offres Spéciales. Tout transfert de fonds de votre Compte s'effectuera par Mobile money virement sur votre compte ouvert auprès de prestataire de services de paiement mobile établis au Sénégal. Les sommes créditées sur votre Compte ne peuvent être transférées sur le Compte d'un autre utilisateur du Site.

Afin de retirer vos fonds depuis votre Compte vous devrez au préalable envoyer votre pièce d’identité.

Le retrait minimum est de 1000 FCFA et vous avez la possibilité d’effectuer un retrait toutes les 5 minutes. Vous pouvez effectuer jusqu’à deux (2) retraits par jour sur un délai de vingt-quatre (24) heures à compter de la première demande de retrait. A compter du troisième retrait demandé dans un délai de 24h, des frais administratifs d'un montant de mille cinq cent (1500) FCFA par retrait seront imputés.

Betclic pourra procéder à la restitution du solde positif restant sur la compte dès lors qu’il est supérieur ou égal à 200 FCFA dans les situations suivantes : (1) En cas de fermeture définitive d’un Compte par le Joueur dans les conditions de l’article 1.3.2 ; ou (2) En cas de fermeture d’un Compte par Betclic en raison d’un motif légitime lié au jeu responsable tel que prévu à l’article 1.3.3.

Ce solde vous sera reversé via Mobile Money sur le dernier numéro de téléphone enregistré avec succès sur votre Compte Joueur, ou sur tout autre numéro communiqué avant la fermeture définitive de votre Compte, à condition d’avoir préalablement validé votre compte définitif et soumis un document prouvant que vous êtes le propriétaire légitime de la ligne téléphonique associée et que ce document ait été validé.

En cas de solde inférieur à 200 FCFA, Betclic pourra conserver la somme pour couvrir les frais de clôture. Pour les montants supérieurs ou égal à 200 FCFA, la somme reversée sera arrondie au multiple de 5 le plus proche. La différence entre le montant initial et la somme arrondie sera utilisée pour couvrir les frais de clôture de votre compte.

Par exemple, si votre solde est de 1 507 FCFA, un montant de 1 505 FCFA vous sera remboursé, tandis que 2 FCFA seront prélevés pour les frais de clôture.

Il ne peut être fait usage de votre Compte comme d'un compte bancaire - Dans le cas de dépôts et de retraits sans action de jeu, ou de pari et d'actions de jeu portant sur des proportions infimes des dépôts initiaux, nous pourrons vous demander les justificatifs nécessaires et appliquer des frais bancaires pouvant aller jusqu’à 10% du montant de la transaction et/ou de fermer votre Compte Betclic.

Demande d’informations complémentaires pour valider un retrait - Vous êtes informés que conformément à la Réglementation et ses obligations envers la LONASE, Betclic a mis en place des moyens de contrôle afin de lutter contre la fraude, le blanchiment d'argent et le financement du terrorisme. A ce titre, il peut arriver que les outils de contrôle bloquent automatiquement certains retraits. Nous devrons alors solliciter des informations de votre part afin de permettre les versements sur votre Compte de Paiement.

Déclarations - Il est de votre responsabilité de procéder aux déclarations et aux paiements de tous les impôts et taxes applicables à vos gains le cas échéant ou autres montants qui vous auraient été reversées.

Inactivité - Tout Compte inactif comprenant un solde positif sera contrôlé régulièrement et nous essaierons de vous informer via le moyen de contact que vous nous avez fait parvenir, des fonds restant détenus sur votre Compte. Si un Compte reste inactif (aucun jeu ni transaction) pendant une période de 6 mois ou plus, il sera classifié par nous comme "dormant" et des frais administratifs de 3300 FCFA seront prélevés chaque mois. Vous recevrez une notification par email au moins trente (30) jours avant le premier prélèvement. Ces déductions pourront être consultables dans la section "Mon Compte" sous "Mes Opérations". Les déductions cesseront si vous réactivez votre Compte mais les frais déjà prélevés ne seront pas remboursés. Vous pouvez réactiver votre Compte en faisant un ou plusieurs paris ou transactions incluant un retrait ou un dépôt valide. Vous êtes libre, à tout moment, de retirer tous les fonds disponibles sur votre compte.

1.2.4 Actions de jeux

Les règles des Jeux sont détaillées dans les Règles des Paris Sportifs.

Les actions de jeu (comme placer un pari) ne sont valides qu’une fois prises en compte par notre système. Il peut donc y avoir un délai entre l’action de jeu et sa prise en compte. Une fois votre action de jeu validée et prise en compte, vous ne pourrez plus l’annuler.

Betclic peut en revanche procéder à tout moment à l'annulation d’une action de jeux validée dans le cas d'une demande d’une autorité, de l’application de conditions particulières liées à l’action de jeu, de suspicion de fraude ou d’une Erreur Technique telle que définie.

Par exemple, lorsque des Paris Pré-Matchs restent disponibles alors que les évènements sur lesquels ils portent ont déjà commencé.

Pour placer une action de jeu, vous devez avoir des fonds suffisants sur votre Compte.

Nous vous informons que nous avons établi des limites spécifiques de mises. Chaque pari dispose en effet d’une mise maximale définie en fonction de la cote, du sport, du type de pari et/ou de l’importance de la compétition, ce qui aura pour conséquence de plafonner le montant des gains possibles. Pour toute information complémentaire, veuillez-vous référer aux Règles des Jeux ou aux conditions spécifiques liées à votre action de jeu. Nous nous réservons le droit d'appliquer à l'ensemble des joueurs une mesure prudentielle et ainsi refuser d'enregistrer les paris excédant un certain montant et ce afin de limiter notre exposition financière.

1.3 FERMETURE DU COMPTE

1.3.1 Auto-exclusion

Vous pouvez à tout moment procéder à une auto-exclusion temporaire depuis la rubrique « Mon Compte » , section « Jeu Responsable » , item « M’exclure » .

Cette fonctionnalité vous permet de fermer votre Compte soit temporairement (pour une durée de six (6) mois minimum et de douze (12) mois maximum) soit de manière permanente.

Une fois votre auto-exclusion effective, vous ne pourrez plus vous connecter à votre Compte. Plus aucun pari, action de jeu ou dépôt/retrait ne seront acceptés et vous ne recevrez plus de publicité de notre part. Vos paris en cours seront maintenus et vous devrez contacter le Service Client afin de retirer les éventuels gains restés sur votre Compte.

Il ne vous sera possible de vous reconnecter qu’une fois la période d’auto-exclusion terminée. Le service client n'est pas autorisé à rouvrir le Compte avant cette date. Si vous demandez la fermeture définitive de votre Compte pendant la période d’auto-exclusion, vous ne pourrez pas ouvrir de nouveau Compte avant l’expiration de la durée d’auto-exclusion prévue.

1.3.2 Fermeture définitive d’un Compte par le joueur

Vous pouvez à tout moment procéder à une fermeture définitive du Compte depuis la rubrique « Mon Compte » à « Statut du Compte / Exclusion » . Vous pouvez également procéder à cette fermeture définitive du Compte depuis la rubrique « Mon Compte » , section « Jeu Responsable » , item « M’exclure » .

Une fois votre Compte fermé, plus aucun pari, action de jeu ou dépôt/retrait ne seront acceptés et vous ne recevrez plus de publicité de notre part. Votre éventuel solde positif pourra être versé sur votre Compte de Paiement, dans les conditions décrites à l’article 1.2.3, section retraits. Vos paris en cours seront maintenus.

Vous pourrez ouvrir un nouveau Compte Betclic à tout moment en suivant le processus complet d'ouverture de compte détaillé à l’article 1.1.

1.3.3 Fermeture définitive d’un Compte par Betclic

Nous vous informons que votre Compte pourra être fermé par Betclic en cas d’activité frauduleuse remarquée sur le Site, utilisation illicite du site ou contraire aux présentes Conditions Générales ou en cas de suspicion de difficultés dans la maîtrise de votre activité de jeu.

En cas de fermeture définitive de votre Compte, pour des raisons légitimes liées au jeu responsable, Betclic pourra restituer le solde positif restant sur le Compte, conformément aux conditions prévues à l’article 1.2.3, section retraits.

1.4 FRAUDE

Sont considérés comme de la fraude et sans que ce soit limitatif :

  • Le fait de posséder simultanément plusieurs comptes actifs à son nom, ou d’opérer plusieurs comptes actifs simultanément ;
  • Le fait d’effectuer des prises de paris identiques de manière simultanée ou quasi simultanée à d’autres Comptes, et de se connecter à nos sites à partir d’une ou plusieurs adresses IP également utilisées sur ces autres Comptes ;
  • Tout acte de corruption ou tentative de corruption ;
  • Le fait d’être domicilié hors territoire sénégalais et/ou d’avoir mis en place des moyens techniques de contournement (par exemple un VPN) permettant de modifier sa localisation ;
  • Plus généralement, tout abus et/ou de non-respect des Conditions générales d’utilisation/Règles de jeux/ Conditions Spécifiques d’une Offre Spéciale ;
  • Toute utilisation du Site à des fins illégales, de blanchiment d'argent ou de terrorisme

L’existence d’une fraude pourra être caractérisée par tous moyens. S’il est suspecté ou établi qu’un acte de fraude a été commis, Betclic pourra prendre toute mesure nécessaire et proportionnée à l’encontre du ou des Joueurs concernés. Ces mesures peuvent aller de l’annulation d’une action de jeu à la suspension et/ou la fermeture définitive du Compte, sans préjudice de toutes procédures pouvant être initiées à l’encontre du Joueur et sans avertissement préalable.

Nous nous réservons le droit de vous demander un document démontrant que vous êtes le propriétaire légitime de la ligne téléphonique associée au numéro enregistré dans le Compte Joueur.

Suspension : Votre Compte Betclic pourra être suspendu si nous suspectons une fraude. Durant cette période d’investigation, nous pourrons vous demander tout justificatif de nature à prouver votre identité, l’origine et/ou la destination de vos fonds, votre utilisation conforme du Compte. Durant cette période, aucun Pari, aucune action de jeu ou aucun dépôt/retrait ne seront acceptés. Les Paris en cours et Offres Spéciales auxquels vous avez participé avant la suspension sont maintenus mais vous ne pourrez retirer les gains. Vous pourrez toutefois continuer à recevoir des publicités et offres spéciales de notre part.

A l’issue de la période de suspension, ou sans suspension préalable, s’il est suspecté ou établi par Betclic que vous avez commis un acte de fraude, votre Compte pourra être fermé définitivement et votre éventuel Solde positif pourra également être conservé. Les Paris en cours et Offres Spéciales auxquels vous avez participé avant la fermeture seront annulés et Vous ne pourrez pas ouvrir de nouveau Compte.

Vous êtes informés que conformément à la Réglementation, Betclic a mis en place des moyens de contrôle afin de lutter contre la fraude, le blanchiment d'argent et le financement du terrorisme, et à ce titre pourra solliciter tout document justificatif.

2 JEU RESPONSABLE

Le jeu doit rester une activité de divertissement et vous ne devez pas avoir un espoir de gains déraisonnables sur les Sites.

Nous nous engageons à fournir une plate-forme sûre et responsable pour que nos clients, et nous sommes soucieux d’aider nos clients qui sont devenus dépendants du jeu, ou que nous considérons comme pouvant le devenir, à faire face à leurs problèmes et à obtenir des conseils et l’aide dont ils ont besoin.

Nous offrons une variété d'outils pour vous aider à contrôler votre jeu, incluant les auto-exclusions temporaires et définitives, et les limites de jeu.

Au titre des limites de jeu, vous pourrez encadrer votre capacité de jeu en déterminant :

  • Une limite pour les dépôts effectués sur votre Compte Joueur ;
  • Une limite pour vos mises.

Pour plus d'informations sur le jeu responsable, veuillez-vous référer à notre page « Jeu responsable » .

Auto exclusion : Si vous choisissez d'opter pour une auto-exclusion, vous NE POURREZ PAS rouvrir votre Compte durant la période d'auto- exclusion. Tout pari ou mise dont le résultat n'est pas déterminé au moment où l'auto-exclusion temporaire est mise en place sera, si applicable, payé lors de la réouverture de votre Compte. Aucun Compte bloqué par auto-exclusion ne pourra être rouvert avant la fin de la période d'auto-exclusion programmée.

Lors d'une demande d'auto-exclusion, vous acceptez de nous fournir vos informations personnelles complètes et exactes, maintenant et dans le futur, pour que votre accès/utilisation du Site puisse être restreint. Si vous choisissez de vous auto-exclure, nous utiliserons tous les moyens raisonnables pour nous assurer que nous sommes en conformité avec votre auto-exclusion.

Aucun Compte bloqué par le recours à une auto-exclusion permanente ne peut être débloqué. Nous ferons de notre mieux pour vous assurer dans un tel cas que vous ne soyez alors plus en mesure d'ouvrir un nouveau compte sur notre site. Toutefois, dans l'éventualité où vous parviendrez à ouvrir un nouveau compte à l'aide de fausses données ou par toute autre méthode de ce type, vous acceptez toute responsabilité en cas de pertes encourues suite à l'utilisation de nos services auxquelles Betclic ne pourra être tenu responsable. Dans le cas où nous constatons que vous avez utilisé des données erronées, ou tout autre moyen semblable pour ouvrir un compte sur notre site, nous nous réservons le droit de fermer immédiatement ce compte.

Durant une période d'auto-exclusion, nous ne vous enverrons pas de communications marketing et nous n'accepterons aucun dépôt ni aucun pari de votre part.

Si vous portez votre addiction au jeu à notre connaissance nous ferons notre possible pour vous adresser des conseils ou des contacts d’associations d’aide dans le pays où vous résidez. Il s’agit de spécialistes des problèmes d’addiction au jeu.

Par ailleurs, si nous venons à suspecter chez vous des difficultés importantes dans la maitrise de votre activité de jeu et/ou que celle-ci a des conséquences négatives importantes sur votre vie personnelle, sociale, et/ou professionnelle, en accord avec notre politique de Jeu Responsable, votre Compte pourra être restreint, clôturé ou suspendu. Nous reverserons alors sur votre Compte Bancaire de Paiement, le solde créditeur (sous réserve que nous soyons en possession des justificatifs exigés et que le solde de votre compte soit suffisant, conformément aux conditions décrites à l’article 1.2.3, section retraits).

3 VOS OFFRES SPECIALES

Betclic propose sur ses Sites des offres spéciales parmi lesquelles : Offres promotionnelles, Missions, invitations spéciales (ci-après les « Offres » ). L’objectif de ces Offres est d’inviter à jouer, découvrir notre offre de paris en ligne ou encourager et récompenser les joueurs fidèles et réguliers.

Veuillez-vous référer aux conditions particulières accompagnant chaque Offre pour en connaître les détails.

Betclic peut proposer des Offres de façon sélective à certaines catégories de joueurs. Betclic n'est ni obligée de divulguer les critères de sélection, ni obligée d'élargir l'offre à des joueurs ne faisant pas partie de la sélection initiale.

Une Offre pourra être modifiée ou suspendue à tout moment. Toutefois, Betclic ne pourra modifier ou suspendre les modalités d’une Offre pour les Joueurs ayant réalisé les conditions permettant d’en bénéficier.

Betclic pourra retirer à tout moment toute Offre et/ou en modifier le classement en cas de fraude telle que définie dans la section Mon Compte > article 1.4.

Betclic pourra alors prendre toute mesure appropriée et proportionnée à Votre encontre telle que définie dans la section Mon Compte > article 1.4.

En acceptant un prix ou un lot, le joueur accepte que Betclic communique, à titre publicitaire, son prénom, ainsi que sa ville de résidence, sans restriction ni réserve, et sans que cela ne leur confère une rémunération, un droit ou un avantage quelconque autre que l’attribution de leur lot.

3.1 OFFRES PROMOTIONNELLES

Les Offres promotionnelles reçues directement de la part de Betclic sont réservées au destinataire et sont personnelles. Elles ne peuvent être transférées.

Betclic propose des opérations promotionnelles sur ses Sites. Vous retrouverez les opérations en cours dans la section « Promotions » des Sites. En participant à une opération, Vous reconnaissez que vous acceptez les conditions spécifiques de l’opération.

Sauf mention particulière les offres promotionnelles et les Bonus ne sont pas cumulables entre eux.

Dans le cadre de certaines Offres Promotionnelles, des lots ou des prix peuvent être proposés. Nous serons donc amenés à Vous contacter pour vous faire bénéficier de votre lot. Il est donc de votre responsabilité de vous assurer de la mise à jour de vos coordonnées. Si un gagnant est injoignable ou ne confirme pas sa participation à l'événement dans le délai annoncé par les conditions de l’opération, le lot / prix sera attribué à un autre participant.

Aucune compensation monétaire ne sera attribuée à la place du lot / prix.

Dans l’hypothèse où un gagnant désactiverait son Compte avant l’échéance du versement du prix/lot, celui-ci sera réputé renoncer à son prix/lot.

3.2 DEFIS

Betclic peut offrir de façon sélective des défis (missions permettant de remporter des Freebets (ci-après « Défis » ) à certaines catégories de joueurs. Betclic pourra suspendre un Défi à tout moment, sans préavis, raison ou justification.

Les Défis disponibles sont à retrouver dans l’onglet « Défis » de votre Compte Joueur représenté par le logo suivant :

3.2.1 Comment prendre part aux Défis?

Afin de participer à un Défi, vous devez confirmer votre participation en cliquant sur le bouton « Je participe » qui se trouve sur la section Défi.

Seuls les paris placés après avoir cliqué sur le bouton « Je participe » seront pris en compte et permettront de progresser dans la mission. Les règles spécifiques à chaque Défi sont visibles dans l'espace dédié.

Les conditions suiÒvantes s'appliquent par défaut à l'ensemble des Défis :

Types de paris éligibles:

  • Un même pari peut permettre de progresser dans plusieurs Défis ;
  • Lorsque le Défi porte sur un sport, une compétition, un match ou un type de pari spécifique, seuls les paris portant uniquement sur l'évènement indiqué sont pris en compte ;

Exemple : si mon Défi est de placer 3 paris sur Football, seuls les paris (gagnant ou perdant) portant uniquement sur le Football me font progresser .

  • Un Pari Combiné ou un Pari Système compte pour un seul pari

Exemple 1 : si mon Défi est de gagner 3 paris et que je place 1 pari comportant plusieurs sélections, cela compte pour un seul pari.

Exemple 2 : à l’inverse si mon Défi est de placer 3 paris et que je place 1 pari Combiné comprenant 3 sélections, le Défi ne sera pas validé le Pari Combiné valant pour un Pari )

  • Dans le cas où plusieurs paris identiques sont placés sur un même évènement, seul un des paris sera pris en compte

Exemple : si mon Défi est de gagner 3 paris sur un évènement et que je place 3 fois le même pari sur cet évènement, seul 1 pari sera pris en compte.

  • Les paris placés avec des Freebets ne sont pas pris en compte dans les Défis
  • Un pari initialement éligible à un Défi peut s’avérer non éligible s’il est complété par la suite par un ou des paris ne respectant pas les conditions du Défi (par le biais de l’option Edit Bet).

Exemple 1 : Si mon Défi est de gagner 1 pari combiné sur le football et que je place initialement 1 pari combiné comprenant 3 sélections sur le football mais que j’édite mon pari en ajoutant 1 sélection sur le tennis, mon pari ne sera plus éligible au Défi.

Exemple 2 : Si mon Défi est de gagner 1 pari simple et que je place un pari simple, mais que j’édite ce pari en ajoutant une nouvelle sélection, mon pari devient alors un pari combiné, il n’est donc plus éligible au Défi.

Période de jeu du Défi. Les Défis sont proposés sur des périodes de jeu définie. Un compte à rebours vous indique la durée d’éligibilité de chaque Défi. Pour être éligible, un pari doit être placé et terminé pendant la période de jeu du Défi et porter sur des évènements se déroulant pendant cette même période.

Exemple : si le Défi proposé doit être complété sous 3 jours et que vous placez un pari sur un match se déroulant dans 4 jours, le pari ne pourra pas être pris en compte l’évènement se déroulant en dehors de la période de jeu du Défi.

En cas de report d’un évènement au-delà de la période de jeu du Défi, le pari portant sur cet évènement n'est plus éligible et ne permettra pas de compléter la mission.

Résultats des Défis

  • Les paris sont comptabilisés par ordre chronologique (si mon défi est de gagner 1 pari, le premier pari gagnant est celui qui compte) ;
  • Lorsqu'un Défi est gagné, les Freebets disponibles doivent être récupérés dans un délai de 30 jours dans l’onglet Défis en cliquant sur le défi terminé. A défaut, les Freebets seront perdus.

Pari Annulé . Dans le cas où un pari serait annulé conformément aux Règles des Paris Sportifs (annulation de match, le joueur ne rentre pas sur le terrain …), le pari ne sera plus pris en compte dès lors qu’il ne répond plus aux conditions du Défi. De même, tout pari annulé grâce à la fonctionnalité Cancel Bet ou ayant fait l’objet d’un Cash Out ne sera pas pris en compte dans la réalisation d’un Défi. Toutefois, dans le cas de Paris Combinés, dans le cas où une sélection est annulée, le pari restera pris en compte si les conditions de réalisation du Défi sont toujours réalisables.

Exemple : si mon Défi est de placer un Pari Combiné de 4 sélections avec une cote minimale de 4. Je parie sur :

Turquie – Italie : Italie vainqueur à 1,47

Pays-Bas – Ukraine : Pays-Bas vainqueur à 1,57

Autriche - Macédoine du Nord: Autriche vainqueur à 1,52

Belgique - Russie: Belgique vainqueur à 1,65

Ma cote totale est de 5,79. Si le match Autriche - Macédoine est annulé, ma cote passe à 3,81 (1,47 x 1,57 x 1 x 1,65). Les conditions de réalisation du Défi ne sont plus atteintes. Mon Défi est perdant sur ce pari.

3.2.2 Catégories spéciales de Défis

Défis dits "Combi Crush" et “Combi Maxi Crush"

Ces Offres s'appliquent seulement à des Paris Combinés. Les conditions de réalisation des Défis détaillées ci-dessus restent applicables. Les Défis Safe bet et Super Safe bet permettent au Joueur de bénéficier de conditions exceptionnelles de remboursement sur leur Pari Combiné. Après avoir cliqué sur « Je participe » , seul le premier Pari Combiné placé sera pris en compte pour votre participation au Défi. Les Paris suivants ne pourront pas être pris en considération et ne seront donc pas éligible à récompense dans le cadre de ce Défi.

Dans le cas d’un Défi Safe Bet, le pari pourra être remboursé dès lors que le nombre de sélections perdantes désigné dans l’intitulé du pari est atteint.

Exemple : mon Défi est de placer un Pari Combiné de 4 sélections avec une cote minimale de 2. ; 3000 FCFA sont remboursés en Freebets dès 2 sélections perdantes. Si une sélection est perdante, je perds mon Défi. Si deux sélections ou plus sont perdantes, je reçois mon remboursement de 3000 FCFA en Freebets.

Dans le cas d’un Défi Super Safe Bet, le pari pourra être remboursé dès lors que mon Pari Combiné est perdant conformément aux Règles des Paris Sportifs.

Exemple : mon Défi est de placer un Pari Combiné de 4 sélections avec une cote minimale de 2. ; 6500 FCFA sont remboursés en Freebets si le pari est perdant. Si une sélection est perdante, je reçois mon remboursement de 6500 FCFA en Freebets

Offres Master Défi:

Pour compléter ces Master Défi vous devez réaliser plusieurs Défis afin de débloquer une récompense unique (la complétion des Défis individuellement ne permettra pas de débloquer de récompense). Si l’un des Défi n’est pas complété, le Master Défi sera perdant.

3.2.3 Challenge

Betclic pourra proposer des Offres spéciales consistant en un classement des Joueurs participants à certains Challenges éligibles. Le classement sera établi sur la base de l’ensemble des participations éligibles réalisées au cours de la période de participation.

Sauf conditions particulières du Challenge, tout pari annulé grâce à la fonctionnalité Cancel Bet ou ayant fait l’objet d’un Cash Out ne sera pas pris en compte dans la réalisation d’un Challenge. De même, un pari initialement éligible à un Challenge peut s’avérer non éligible s’il est complété par la suite, grâce à l’option Edit Bet, par un ou des paris ne respectant plus les conditions d’éligibilité.

Ce classement sera actualisé en temps réel. Le classement final sera publié sur le Site, dans la section Défis.

La mécanique de jeu et les conditions d’éligibilité associées à chaque classement seront détaillées pour chaque Jeu dans une page dédiée.

En cas d’égalité entre deux ou plusieurs Joueurs, le Joueur dont la somme des mises engagées sur la période de participation au Jeu est la plus élevée, obtiendra l’avantage.

Les Gagnants seront déterminés en fonction du classement final du Challenge.

3.3 BONUS

Tout Bonus qui vous est attribué est personnel, non échangeable et non-transférable.

Chaque type de Bonus n'est attribuable qu'une fois par promotion, utilisateur, adresse IP, ordinateur, famille, adresse résidentielle, numéro de téléphone, carte bancaire ou compte bancaire, Compte. Dans l'hypothèse où plusieurs Comptes ont été alimentés avec une même carte de crédit/ compte de paiement en ligne, les offres de Bonus seront uniquement attribuées au premier Compte à avoir utilisé ledit moyen de paiement.

Exemple : tout détenteur d'un Compte ayant bénéficié à un moment donné de l'offre de bienvenue « 1er Pari Remboursé » ne pourra à l'avenir bénéficier d'aucune autre offre de bienvenue sur son Compte. Ainsi, un Compte ayant bénéficié d'un Bonus de Bienvenue Sport ne pourra bénéficier une seconde fois de cette offre si son compte a été fermé puis réouvert.

En cas d'attribution successive de plusieurs Bonus, chaque Bonus s'inscrit dans une liste chronologique. Aussitôt le premier Bonus épuisé vous commencez automatiquement à utiliser le suivant, dans le respect des conditions de votre offre.

La liste de Vos Bonus précisant les échéances est à retrouver dans la section Bonus de votre Compte.

Dans l’hypothèse où Vous désactiveriez Votre Compte avant l’échéance du versement du Bonus, Vous serez réputé renoncer au versement du Bonus.

Lorsqu'un Compte est crédité d'un Bonus à la suite d’un dépôt, Vous ne pourrez retirer votre Bonus qu’une fois le montant total du dépôt joué. Ainsi si vous retirez votre dépôt avant d’en jouer l’intégralité, Betclic annulera le Bonus sur votre compte Joueur.

Certains Bonus peuvent être soumis à des conditions de jeu (cote, nombre de paris, montant joué) et/ou à des conditions de retraits. Les règles du Bonus préciseront les modalités applicables.

Les Bonus ne peuvent être utilisés avec d'autres Offres, sauf mentions contraires dans les conditions particulières. Les Bonus sont parfois alloués à un produit; ceux-ci ne pourront être joués que sur le produit défini.

Les règles spécifiques des Bonus sont à retrouver dans les Règlements des Jeux ou dans les conditions particulières accompagnant chaque Offre.

4 RESPONSABILITE

4.1 PROPRIETE INTELLECTUELLE

Vous reconnaissez que les Sites et nos services sont destinés à votre utilisation personnelle à des fins de divertissement. Toute utilisation commerciale des services des Sites est strictement interdite.

Les marques, brevets et autres droits de propriété intellectuelle (incluant notamment les logiciels, données, applications, informations, textes, photographies, musiques, bruits, vidéos, graphiques, logos, symboles, dessin-modèles, Lives vidéos/streaming et autres images) (ci-après le Contenu) sont la propriété de Betclic ou celle de nos concédants. Aucune utilisation n'est autorisée sans consentement écrit et exprès de Betclic.

En conséquence Vous n’êtes pas autorisés à :

  • Vendre, céder, concéder, ou conclure tout acte relatif au Contenu ;
  • Changer, éditer, modifier, adapter ou reproduire le Contenu de n'importe quelle manière que ce soit ;
  • Contourner ou à désactiver tout système de protection de Contenus ou toute technologie de gestion des droits numériques utilisée ;
  • Décompiler, désassembler le code ou à réduire de quelque autre façon le Contenu sous une forme exploitable ;
  • À supprimer les marques d’identification, droits d’auteur ou autres avis de propriété ;
  • À accéder ou à utiliser le Contenu de manière illégale ou non autorisée, ou d’une manière qui indique un lien avec nos produits, services ou marques.

Betclic Vous concède un droit personnel non-exclusif, non transmissible et non-cessible d’utilisation du Contenu par l'intermédiaire de votre Compte, pour votre utilisation personnelle et non-commerciale. Vous reconnaissez être responsable de tous les dommages, coûts et dépenses qui découleraient de l’utilisation non autorisée du Contenu.

Vous vous engagez à nous faire part immédiatement de toute utilisation ou de toute copie non autorisée de tout ou partie du contenu des Sites dont vous seriez informés. Vous acceptez de nous aider dans toute la mesure du possible à vérifier les informations que vous fournissez.

4.2 RESPONSABILITE

Il est entendu qu’en créant un Compte sur les Sites, vous reconnaissez porter un intérêt pour les jeux d’argent et de hasard, comprendre leur fonctionnement et notamment le fonctionnement des cotes et des paris dont les modalités et règles sont définies dans les Règles des Jeux et des Paris qui font partie intégrant des CGU. A ce titre Vous reconnaissez contractuellement être un utilisateur éclairé et ayant la compréhension du fonctionnement des actions de jeu que vous placez.

Dans les limites des présentes CGU et dans le respect des dispositions légales en vigueur, vous acceptez que nous ne sommes en aucun cas responsables, envers vous ou tout tiers de tout préjudice direct ou indirect (notamment perte de revenus, perte de chance, gain manqué) résultant notamment de :

  • Votre utilisation non conforme des Sites et notamment toute utilisation non autorisée ou abusive de votre Compte notamment l’exploitation des erreurs, anomalies, dysfonctionnements ou incohérences du système ;

  • Votre utilisation non-conforme des sites partenaires de Betclic, accessibles via les liens publiés sur les Sites ;

  • Tout retard ou interruption des Services subis, comme par exemple l'entrée et la transmission de données, toute perte de données liée à une interruption de communication ou du réseau, toute transmission accidentelle d'un virus ou d'autres agents nuisibles, quel que soit le support de connexion (ordinateur, mobile, …) ;

  • Cas de force majeure telle que définie par la loi et la jurisprudence ;

  • Toute Erreur Technique

Est définie comme Erreur Technique : toute erreur impactant le fonctionnement de nos services notamment toute erreur matérielle de formulation, d’affichage (incluant notamment l'inversion manifeste des cotes d'un événement sportif), ou de transmission d’information, tout dysfonctionnement logiciel ou informatique impactant le fonctionnement des Sites, toute action de jeux rendue possible en raison d’une erreur, anomalie, dysfonctionnement ou incohérence du système qui ne pourraient être possible dans un fonctionnement normal.

En cas d'Erreur Technique dont la preuve est rapportée par Betclic, sur l'un de ses systèmes ou causée par l'un de ceux fournis par l'un de ses fournisseurs, les paris ou les jeux concernés seront annulés, quelle que soit la plateforme en cause. Dans ce cas, la totalité de la somme engagée sera recréditée sur votre Compte.

Vous vous engagez à indemniser (honoraires d'avocats et frais irrépétibles compris) et défendre Betclic contre toute action découlant d'une utilisation des Sites par vous ou tout tiers utilisant vos identifiants et qui serait contraire aux droits des tiers, aux présentes CGU, et plus généralement à toute loi et règlement.

5 VOS DROITS

5.1 TRAITEMENT DE VOS DONNEES PERSONNELLES

Veuillez trouver les informations relatives à vos données personnelles et leur utilisation dans notre Politique Vie Privée et Cookies.

5.2 SERVICE CLIENT

Vous devez nous contacter dans les 6 mois si vous avez la moindre question ou réclamation concernant une transaction, un dépôt, un retrait, le résultat d'un pari, ou si vous avez des questions ou avez besoin d'assistance. À notre seule discrétion, toute demande faite au-delà de ce délai de 6 mois pourrait ne pas être prise en compte. Toutes les communications entre le détenteur du compte et nos équipes sont susceptibles d'être enregistrées, pour des raisons de régulations, de sécurité ainsi que dans le but de former nos équipes.

Le service client de Betclic est disponible pour répondre à vos questions et vous apporter l'aide dont vous avez besoin à l'adresse email support@betclic.sn ou par notre service de Live Chat. Nous mettrons en œuvre nos meilleurs efforts pour résoudre rapidement le problème reporté.

Nous ne tolérerons aucun comportement insultant, menaçant, injurieux ou violent à l'encontre de nos salariés, dirigeants, actionnaires et partenaires. Le cas échéant nous pourrons prendre toutes mesures jugées appropriées et proportionnées en réponse au dit comportement pouvant aller jusqu’à la clôture du Compte.


REGLEMENT DES PARIS SPORTIFS

Les présentes Règles détaillent le fonctionnement des paris sportifs proposés sur les Sites et font partie intégrante des CGU. A ce titre elles ont valeur contractuelle.

Les règlements des paris sportifs sont susceptibles d'être modifiés, en fonction notamment de l'évolution du cadre législatif et réglementaire ou des recommandations de la LONASE.

Vous reconnaissez que la méconnaissance des Conditions Générales / Règles des Jeux / Conditions Spécifiques d’une Offre Spéciale peut entraîner des mesures appropriées et proportionnées allant de l’annulation d’une action de jeu à la suspension et/ou clôture de votre Compte par Betclic dans les conditions des articles 1.3 et 1.4 des Conditions Générales (Section Votre Compte).

1 NOTRE OFFRE DE PARIS

1.1 TYPES DE PARIS

Pari avant évènement (ou Pré-match) : Pari placé et accepté avant que l’évènement ne commence. Les paris sont ouverts jusqu'à l'heure indiquée, correspondant en règle générale à l'heure du début de l'événement. Tous les paris d'avant-match placés alors que l'événement a déjà débuté seront annulés.

Pari Live : Pari placé en direct et accepté pendant l’évènement. Les paris Live peuvent être placés à tout moment pendant l’évènement. Les Paris Live sont par définition soumis à de fortes variations de cotes.

Les paris ouverts en direct sont annoncés par le logo suivant :

Pari Compétition : Paris placés sur le début d’une compétition. Ces paris sont ouverts avant le début d’une compétition et pendant toute la durée de la compétition. Le gain sera validé à l’issue de la Compétition.

1.2 FORMULES DE PARIS

1.2.1 Paris Simples

Un Pari Simple est une sélection unique sur laquelle vous souhaitez miser.

Si votre Pari se réalise, vous gagnez la somme que vous avez misée, multipliée par la cote attribuée pour ce résultat par Betclic.

Si votre sélection est perdante, le Pari est perdu.

Si l’évènement est annulé, le montant de votre mise vous sera restitué.

Exemple : Vous souhaitez parier sur le match Paris-Bordeaux avec les cotes suivantes : Paris 2,25 / Nul 3,00 / Bordeaux 3,25 Trois choix possibles : victoire de Paris (choix 1), match nul (choix X) ou victoire de Bordeaux (choix 2). Vous misez 100 FCFA sur la victoire de Paris (choix 1) dont la cote est fixée à 2,25. Si Paris l'emporte vous gagnez : 100 X 2,25=225,00 FCFA

1.2.2 Paris Combinés (ou Multiples)

Un Pari Combiné consiste à parier sur une seule formule constituée de 2 à 30 sélections.

Pari double : un pari double est la combinaison de 2 sélections. Les 2 sélections doivent être gagnantes pour percevoir un gain. Pari triple : un pari triple est la combinaison de 3 sélections. Les 3 sélections doivent être gagnantes pour percevoir un gain. Pari quadruple : un pari quadruple est la combinaison de 4 sélections. Les 4 sélections doivent être gagnantes pour percevoir un gain.(…)

Pari Combiné à 30 choix : un pari combiné à 30 choix est la combinaison de 30 sélections. Les 30 sélections doivent être gagnantes pour percevoir un gain.

Dans les formules de Paris Combinés, les cotes de chaque sélection se multiplient pour obtenir le gain potentiel. La cote maximale autorisée est de 100 000.

Les possibilités de formules de Paris Combinés, et le cumul des cotes, sont indiqués automatiquement dans Votre sélection/ Panier en sélectionnant les évènements sur lesquels vous souhaitez parier.

Si toutes vos sélections sont gagnantes, vous remportez la somme que vous avez misée, multipliée par les cotes de chacun des événements que vous avez choisis.

Si l'une des sélections que vous avez choisies est perdante, le Pari Combiné est perdu.Ò

Si un évènement composant le Pari Combiné est payé à la cote de 1,00.

Exemple : Vous souhaitez faire un Pari Combiné sur le match de football Bordeaux-Marseille et le Grand Prix de Monaco de F1 avec les cotes suivantes : Paris 1,25 / Nul 3,00 / Bordeaux 6,00 et Vainqueur Fernando Alonso 15,00.

Vous misez 100 FCFA dans un pari combiné sur la victoire de Bordeaux dont la cote est fixée à 6,00 et la victoire d'Alonso au Grand Prix de Monaco dont la cote est fixée à 15,00.

Si vos deux paris se réalisent, vous gagnez votre mise multipliée par les cotes de vos deux paris : 100 X 6,00 X 15,00=9 000 FCFA

Veuillez noter qu’il n’est pas possible de placer un pari à résultat dépendant dans les Paris Combinés, ce type de paris étant interdit sur notre Site.

Un pari à résultats dépendants est un pari dans lequel le résultat d'un des paris contribue au résultat d'un autre pari.

Par exemple en football, prenons un pari combiné composé des deux paris suivants :

1. « La France gagne sa demi-finale de Coupe du Monde contre la Belgique »

2. « La France gagne la Coupe du Monde »

Ou encore:

1. « Griezmann meilleur buteur de la Coupe du Monde »

2. « La France gagne la Coupe du Monde »

Dans ces cas, le résultat du pari 1 contribue au résultat du pari 2. : il s’agit d’un pari multiple avec résultats dépendants.

A ce titre, vous en acceptez les conséquences à savoir :

  • Dans l’éventualité où il serait malgré tout possible de placer des paris multiples avec résultats dépendant Betclic annulera lesdits paris et remboursera la mise.
  • Les cas de prises répétées et systématiques de paris multiples avec des résultats dépendants seront considérés comme une fraude au sens des CGU.

1.2.3 Paris Systèmes

Les Paris Système permettent de miser en une seule fois plusieurs formules de Paris incluant les mêmes choix.

1.2.3.1 Types de Paris Systèmes

Il existe deux types de paris système :

1/ Paris système de type x/y : Ces paris système sont le résultat de la formule formule paris systeme x/y qui équivaut à : y ! / (x ! x (y-x) !) ; où x est le nombre de sélections dans chaque pari combiné et y le nombre de sélections choisies par le joueur.

Exemple pour une formule de type 2/5:

Parmi les 5 sélections choisies par le parieur, le nombre de paris doubles est de formule paris systeme x/y , soit: (5x4x3x2x1) / ((2x1) x (5-2) !) = 10

2/ Paris Système évolués: Ces formules de pari système consistent à désigner plusieurs combinaisons basées sur 3 à 8 sélections d’évènements qui permettent de placer dans la même prise de jeu un pari combiné avec l'ensemble des sélections y et/ou un pari simple pour chaque sélection y .

Suivant le même principe que les formules de paris combinés, pour les formules de Pari Système, toutes les sélections effectuées dans des compétitions sportives ne peuvent pas systématiquement se combiner entre elles (par exemple des sélections pour des paris concernant un même match de tennis ne peuvent pas se combiner). Les possibilités de formules de Pari Système sont indiquées automatiquement dans Votre sélection / Panier.

1.2.3.2 Offre de Paris Systèmes

Plus vous jouez d'événements dans un Pari Système, plus le nombre de possibilités de paris augmente.

Votre mise, correspondant à la mise totale sur les Paris Système respectifs, est divisée par le nombre de paris.

Dans le pari système 2 sur 4 (= 6 paris), la mise totale de 600,00 FCFA signifie que vous misez dans ce cas sur 6 paris combinés doubles avec une mise de 100 FCFA pour chaque.

Pour chaque Pari Système, le montant des gains dépend du nombre de paris corrects comme suit :

Nb de sélections Systèmes de Paris proposés Nb de paris Formules et Combinaisons de Formules Mise base 100 FCFA
(sommes engagées)
Conditions de gain
3 Matchs Système 2/3 3 paris 3 paris doubles 300,00 FCFA Min. 2 formules gagnantes
3 Matchs Trixies 4 paris 3 paris doubles
1 pari triple
400,00 FCFA Min. 2 formules gagnantes
3 Matchs Patent 7 paris 1 pari Trixies
3 paris simples
700,00 FCFA Min 1 formule gagnante
4 matchs Système 2/4 6 paris 6 paris doubles 600,00 FCFA Min. 2 formules gagnantes
4 matchs Système 3/4 4 paris 4 paris triples 400,00 FCFA Min. 3 formules gagnantes
4 matchs Yankee 11 paris 6 paris doubles
4 paris triples
1 pari quadruple
1 100,00 FCFA Min. 2 formules gagnantes
4 matchs Lucky 15 15 paris 1 pari Yankee
4 paris simples
1 500,00 FCFA Min 1 formule gagnante
5 matchs Système 2/5 10 paris 10 paris doubles 1 000,00 FCFA Min. 2 formules gagnantes
5 matchs Système 3/5 10 paris 10 paris triples 1 000,00 FCFA Min. 3 formules gagnantes
5 matchs Système 4/5 5 paris 5 paris quadruples 500,00 FCFA Min. 4 formules gagnantes
5 matchs Canadian 26 paris 10 paris doubles
10 paris triples
5 paris quadruples
1 pari quintuple
2 600,00 FCFA Min. 2 formules gagnantes
5 matchs Lucky 31 31 paris 1 pari Canadian
5 paris simples
3 100,00 FCFA Min 1 formule gagnante
6 matchs Système 2/6 15 paris 15 paris doubles 1 500,00 FCFA Min. 2 formules gagnantes
6 matchs Système 3/6 20 pars 20 paris triples 2 000,00 FCFA Min. 3 formules gagnantes
6 matchs Système 4/6 15 paris 15 paris quadruples 1 500,00 FCFA Min. 4 formules gagnantes
6 matchs Système 5/6 6 paris 6 paris quintuples 600,00 FCFA Min. 5 formules gagnantes
6 matchs Heinz 57 paris 15 paris doubles
20 paris triples
15 paris quadruples
6 paris quintuples
1 pari sextuple
5 700,00 FCFA Min. 2 formules gagnantes
6 matchs Lucky 63 63 paris 1 pari Heinz
6 paris simples
6 300,00 FCFA Min 1 formule gagnante
7 matchs Système 2/7 21 paris 21 paris doubles 2 100,00 FCFA Min. 2 formules gagnantes
7 matchs Système 3/7 35 paris 35 paris triples 3 500,00 FCFA Min. 3 formules gagnantes
7 matchs Système 4/7 35 paris 35 paris quadruples 3 500,00 FCFA Min. 4 formules gagnantes
7 matchs Système 5/7 21 paris 21 paris quintuples 2 100,00 FCFA Min. 5 formules gagnantes
7 matchs Système 6/7 7 paris 7 paris sextuples 700,00 FCFA Min. 6 formules gagnantes
7 matchs Super Heinz 120 paris 21 paris doubles
35 paris triples
35 paris quadruples
21 paris quintuples
7 paris sextuples
1 pari septuple
12 000,00 FCFA Min. 2 formules gagnantes
8 matchs Système 2/8 28 paris 28 paris doubles 2 800,00 FCFA Min. 2 formules gagnantes
8 matchs Système 3/8 56 paris 56 paris triples 5 600,00 FCFA Min. 3 formules gagnantes
8 matchs Système 4/8 70 paris 70 paris quadruples 7 000,00 FCFA Min. 4 formules gagnantes
8 matchs Système 5/8 56 paris 56 paris quintuples 5 600,00 FCFA Min. 5 formules gagnantes
8 matchs Système 6/8 28 paris 28 paris sextuples 2 800,00 FCFA Min. 6 formules gagnantes
8 matchs Système 7/8 8 paris 8 paris septuples 800,00 FCFA Min. 7 formules gagnantes
8 matchs Goliath 247 paris 28 paris doubles
56 paris triples
70 paris quadruples
56 paris quintuples
28 paris sextuples
8 paris septuples
1 pari octuple
24 700,00 FCFA Min. 2 formules gagnantes

1.3 PLACER UN PARI

1.3.1 Règles génériques applicables à tous les Paris

Seul un pari dont la cote minimale est de 1,10 peut être effectué. Dans le cadre d’un Pari Combiné, vous pouvez placer un pari de cote inférieure sur un évènement si la combinaison avec les autres paris permet d’atteindre la cote minimale de 1,10. La mise minimale est de trente-cinq francs CFA (35 FCFA).

Les cotes d’un évènement donné peuvent évoluer et être modifiées et/ou les paris pourront être suspendus ou clôturés à tout moment avant le début de l’évènement programmé.

Chaque Pari est considéré comme valable dès que vous le confirmez sur le Site et dès qu’il apparaît dans votre Compte. Une fois le pari confirmé, vous ne pouvez plus l’annuler, ni le modifier. Toutes les cotes sont sujettes à variations et sont fixées au moment où un pari est placé.

Afin de garantir l’équité entre ses Joueurs, en cas d’incident technique, panne ou maintenance indépendants de la volonté de Betclic, les actions de jeux identifiées comme placées pendant la durée de l’incident seront annulées par Betclic et les Joueurs seront invités à replacer une Action de Jeu. Les actions de jeux annulées feront l’objet d’un remboursement, la mise étant restituée au Joueur.

Sur Betclic, le gain maximal autorisé par pari (simple ou multiple) est de soixante millions de francs CFA (60 000 000 FCFA ) . Si le produit de votre mise par la cote dépasse le montant du gain maximal autorisé, il vous sera impossible de placer votre pari et vous en serez informé. Toutefois, si un problème technique vous permet de placer quand même votre pari et que celui-ci est gagnant, votre gain sera limité au montant du gain maximal autorisé.

Si un pari est placé après la réalisation de l’objet du pari ou en ayant connaissance d’un résultat (quel qu’en soit le moyen, par votre présence lors de l’évènement, l’exploitation du fonctionnement technique des Sites …), Betclic annulera le/les pari(s) concerné(s) sans préjudice. Les cas de prise de Paris de ce type répétée et systématique seront considérés comme de la fraude au sens des CGU.

1.3.2 Edit Bet

Edit Bet est une fonctionnalité permettant au Joueur de modifier un pari déjà placé et validé (tant que le résultat de celui-ci n’est pas connu).

Le Joueur a la possibilité d’activer manuellement cette fonctionnalité en cliquant sur « Compléter mon Pari » sur l’un de ses paris placés et en cours (simple ou multiple), depuis l’historique de ses paris en cours.

Une fois la fonctionnalité activée, le Joueur peut ajouter de nouvelles sélections à son pari (dans la limite de 30 sélections au total). La cote totale sera le produit des anciennes sélections par les nouvelles sélections ajoutées pour compléter le pari.

Les paris en argent réel et en Freebets sont éligibles à la fonctionnalité.

Si le résultat d’un pari est connu et qu’il se termine alors qu’il est en cours d’édition, la fonctionnalité se désactive et la demande d’édition est rejetée.

Edit Bet n’est pas éligible aux Paris Systèmes.

Le Joueur reconnait que certaines sélections ne sont pas éligibles à la fonctionnalité Edit Bet, notamment :

(i) lorsqu’elles sont en lien avec des sélections sur des matchs déjà présents ou en cours d’ajout dans le pari (toute sélection supplémentaire devant être complètement indépendante des paris déjà validés) ;

(ii) lorsque la sélection a une cote inférieure à 1.10.

Exemples :

1/ Je parie sur le match PSG-Marseille, avec une sélection « Résultat du match : PSG » à une cote de 2.00 et valide celui-ci. Je souhaite ensuite compléter mon pari avec un autre pari sur le premier buteur du match « 1er buteur : Lionel Messi » à une cote de 2.50. L’ajout de la sélection étant liée à mon pari initial, elle ne sera pas éligible à Edit Bet.

2/ Je parie sur le match PSG-Marseille, avec une sélection « Résultat du match : PSG » à une cote de 2.00 et valide celui-ci. Je souhaite ensuite compléter mon pari en pariant sur « Vainqueur de la Ligue 1 : PSG » à une cote de 3.00. Cette sélection étant dépendante de l’issue du match de mon pari initial, elle ne sera pas éligible à Edit Bet.

3/ Je parie sur le match Manchester – Chelsea, avec une sélection « Résultat du match – Chelsea » à une cote de 2.20. Je souhaite ensuite compléter mon pari avec une sélection « 1er buteur : Lionel Messi » lors du Match PSG-Marseille, et avant que le résultat du match Manchester – Chelsea ne soit connu.

Si la cote de Lionel Messi est par exemple à 1.07, l’ajout de la sélection sera incompatible et donc non éligible à Edit Bet ;

Si la cote de Lionel Messi est à 2.50, l’ajout de la sélection sera possible et éligible à Edit Bet. Ma cote totale sera alors de 2,20x2,50 = 5,50, correspondant au produit de la cote pour la victoire de Chelsea contre Manchester et de celle pour que Lionel Messi soit le 1er buteur du match PSG-Marseille.

Betclic pourra modifier les conditions d’éligibilité, suspendre ou arrêter la fonctionnalité Edit Bet sans toutefois remettre en question aucun des paris déjà placés par les joueurs en cours dans leur historique.

Edit Bet pourra être cumulé avec des offres spéciales (Bonus, Défis) dans des conditions définies par Betclic.

Edit Bet et Cash Out : Un pari édité sera éligible au Cashout à la condition que l’ensemble des sélections du Pari (sélections initiales et sélections ajoutées) soient éligibles au Cashout.

1.3.3 P aris Live

Les Paris Live sont soumis à fortes variations de cotes. Entre le moment où vous placez votre pari et le moment où le pari est validé, la cote peut ainsi avoir changé.

  • Lorsque la cote diminue : la nouvelle cote vous sera proposée avec la possibilité de l’accepter.
  • Lorsque la cote augmente : dès lors que la variation est comprise entre 0,1% et 20%, votre cote sera validée automatiquement. Au-delà de 20%, la nouvelle cote vous sera proposée avec la possibilité de l’accepter.

Afin de permettre un placement plus rapide de vos paris Live, nous vous proposons d’accepter les variations de cote de manière automatique en activant (ou désactivant) cette option dans votre Compte Joueur.

Il est rappelé aux Joueurs que les Paris Live sont soumis à une forte variation, liée aux évènements du match ou de la compétition en cours. Ils sont le reflet des probabilités d’un évènement à un instant précis. Tout évènement venant impacter (à la hausse ou à la baisse) la cote d’un pari d’ores et déjà placé par le Joueur et validé, ne viendra pas modifier ladite cote obtenue initialement par le joueur.

Ainsi, il est précisé que toute décision arbitrale (tel qu’application de la VAR, faute ...) ne saurait avoir de conséquence sur le pari tel que placé et validé par le Joueur, quand bien même le Joueur aurait placé son pari juste avant une décision arbitrale ou événement impactant les cotes.

Exemple :Lors d’un match PSG vs Real Madrid, alors que le score est de 0-0, l’arbitre siffle un pénalty pour le PSG. La cote du PSG vainqueur du match tombe à 1.5.

Je parie sur la victoire du PSG avec une cote à 1.5.

1.3.4 Cancel Bet

Cancel Bet est une fonctionnalité permettant au Joueur d’annuler un pari placé et validé (tant que le résultat de celui-ci n’est pas connu) dans un délai de deux (2) minutes suivant cette validation. Le Joueur a la possibilité d’activer manuellement cette fonctionnalité en cliquant sur « Annuler ce Pari » sur l’un de ses paris placés et en cours (simple, multiple ou système), depuis l’historique de ses paris en cours.

La fonctionnalité Cancel Bet est disponible dans la limite de cinq (5) annulations sur un délai de vingt-quatre (24) heures à compter de la première demande d’annulation.

Les paris en argent réel et en Freebets sont éligibles à la fonctionnalité.

  • Les paris placés en argent réel seront recrédités dans le Compte Joueur intégralement en argent réel
  • Les paris placés en Freebets seront recrédités dans le Compte Joueur intégralement en Freebets.

Les Paris Live ne sont pas éligibles à la fonctionnalité en raison de leur forte fluctuation. En cas de Pari Combiné ou de Pari Système comprenant des Live, la fonctionnalité ne sera donc pas accessible.

Exemples :

Vous souhaitez faire un Pari Combiné en incluant :

  • Un pari Live sur le prochain buteur dans le match de football Bordeaux-Marseille et
  • Un pari Pré-match sur le vainqueur du Grand Prix de Monaco de F1. Le pari Combiné comprenant un pari Live, il ne pourra pas être annulé.

La fonctionnalité Cancel Bet ne sera pas accessible dans les cas suivants :

(i) lorsque le délai de deux (2) minutes après placement du pari est dépassé ;

Exemples : Vous souhaitez faire un Pari Combiné en incluant :

  • Un pari Pre-match sur le prochain buteur dans le match de football Bordeaux-Marseille et
  • Un pari Pré-match sur le vainqueur du Grand Prix de Monaco de F1. Ce pari pourra être annulé dans un délai de deux (2) minutes après avoir été placé.

(ii) lorsque le pari est un pari pré-match qui n'est plus disponible sur le Site ou lorsque l'évènement a commencé;

(iii) lorsque le Joueur a déjà annulé un pari portant sur le même match ou, en cas de pari dit "pari compétition" lorsque le Joueur a déjà annulé un pari portant sur ladite compétition (quel que soit le type de pari – simple, système, combiné-).

Exemple 1: Vous souhaitez faire deux paris sur un même match:

  • Pari n°1: Paris gagne le match contre Monaco
  • Pari n°2: Paris mène à la mi-temps et gagne le match contre Monaco.

Un seul de ces deux paris pourra être annulé.

Exemple 2: Vous souhaitez faire deux paris dit « pari compétition » sur une même compétition :

  • Pari n°1 : Paris gagne la ligue 1

  • Pari n°2 : Mbappé meilleur buteur de la ligue 1

Un seul de ces deux paris pourra être annulé.

Exemple 3 : Vous souhaitez faire un pari dit « pari compétition » et un pari sur un match de cette même compétition :

  • Pari n°1: Paris gagne le match contre Monaco
  • Pari n°2: Paris gagne la ligue 1

Les deux paris pourront être annulés.

Cancel Bet et Edit-bet: Si le Joueur souhaite annuler un pari déjà édité, le délai de 2 minutes commencera à courir à partir de l’heure de placement du pari initial et non à partir de l’heure d’édition.

1.3.5 Loyauté des Paris

Betclic souhaite proposer un environnement de jeu de confiance et ainsi protéger ses Joueurs contre toute inégalité générée par des abus et non-respect des Conditions générales d’utilisation et des Règles de jeux. Dans cette optique, Betclic sera vigilant à une utilisation loyale de ses Sites et de son offre de jeux.

Betclic pourra prendre toute mesure nécessaire et proportionnée à l’encontre du ou des Joueurs que nous suspectons de tirer un avantage déloyal de nos sites.

L’existence d’un abus pourra être caractérisé par tous moyens. Tout abus sera assimilé à une Fraude et justifiera la prise de mesures jugées proportionnées conformément aux Conditions Générales d’Utilisation pouvant aller de l’annulation d’une action de jeu à la suspension et/ou la fermeture définitive du Compte, sans préjudice de toutes procédures pouvant être initiées à l’encontre du Joueur et sans avertissement préalable.

A ce titre, Betclic pourra suspendre le paiement des éventuels gains pendant qu’une enquête est en cours et conserver ultérieurement les fonds lorsqu’il existe des preuves raisonnables d’activités de paris suspects ou frauduleuses, que ce soit dans la prise de paris ou pendant l’évènement sportif. En tant que de besoin, et sans préjudice de sa part, Betclic pourra communiquer vos données personnelles à des tiers tels que des institutions gouvernementales, des organes directeurs, des autorités ou tout autre tiers réputé qui traite d’infractions connexes, telles que, y compris, mais sans s’y limiter, le trucage de correspondance ou de prix.

Seront notamment considérés comme abus aux présentes Règles des Jeux et sans que ce soit limitatif :

(i) Le fait de tirer avantage de manière répétée et abusive des Erreurs Techniques des Sites ;

(ii) Le fait de placer un pari après la réalisation de l’objet du pari ou en ayant connaissance d’un résultat (quel qu’en soit le moyen, par votre présence lors de l’évènement, l’exploitation du fonctionnement technique des Sites …). Si nous suspectons qu’un pari a été placé après que le résultat d’un événement ait été connu, Betclic pourra annuler le/les pari(s) concerné(s) sans préjudice ;

(iii) Les demandes répétées contenant la ou les mêmes sélections provenant du même joueur ou de joueurs différents lorsque Betclic soupçonne raisonnablement qu’ils agissent en collusion et/ou lorsque ces demandes de paris sont enregistrées dans un court laps de temps les unes des autres ;

(iii) Le fait d’avoir un comportement déloyal lors des Offres Spéciales proposées par Betclic, incluant notamment tout abus technique des fonctionnalités de Cash-Out ou des Offres promotionnelles ;

(iv) Que lesdits abus soient pris seuls ou cumulés.

1.3.6 Erreurs

Betclic pourra refuser d’enregistrer un pari sans notification, justification ou compensation. Betclic pourra suspendre les paris pendant un événement sans justification, que ce soit en raison de difficultés techniques ou si nous soupçonnons une fraude quelle qu’elle soit.

Betclic ne pourra être tenue responsable des erreurs techniques. A ce titre, Betclic pourra annuler un pari (i) en cas d’erreurs rapportée sur le contenu du pari, (ii) en cas d’erreur rapportée sur des résultats, (iii) à la suite d’un défaut technique quel qu’il soit, (iv) en cas d’Erreur Technique telle que définie dans les Conditions Générales article Responsabilité.

Dans le cas d’un pari simple, la mise sera alors restituée sur le compte joueur. Dans un pari combiné, si un évènement composant le pari est annulé il est alors considéré comme gagnant à la cote de 1,00.

1.4 RESULTATS

1.4.1 Annonce des résultats

Le premier résultat annoncé à l'issue de l'événement par l’organisateur (fin de course, de match, de combat, de compétition, cérémonie de remise de récompenses) sera considéré comme le résultat officiel, indépendamment de toutes les disqualifications et pénalités ultérieures possibles.

Les sites officiels de l'événement ou de l'association organisatrice seront utilisés pour valider le résultat des paris. Lorsque des preuves télévisuelles, photographiques, ou des rapports de matchs indiqueront que le site officiel a fait une erreur, les résultats pourront être validés sur la base de sources alternatives.

Toute modification ultérieure du score ou du résultat, même par une source officielle, ne sera pas prise en compte pour le résultat du pari, sauf dans le cas d'une modification du score suite à l'utilisation du « challenge » par un joueur ou une équipe de double de tennis (voir règles spécifiques ci-dessous).

Vous reconnaissez que les paris multiples avec résultats dépendants sont interdits et ne pourront être placés, tel que détaillé en article 1.2.2 du présent Règlement des Paris Sportifs (Paris Combinés).

Vous reconnaissez et acceptez que notre Offre de Pari est soumise aux informations communiquées par nos partenaires et fournisseurs. Dans le cas d’un mauvais résultat validé par erreur, Betclic procèdera à la rectification ultérieure des paris. Dans le cas d’un pari finalement gagné, vos gains vous seront crédités. Dans le cas d’un pari finalement perdu, vous reconnaissez que les montants versés par erreur sur votre compte constituent un indu au sens de la loi et autorisez d’ores et déjà Betclic à procéder au prélèvement des sommes disponibles sur votre compte.

1.4.2 Règles d’égalité

Dans le cas où plusieurs compétiteurs et/ou équipes obtiennent exactement le même résultat, les cotes appliquées à ce résultat seront divisées par le nombre de participants à égalité.

La formule de calcul de la cote en cas d’égalité est donc :

Cote de la sélection / Nombre de participants à égalité

Votre gain potentiel est recalculé conformément aux règles des Paris détaillées précédemment, en multipliant votre mise par la cote révisée.

Dans le cas d’un pari simple, le résultat sera donc la cote initiale à laquelle vous avez validé votre pari, divisée par le nombre de participants se retrouvant à égalité.

Exemple 1 :

Vous avez parié 100 FCFA sur Neymar meilleur buteur de la ligue 1 avec une cote de 1.8. Votre gain possible est de 180 FCFA.

Neymar et Mbappé finissent meilleurs buteurs de la ligue 1 à égalité.

Votre côte révisée est à 1.8 /2, soit une cote à 0.9.

Votre gain sera donc de 90 FCFA (0.9 x 100 FCFA).

Exemple 2 :

Vous avez parié 200 FCFA sur Neymar meilleur buteur de la ligue 1 avec une cote à 1.65. Votre gain possible est de 330 FCFA.

Si Neymar, Mbappé et Payet finissent meilleurs buteurs de la Ligue 1 à égalité.

Votre côte révisée est à 1.65 /3, soit une cote à 0.55.

Votre gain sera donc de 110 FCFA (0.55 x 200 FCFA).

Dans le cadre d’un pari multiple ou pari système, cette règle s’applique sur chaque sélection concernée par l’égalité. La cote générale de votre pari multiple ou système sera révisée pour actualiser la cote de la sélection donnant lieu à l’égalité.

Exemple :

Vous placez pari combiné triple sur une mise de 100 FCFA composé des sélections suivantes:

1. Lille vainqueur de la Ligue 1 avec une cote à 2.60

2. Payet meilleur buteur de la Ligue 1 avec une cote à 4.80

3. France vainqueur de l’UEFA Euro 2021 avec une cote à 5.

Conformément aux règles des Paris, la cote de votre pari triple est de 62.40 (2.60 x 4.80 x 5). Votre gain potentiel est de 6240 FCFA.

Si Neymar, Mbappé et Payet finissent meilleurs buteurs de la Ligue 1 à égalité, la cote de la sélection sera divisée par le nombre de participants à égalité.

Votre côte révisée sera donc de 20.8 (2.60 x (4.80/3) x 5). Votre gain sera donc de 2 080 FCFA (20.8 x 100 FCFA) si l’ensemble des autres sélections se réalise.

Cas particulier d’égalité: Les paris dit«place payée», c’est-à-dire des Paris dans lesquels vous pariez sur le classement de votre équipe ou d’un compétiteur. Dans ce cas, s’il y a une égalité, et sauf indication contraire dans les règles spécifiques des paris, la cote sera calculée en fonction des places restantes à attribuer, soit nombre de places à payer restantes / nombre de participants à égalité.

Exemple : Vous misez 100 FCFA sur Salah dans le top 5 des meilleurs buteurs avec une cote à 2.60.

Il y a donc 5 places à attribuer dans ce top 5. A l’issue de la compétition, le classement est le suivant : 

1/ Neymar

2/ Payet

3/ Mbappé

4/ ex aequo :

  • Salah
  • Mateta
  • Ronaldo

Salah est ex-aequo avec Mateta et Ronaldo et il reste 2 places payantes à attribuer dans le classement.

Votre cote révisée sera de 1.70 (2.60 x (2/3)). Votre gain sera de 170 FCFA (1.70 x 100 FCFA)

1.4.3 Écarts de points buts / sets / runs

Ce pari consiste à déterminer le nombre de buts/sets/points/runs d'écart dans un match.

Voici un exemple avec le football :

Équipe 1 gagne de 2 buts ou + : l'équipe 1 inscrira au moins 2 buts de plus que l'équipe 2

Équipe 1 gagne de 1 but exactement : l'équipe 1 inscrira exactement 1 but de plus que l'équipe 2

Équipe 1 ne perd pas ou perd de 1 but : l'équipe 1 gagne, match nul ou l’équipe 2 gagne d’un but de plus que l’équipe 1.

Cas particulier d’égalité: Face à face et paris à 3 choix

Sauf indication contraire dans les règles spécifiques de chaque sport, si un ou plusieurs participants ne débutent pas l’événement, tous les paris seront annulés et remboursés. Au moins un participant doit finir l'événement sans quoi le pari sera annulé et remboursé. Si tous les participants sont disqualifiés ou exclus, tous les paris sont annulés. Si deux participants lors d'un face à face obtiennent le même résultat et que la cote du nul n'est pas proposée, tous les paris seront annulés et remboursés. Dans le cas d'un événement avec 3 compétiteurs ou plus, quand 2 participants ou plus obtiennent le même résultat, les règles d’égalité s'appliquent.

Pour les Paris plus/moins - Si le nombre total de buts, points, etc... est strictement égal au chiffre/nombre donné et qu’aucune cote pour ce chiffre/nombre n'est proposée, tous les paris seront annulés et remboursés.

1.4.4 Vainqueur compétition

Sauf indication contraire dans les règles spécifiques de chaque sport, tous les Paris sur les vainqueurs de la compétition sont considérés comme engagés. Ils seront donc déclarés perdants si la sélection rattachée au Pari ne prend pas part à la compétition, quelle qu'en soit la raison (forfait, non-qualification, blessure…).

Pour certains sports, les paris pourront être annulés si la sélection ne débute pas l’événement.

En cas de règle spécifique, celle-ci sera spécifiée pour le sport concerné.

1.5 ANNULATION & REPORT D’EVENEMENT

Tout événement annulé, reporté ou abandonné doit reprendre, sauf indication contraire, dans les 48 heures suivant le coup d'envoi originel de l'événement pour que les Paris restent valides.

Dans le cas contraire, sauf indication spécifique, les Paris seront annulés, à l'exception des Paris dont l'issue est déjà connue et qui ont été validés. Si un événement ne va pas au terme de sa durée réglementaire, les Paris sont annulés, sauf ceux dont l'issue est déjà connue. En cas de règle différente, celle-ci sera spécifiée pour le sport et le chapitre concernés. Si un évènement est annulé, le montant de votre mise vous sera restitué.

Sauf indication contraire dans le cadre des règles spécifiques des paris, si le lieu d'une rencontre est modifié, les paris restent valables dès lors que l’équipe qui reçoit est toujours considérée comme l’équipe à domicile. Dans le cas contraire, si les équipes à domicile et à l’extérieur sont inversées, tous les paris pour lesquels la liste erronée a servi de support de pari seront remboursés.

2 OFFRES SPECIALES LIEES AUX PARIS SPORTIFS

2.1 FREEBETS

Le Freebet est représenté sur les Sites par le logo suivant :

Le Freebet est attribuable si Vous détenez un compte sur les Sites. L’attribution de Freebets sera soumise aux conditions des Offres proposées par Betclic.

Le Freebet est versé par Betclic sur Votre compte joueur dans les conditions de l’Offre à laquelle Vous avez participé. Le solde correspondant à vos éventuels Freebets apparaîtra dans une section différente du solde en argent réel.

Le Freebet ne peut pas être retiré et n’est disponible que dans le cadre de Paris Sportifs. Seuls les gains nets issus de paris gagnants placés avec des Freebets seront convertis en argent réel et seront retirables.

Dans le cas d’une inactivité de plus de 6 mois, d’une fermeture définitive ou temporaire du Compte, le solde Freebet sera supprimé de la balance du Compte Joueur.

En plaçant un pari en Freebet, Vous ne pouvez gagner que le gain net de Votre pari, c’est-à-dire la différence entre le montant du gain et la somme misée en Freebet. En cas de pari gagnant, le gain net est alors versé sur Votre Compte et pourra faire l’objet d’un retrait.

Exemple :

Vous placez un Freebet de 3 300 FCFA à une cote à 1.50. Si votre pari est gagnant, votre solde principal (en argent réel) est crédité d’un montant de 1 650 FCFA, à savoir gain (3 300 FCFA x 1.5 = 4 950 FCFA) moins votre mise en Freebet initiale (3 300 FCFA) soit 1 650 FCFA de gains transformés en argent réel.

Vous pouvez placer un pari en utilisant tout ou partie de Votre solde Freebet. Toutefois, il n’est pas possible de placer un pari en utilisant une partie ou la totalité du solde Freebet en cumulant avec une partie ou la totalité du solde en argent réel.

Le Freebet n’est pas compatible avec les fonctionnalités cash-out, Multi+ et n’est pas cumulable avec d’autres Offres sauf disposition contraire dans les conditions de l’Offre.

2.2 CASH OUT

Le Cash Out est une Offre Spéciale permettant au Joueur de revendre certains de ses Paris en récupérant tout ou partie de la mise et/ou en générant une potentielle plus-value. Les conditions d’éligibilité à l’offre, son montant et ses modalités (paris simples, paris combinés, sports, compétitions, paris pré-match, paris live…) sont définis par Betclic pour chaque offre de Cash Out.

Le montant du Cash Out proposé est défini par Betclic et sera indiqué sur le bouton Cash Out dans le Pari.

Les compétitions, sports et paris éligibles au Cash Out sont indiqués par le logo suivant :

Vous pouvez retrouver tous vos Paris éligibles au Cash Out précisant le montant dans l’onglet « Mes Paris » .

Betclic pourra modifier les conditions d’éligibilité, suspendre ou arrêter une Offre de Cash Out sans information préalable sans toutefois remettre en question aucune des Offres déjà acceptées par les joueurs et créditées sur leur Compte.

Exemple : Si un Cash Out est disponible avant la rencontre et que celle-ci n’est pas disponible dans le cadre de notre offre Live, alors la fonctionnalité ne sera plus accessible pour cette rencontre dès que celle-ci débute.

Si la demande de Cash Out est validée, le Pari sera immédiatement considéré comme terminé sous réserve que la transaction de Cash Out n’ait pas été acceptée à la suite d’un incident, d’une panne ou d’une maintenance des Sites de Betclic.

Vous reconnaissez que les Paris Live sont soumis à de fortes variations dans des délais très courts. A ce titre, Betclic ne peut pas garantir la disponibilité permanente d’une offre de Cash Out sur le Site. Entre le moment où vous activez une demande de Cash Out et le moment où l’offre est validée, les modalités d’éligibilité et le montant de l’offre ont pu changer. Le Cash Out pourra alors être refusé. Vous pourrez activer une nouvelle demande de Cash Out sous réserve qu’une offre soit toujours disponible.

Exemple : un pari combiné comportant 9 sélections dont 8 gagnantes et 1 Cash Out : aucun gain supplémentaire ne sera appliqué, même si les sélections n’ayant pas fait l’objet d’un Cash Out sont gagnantes.

2.3 MY COMBI

MyCombi est une offre spéciale permettant au Joueur de construire son pari personnalisé sur un match en combinant jusqu’à 10 sélections. Le Joueur a la possibilité d’activer manuellement l’offre directement depuis la page du match concerné. A la différence d’un Pari Combiné, la cote est calculée automatiquement par un algorithme ; elle n’est pas obtenue en multipliant les cotes entre elles. A ce titre, le Joueur reconnait être le seul responsable de la validation de l’offre qui lui est faite.

Les conditions d’éligibilité à l’offre et ses modalités (sports, compétitions, paris pré-match, paris live, mises, cotes maximales…) sont définies par Betclic pour chaque offre MyCombi. Betclic pourra modifier les conditions d’éligibilité, suspendre ou arrêter une Offre MyCombi sans toutefois remettre en question aucune des Offres déjà acceptées par les joueurs et créditées sur leur Compte.

L’offre MyCombi pourra être cumulée avec d’autres offres (Bonus, Défis, Freebets) dans des conditions définies par Betclic.

Le Joueur reconnait que certaines sélections ne seront pas éligibles à l’offre MyCombi notamment lorsqu’elles sont incompatibles avec des sélections déjà placées dans le panier.

Exemple : Je souhaite placer le pari MyCombi suivant:

Vainqueur du Match (Manchester City)

But pour les 2 équipes (Oui)

Score Exact (2-0)

Les deux dernières sélections étant incompatibles, l’une des sélections ne pourra pas être validée.

Si l’ensemble des sélections sont gagnantes, votre pari MyCombi est gagné et le gain sera calculé en fonction de votre cote personnalisée.

Si l'une des sélections que vous avez choisies est perdante, votre pari MyCombi est perdu.

Si l’une des sélections composant le pari MyCombi est annulée quelqu’en soit la raison, l’ensemble du Pari MyCombi sera annulé quel que soit le résultat des autres sélections.

MyCombi & autres Paris: Le Pari MyCombi est considéré comme un seul et même pari (pari simple). Il est donc possible de réaliser un pari Combiné entre une offre MyCombi et d’autres sélections, voire de réaliser un pari combiné entre plusieurs offres MyCombi.

Les règles applicables seront celles des Paris Combinés. Si l’une des sélections composant le pari MyCombi est annulée, l’ensemble du Pari MyCombi sera annulé ; il est alors considéré comme gagnant à la cote de 1,00 pour le pari combiné dans lequel il s’inscrit.

Exemple : Je mise 100 FCFA sur un pari combiné à 3 sélections :

Match A avec une cote à 2 gagnante

Match B avec une cote à 1.5 gagnante

Match C (MyCombi) avec une cote à 4.

Mon gain espéré est de 100 FCFA x (2 x 1,5 x 4) = 1200 FCFA

L’une des sélections du Match C est annulée, l’ensemble du pari Mycombi est annulé. La cote finale sera calculée comme suit :

Match A avec une cote à 2 gagnante

Match B avec une cote à 1.5 gagnante

Match C (MyCombi) validé avec une cote à 1.

Mon gain sur le pari sera de 100 FCFA x (2 x 1,5 x 1) = 300 FCFA

Le Pari MyCombi n’est pas éligible aux Paris Systèmes.

MyCombi & Cash Out: L’Offre de Cash Out n’est pas disponible avec les offres MyCombi. L’activation du Cash Out n’est donc accessible ni dans le cadre d’un pari MyCombi, ni dans le cadre d’un Pari Combiné incluant une sélection MyCombi.

MyCombi & Multi+ : L’offre MyCombi est une sélection non-éligible à l’offre Multi+ (tel que détaillé ci-dessus).

2.4 LES BONUS SPORT

2.4.1 Le Bonus de Bienvenue Sport

Le Bonus de Bienvenue Sport est une Offre de bienvenue « 1er Pari » placé sur l'Univers Sport.

Le Bonus de Bienvenue Sport est attribuable dès lors que les conditions cumulatives suivantes sont déclenchées :

  • Le joueur ouvre son premier compte via l’univers Sport du Site ;
  • Le joueur effectue un dépôt sur son Compte ;
  • Le joueur place son premier Pari en cash ;
  • Le Pari est perdant.

Si l’une des conditions n’est pas remplie, le joueur n’est pas éligible au Bonus de Bienvenue Sport.

Le Bonus de Bienvenue Sport n’est pas activable : sur les paris placés en Freebets, les Paris Systèmes, les Paris ayant fait l’objet d’un Cash Out et les Paris annulés (en ce cas, le bonus de bienvenue sera reporté sur le prochain pari placé en cash).

Le montant de la mise du pari sera automatiquement recrédité en Freebets sur le Compte du Joueur dans la limite précisée par l’offre. Le crédit se fera automatiquement dès le résultat du Pari connu.

Seuls les gains nets issus de paris gagnants placés avec des Freebets seront convertis en argent réel et seront retirables.

3 RESPONSABILITE

Classements et statistiques . Toutes les informations (statistiques, scores ou classement) sur les événements proposés sur le Site, sont fournies à titre indicatif et émanent de nos fournisseurs. Nous vous invitons à consulter une source d'information officielle pour être certain de l’exactitude des informations avant de placer votre Pari.

Évolution des scores pendant un Live . Vous êtes informés que la fourniture et l’actualisation des scores, notamment dans le cadre des paris Live, dépendent de la transmission des données par nos fournisseurs et partenaires. A ce titre, il peut exister un délai entre la réalisation de l’évènement et l’actualisation des données sur le Site. Ce décalage peut également varier selon le fournisseur d'accès, le matériel ou la connexion internet utilisée par le joueur. Ainsi, nous vous invitons à confirmer les scores auprès d’une source d'information officielle pour être certain de l’exactitude des informations avant de placer votre Pari.

4 REGLES SPECIFIQUES PAR SPORT

ATHLETISME

1. REGLES GENERALES

Les médailles par équipe ne comptent que pour une seule et unique médaille. Si la compétition change de lieu ou si elle est annulée, les paris seront annulés.

Les paris restent valables même si l'événement est retardé de plus de 48 heures, sauf s'il est définitivement annulé.

Sauf mention contraire, les paris restent valables seulement si l’athlète/l’équipe est encore sur la liste officielle des participants lorsque le premier athlète de la première épreuve s’élance (c’est-à-dire même si L’athlète/L’équipe de votre pari ne participe pas à cette première épreuve). Les paris restent valides si le concurrent débute la compétition mais ne la termine pas.

Si un évènement est commencé mais n'est pas terminé, tous les paris seront annulés à l'exception de ceux dont l'issue est déjà connue et qui peuvent être validés, c’est-à-dire, dès que la condition de réalisation du pari est réalisée et irréversible, quelle que soit l’issue du match.

2. PRINCIPAUX PARIS PROPOSES

Vainqueur de la compétition/Vainqueur de la course Vous devez parier sur l’athlète/l’équipe qui remportera l’épreuve/la course mentionnée dans l’intitulé du pari.
Face à Face Vous devez parier sur l’athlète/l’équipe/pays qui terminera devant le/les autres participant(s) mentionné(s) dans l’intitulé du pari.
Si l’un des participants nommés et concernés ne prend pas part à l'épreuve, les paris seront considérés comme nuls (pari remboursé). En cas de match nul, tous les paris seront annulés si la sélection du match nul n’est pas proposée.
Podium Vous devez parier sur le fait que les athlètes / équipes / pays désignés dans l’intitulé du pari finiront sur le podium.
Les athlètes / équipes devront être sur le podium pour gagner votre pari, le cas échéant, le pari sera perdant. En cas d’égalité, les règles détaillées dans la section « Résultats » sont applicables.
Record Vous devez déterminer si un record du monde va être battu au cours de l’épreuve mentionnée dans l’intitulé du pari.
Nombre total de médailles / Nombre total médailles d’or Vous devez déterminer si l’athlète/l’équipe/ le pays mentionné dans le pari obtiendra plus ou moins de médailles dans la discipline indiquée que dans l’intitulé du pari.
Le pari pourra être proposé sur le nombre de médailles (or / argent / bronze) ou le nombre de médailles d’or.
Performance de l’athlète/du pays Vous devez parier sur le fait que l’athlète/l’équipe nationale batte le record. Si le temps de l'athlète/l’équipe nationale est inférieur ou égal au temps du record, le pari est considéré comme gagnant.
Si la distance/hauteur effectuée par l'athlète/l’équipe nationale est supérieure ou égale à celle effectuée lors du record, le pari est considéré comme gagnant.
Exemple : Si Pascal Martinot-Lagarde court le 110 m haies en 12,79 secondes ou moins (record du monde), le pari est considéré comme gagnant

AVIRON

1. REGLES GENERALES

Dans le cas d’un changement de lieu, les paris resteront valides.

Sauf mention contraire, les paris restent valables seulement si l’athlète/l’équipe est encore sur la liste officielle des participants lorsque le tout premier athlète de la toute première épreuve s’élance. L’athlète/L’équipe correspondant à votre pari ne participe pas obligatoirement à cette toute première épreuve. Les paris restent valides si le concurrent débute la compétition mais ne la termine pas.

Le temps officiel servira à déterminer le vainqueur. Le podium sera considéré comme le résultat final sans tenir compte de tous les changements pouvant intervenir ultérieurement. Dans le cas où la cérémonie du podium n’a pas lieu, les résultats des paris sont validés en fonction de l’ordre d’arrivée à la fin de la course.

2. PRINCIPAUX PARIS PROPOSES

Vainqueur de la compétition Vous devez parier sur l’athlète/l’équipe/le pays vainqueur de l’épreuve mentionnée dans l’intitulé du pari.
Face à Face Vous devez parier sur l’athlète/l’équipe/pays qui terminera devant le/les autres participant(s) mentionné(s) dans l’intitulé du pari.
Si l’un des participants nommés et concernés ne prend pas part à l'épreuve, les paris seront considérés comme nuls (pari remboursé). En cas de match nul, tous les paris seront annulés si la sélection du match nul n’est pas proposée.
Podium Vous devez parier sur le fait que les athlètes / équipes désignés dans l’intitulé du pari finiront sur le podium.
Les athlètes / équipes devront être sur le podium pour gagner votre pari, le cas échéant, le pari sera perdant. En cas d’égalité, les règles détaillées dans la section « Résultats » sont applicables.

BADMINTON

1. REGLES GENERALES

Toutes les règles s'appliquent aussi bien aux paris d'avant-match qu'aux paris en direct. En cas de changement de lieu, tous les paris resteront valides.

Le cas échéant, les paris sont réglés conformément aux résultats officiels de la fédération.

Un match est considéré comme débuté dès lors que le premier point a été joué. Dans le cas où un match ne débute pas, tous les paris seront annulés. Un match doit être entièrement joué pour que le pari soit validé.

En ce qui concerne les paris compétitions, si un joueur ou une équipe se retire du tournoi avant que le premier point n'ait été joué, tous les paris sur ce joueur ou cette équipe seront annulés. De même, si un joueur ou une équipe ne participe pas au tournoi, les paris seront nuls.

Les paris restent valides si le concurrent débute la compétition mais ne la termine pas.

2. PRINCIPAUX PARIS PROPOSES

Vainqueur du match Vous devez parier sur le joueur ou l’équipe qui gagnera le match.
Vainqueur du set Vous devez désigner le joueur ou l’équipe qui gagnera le set nommé dans l’intitulé du pari.
Si le set spécifié ne parvient pas à son terme en raison d’abandon/disqualification, le pari est annulé.
Set x Ecarts de points Vous devez parier sur l’écart de points entre les 2 joueurs ou les 2 équipes dans le set sélectionné une fois celui-ci terminé.
Score final (sets) Vous devez parier sur le score final du match.
Nombre total de sets Vous devez parier sur le nombre total de Sets réalisés au cours du match.
Vainqueur du point Vous devez parier sur le joueur ou l’équipe qui remportera le point proposé dans le pari.
Course aux XX points Vous devez parier sur le joueur ou l’équipe qui atteindra en premier le nombre de points indiqués dans le pari proposé .
Vainqueur de la compétition Vous devez parier sur le vainqueur de la compétition. Si un joueur se retire du tournoi avant que le premier point n'ait été joué, tous les paris sur ce joueur seront annulés.

BASEBALL / SOFTBALL

1. REGLES GENERALES

Résultats

Sauf indication contraire les paris incluent les manches supplémentaires.

Les résultats seront obtenus de la fédération officielle. S’il existe une divergence entre un résultat saisi par Betclic et l’image ou la vidéo fournie par un diffuseur officiel, Betclic se référera alors au site et aux boxscores officiels de la compétition afin de déterminer le résultat à prendre définitivement en compte dans la mesure du possible. En cas d’absence de ce type d’information, Betclic basera la saisie de ses résultats sur ses propres données sportives collectées.

En cas de double confrontation, c’est-à-dire, lorsque les mêmes équipes jouent à la suite deux matchs différents, Betclic ne pourra être tenu pour responsable en cas d’erreur de pari placé sur le mauvais match. Il est de votre responsabilité de vérifier la date et l’heure du coup d’envoi de chaque match. En cas d’erreur, les Paris ne pourront pas être annulés.

Betclic pourra proposer des paris dit « Combo » . Il s’agit d’un pari regroupant plusieurs paris individuels.

Dans ce cas, les règles applicables au pari individuel (ou sélection) sont applicables individuellement. Si l’un des paramètres de la sélection n’est pas rempli, le pari est perdu dans les conditions de ladite sélection.

Annulation - Report

Si un match est reporté, les paris resteront valides à condition que le match soit joué dans les 48 heures suivant la date et l'heure initialement prévues (heure locale).

Si un match commence à l'heure prévue mais est suspendu pour une raison quelconque (par exemple, en raison de mauvaises conditions météorologiques) et reprend dans les 48 heures suivant le coup d’envoi initial, ou s'il est définitivement arrêté prématurément suite à une décision arbitrale, tous les paris resteront valides. Ils seront réglés selon les résultats officiels communiqués par la fédération concernée, même si le format du nombre de manches est modifié.

Si un match est annulé sans avoir commencé, ou s'il commence à l'heure prévue mais est suspendu et ne reprend finalement pas ou reprend après plus de 48 heures suivant le coup d’envoi initial, les paris seront annulés, sauf pour ceux dont l'issue est déjà déterminée.

Lieu du match

Si le lieu du match change, les paris restent valides à condition que l'équipe jouant à l'origine à domicile soit toujours considérée comme l'équipe jouant à domicile et également que le match ne soit pas déplacé sur le terrain de l'adversaire. Dans tous les autres cas, les paris seront annulés.

Paris Compétition

Sauf indication contraire, en cas de changement de format pour une saison, les paris seront réglés sur le classement officiel comme indiqué par la fédération.

Sauf mention contraire, les paris sur le vainqueur de la compétition incluent les play-offs.

Les paris sur chaque division sont validés suivant les résultats officiels à la fin de la saison régulière.

2. PRINCIPAUX PARIS PROPOSES

Vainqueur match Vous devez parier sur le vainqueur du match .
Les résultats possibles sont :
Equipe A gagne<b
Equipe B gagne
Exemple : si je parie que l’Equipe A gagne et que celle-ci gagne à l’issue des manches supplémentaires, le pari est gagnant.
Résultat du match Vous devez parier sur le résultat du match .
Les manches supplémentaires ne sont pas inclues
Les résultats possibles sont :
Equipe A gagne

Equipe B gagne
Match nul
Total Runs Vous devez parier sur le nombre total de runs .
Le pari peut être proposé pour une équipe OU sur le match OU sur une manche.
Lorsque le pari est proposé sur la manche, celle-ci doit être complétée sauf si le résultat est inconditionnellement déterminé pour que le pari soit valide
Exemple avec 5,5 runs :
Moins de 5,5 runs : 0, 1, 2, 3, 4 ou 5 runs seront inscrits durant le match
Plus de 5,5 runs : 6 runs ou plus seront inscrits durant le match
Exemple : Je parie qu’il y aura « + de 5,5 runs » dans le match New York Yankees vs Los Angeles Angels ; si le match se termine avec 5 runs au total le pari est perdant
Écart de Runs Vous devez parier sur l'écart de runs entre les 2 équipes à l'issue du match .

Exemple : Si je parie que « l’équipe 1 gagne de 2 runs ou + » , l'équipe 1 doit inscrire au moins 3 runs de + que l’équipe 2 pour que le pari soit gagnant.
Exemple 2 : Si je parie que « l’équipe 2 ne perd pas ou perd de 1 run » , l’équipe doit gagner le match ou ne pas perdre avec 2 runs d’écart ou +
Résultat Xème Manche Vous devez parier sur le résultat de la manche mentionnée dans le pari. Les résultats possibles sont :
Equipe A gagne
Equipe B gagne
Nul
Marge du Vainqueur Vous devez parier sur la marge de runs de l’équipe gagnante .
Exemple :
Si dans le match Chicago White Sox vs Minnesota Twins, je parie « Chicago White Sox gagnant avec 2 runs exactement » et que les Chicago White Sox gagnent le match en ayant marqué 3 runs de plus que les Minnesota Twins, le pari est perdant.
Extra Innings / Manches Supplémentaires Vous devez parier sur le fait que le match ira ou non jusqu'aux manches supplémentaires (extra innings) pour décider du vainqueur .
Les paris seront annulés si le match est abandonné.
Exemple : si je parie « Oui » , le pari est gagnant si des manches supplémentaires sont requises pour départager les 2 équipes et que le match n’est pas abandonné.

3. PARIS COMPETITION

Vainqueur de la compétition Vous devez parier sur le vainqueur de la compétition .
Les play offs sont inclus.
Vainqueur de conférence Vous devez parier sur l’équipe vainqueur de la conférence .
Les play offs sont inclus.
Vainqueur de division Vous devez parier sur l’équipe vainqueur de la division .
Les play offs ne sont pas inclus.

BASKETBALL

1. REGLES GENERALES

Résultats

Sauf indication contraire les résultats incluent les prolongations.

Les résultats seront obtenus de la fédération officielle. S’il existe une divergence entre un résultat saisi par Betclic et l’image ou la vidéo fournie par un diffuseur officiel, Betclic se référera alors au site et aux boxscores officiels de la compétition afin de déterminer le résultat à prendre définitivement en compte dans la mesure du possible. En cas d’absence de ce type d’information, Betclic basera la saisie de ses résultats sur ses propres données sportives collectées. La décision finale d’annuler des paris reste à la discrétion de Betclic.

Les paris sur le nombre total de points (plus/moins) sont annulés si le score final du match est égal au montant proposé et qu'aucune cote n'est proposée pour ce résultat.

Les paris sur les quart-temps et les prolongations ( « Résultat » , « Première équipe à marquer [x] points » , et « Dernière équipe à marquer par quart-temps » ) sont validés en fonction des résultats de chaque quart-temps et non pas en cumulant les scores de tous les quart-temps.

Betclic pourra proposer des paris dit « Combo » . Il s’agit d’un pari regroupant plusieurs paris individuels.

Dans ce cas, les règles applicables au pari individuel (ou sélection) sont applicables individuellement. Si l’un des paramètres de la sélection n’est pas rempli, le pari est perdu dans les conditions de ladite sélection.

Annulation - Report

Un match doit débuter à la date stipulée (heure locale) pour que les paris restent valables.

Les paris sur les matchs qui n’ont pas commencés ou qui n’ont pas repris dans les 48 heures suivant l’heure de départ initialement prévue seront annulés.

Si un match est commencé mais n'est pas terminé, tous les paris seront annulés à l'exception de ceux dont l'issue est déjà connue et qui peuvent être validés, c’est-à-dire, dès que la condition de réalisation du pari est réalisée et irréversible, quelle que soit l’issue du match.

Paris sur les joueurs

Si un joueur participe à la rencontre et rentre sur le terrain, les paris sont valides, même si son temps de jeu reste bref.

En revanche, si un joueur ne participe pas au match, le pari sera remboursé.

Paris Compétition

Les paris portant sur les compétitions incluent les play-offs sauf indication contraire.

Les résultats sur les paris à long terme sur les championnats, les phases de qualification, les joueurs et les classements finaux des compétitions, ou le parcours dans la compétition réalisés par les joueurs et les équipes seront déterminés à la fin prévue de chacun des calendriers officiels associés.

Dans le cas de formules de match Aller/Retour (scores cumulés pris en compte lors du match Retour) : Les types de paris incluant les prolongations, s’arrêteront au temps règlementaire en cas de prolongations dues à l’égalité des scores cumulés.

Paris Mi-temps / Quart-temps

Les différents paris peuvent être proposés plus spécifiquement sur les quart-temps et les mi-temps. Les paris sur les derniers quart-temps et les derniers mi-temps d’un match n’incluent pas les Prolongations.

Tous les quarts-temps et mi-temps doivent être joués entièrement. A défaut les paris seront annulés, à l'exception de ceux dont l'issue est déjà connue et qui peuvent être validés, c’est-à-dire, dès que la condition de réalisation du pari est réalisée et irréversible, quelle que soit l’issue du match.

2. PRINCIPAUX PARIS PROPOSES

Vainqueur du match Vous devez parier sur l'équipe qui remportera le match . Il s'agit du résultat à la fin du match, incluant les prolongations éventuelles
2 possibilités vous sont offertes :
Equipe 1 : victoire de la 1ère équipe
Equipe 2 : victoire de la 2ème équipe
Ecart entre les équipes Vous devez parier sur l'écart de points entre les 2 équipes à l'issue du match. Les prolongations éventuelles sont prises en compte.
Exemple : Je parie Houston Rockets gagne de 4 points ou + contre les Los Angeles Lakers.
Houston Rockets gagne le match 112-110. Mon pari est perdu car Houston Rockets gagne le match avec moins de 4 points de différence.
Exemple 2 : Je parie que l’ASVEL bat le FC Barcelone ne perd pas ou perd de 1 point. Le match se termine sur une défaite de l’ASVEL 78 à 79, le pari est gagnant.
Si l’ASVEL gagne le match, le pari est gagnant
Nombre total de points Vous devez parier sur le nombre de points inscrits dans le match . Les prolongations éventuelles sont prises en compte.
Exemple : le pari "+ de 234,5" sera considéré gagnant si le match se termine sur un score de 120-115 (120 + 115 = 235)
Résultat du match Vous devez parier sur le résultat du match (match nul inclus). Les prolongations ne sont pas prises en compte.
Vous avez 3 possibilités :
choix Eq.1 : victoire de la 1ère équipe
choix Nul : match nul
choix Eq.2 : victoire de la 2ème équipe
Équipe X – Nombre total de points Vous devez parier sur le nombre de points inscrits par l'équipe indiquée . Les prolongations éventuelles sont prises en compte.
Exemple : Le pari « les Spurs inscrivent + de 119,5" est gagnant si les Spurs inscrivent 122 points, même s'ils perdent
Prolongations Vous devez parier sur le fait qu'il y aura des prolongations à la fin du match.
2 possibilités vous sont offertes : Oui ou Non
Mi-temps / Fin match Vous devez parier sur le résultat d´un match à la fin de la première mi-temps, ET le résultat de ce même match à l’issue du temps règlementaire. Les prolongations ne sont pas prises en compte.
Exemple 1 : Dans le match Suns vs Clippers, le pari "Suns / Clippers" est gagnant si les Suns mènent 50-42 à la mi-temps et que les Clippers renversent le match et gagnent 105-110 à la fin du temps réglementaire.
Exemple 2 : Dans le match Hawks vs Bucks, le pari « Bucks / Bucks » est perdant si les Bucks perdent 55-48 à la mi-temps, quand bien même ils gagnent le match 115-123 à la fin du temps réglementaire
Nombre total de points (intervalle) Vous devez parier sur le nombre total de points marqués pendant le match. Le résultat concerne le temps règlementaire. Les prolongations ne sont pas prises en compte.
Exemple : je parie la sélection « 191-200 »
Si le match Celtics vs Cavaliers se termine à 100-95, le pari est gagnant, car 100+95 = 195, ce dernier étant compris entre 191 et 200 .
Marge du vainqueur Vous devez parier sur l'écart de points en faveur de l'équipe gagnante du match. Les prolongations sont prises en compte dans le résultat.
Exemple : si à l'occasion du match Real Madrid - ASVEL, je parie sur "1-5". Pour que le pari soit gagné, il faut que le Real Madrid OU l'ASVEL gagne avec une avance de 1, 2, 3, 4 ou 5 points. Si le Real Madrid gagne le match 85-70 : le pari est perdu car la différence de points est de 15.
Course à X points Vous devez parier sur l'équipe qui passera la barre des X points en premier dans le match .
Exemple : si je parie que les Lakers seront la première équipe à 30 points, je gagne si les Lakers atteignent les 30 points avant l'équipe adverse. Le résultat final n'ayant aucune incidence.
Score pair ou impair (match/période/équipe) Vous devez parier sur le fait que le score du match, de la période ou d’une équipe, est un chiffre pair ou impair (en fonction de l’intitulé du pari).
Equipe marquant le prochain panier Vous devez parier sur l’équipe qui marquera le prochain panier du match.

3. PARIS JOUEURS

Le joueur inscrit X points ou plus Vous devez parier sur le nombre de points inscrits par le joueur indiqué.
Les prolongations éventuelles sont prises en compte. Si le joueur ne rentre pas sur le terrain, le pari est annulé.
Exemple : Je parie que Kawhi Leonard inscrit 20 points ou plus. Kawhi Leonard ne rentre pas sur le terrain et ne joue donc pas. Le pari est annulé.
Nombre total de passes du joueur Vous devez parier surle nombre total de passeseffectuées par le joueur dans le match.
Les prolongations éventuelles sont prises en compte. Si le joueur ne rentre pas sur le terrain, le pari est annulé.
Nombre total de rebonds du joueur Vous devez parier surle nombre total de rebondseffectués par le joueur dans le match.
Les prolongations éventuelles sont prises en compte. Si le joueur ne rentre pas sur le terrain, le pari est annulé.
Nombre total d’ interceptions Vous devez parier sur le nombre total d’interceptionseffectuées par le joueur dans le match.
Les prolongations éventuelles sont prises en compte. Si le joueur ne rentre pas sur le terrain, le pari est annulé.
Nombre total de contres du joueur Vous devez parier sur le nombre total de contreseffectués par le joueur dans le match.
Les prolongations éventuelles sont prises en compte. Si le joueur ne rentre pas sur le terrain, le pari est annulé.
Nombre total de panier à 3 points du joueur Vous devez parier sur le nombre total de paniers à trois points marqués par le joueur dans le match.
Les prolongations éventuelles sont prises en compte. Si le joueur ne rentre pas sur le terrain, le pari est annulé.
Performance du joueur « Points + Rebonds + Passes » Vous devez parier surle nombre total de«points + rebonds + passes»inscrit par le joueur dans le match.
Les prolongations éventuelles sont prises en compte. Si le joueur ne rentre pas sur le terrain, le pari est annulé.
Exemple 1: je parie que Donovan Mitchell fait une performance "Points+Rebonds+Passes" de "plus de 32,5". Si Donovan Mitchell marque 23 points, prend 6 rebonds et fait 7 passes décisives, le pari est gagnant (23+6+7 = 36 > 32.5)
Exemple 2 : je parie que Anthony Davis fait une performance « Points+Rebonds+Passes » de « plus de 35,5 » . Si Anthony Davis marque 10 points, prends 5 rebonds et fait 3 passes, et que le coach décide de le mettre sur le banc en cours de match, le pari est perdu (10+5+3=18 < 35,5)
Pari combo rebonds + passes / points + passes / rebonds + points Vous devez parier surle nombre total de«rebonds + passes»OU«points + passes»OU«rebonds + points»inscrit par le joueur dans le match .
Les prolongations éventuelles sont prises en compte. Si le joueur ne rentre pas sur le terrain, le pari est annulé.
Exemple: je parie que Trae Young fera « + de 25,5 » points + passes. Si dans le match Trae Young marque 20 points et effectue 15 passes, le pari est gagnant (20+15 = 35 > 25.5)
Le Duo inscrit X points ou plus Les joueurs cités marqueront-ils un total de X points ou plus dans le match?
Les deux joueurs doivent jouer pour que le pari soit valide. Si 1 des 2 joueurs ne joue pas, le pari sera remboursé, même si le joueur qui joue marque 40 points ou plus à lui seul. Les prolongations éventuelles sont prises en compte.
Exemple 1 : Si je parie que le duo Harden et Durant marque plus de 40 points, et que lors du match Durant marque 26 points, et Harden 15 points, le pari est gagnant (26+15 = 41)
Exemple 2 : Je parie que le duo Doncic et Porzingis marque plus de 40 points. Si Porzingis n’entre à aucun moment sur le terrain, le pari est annulé, quand bien même Doncic aurait marqué 46 points
Double chance - Le joueur inscrit X points ou + L'un des 2 joueurs mentionnés inscrira-t-il X pts ou + ?
Les prolongations éventuelles sont prises en compte.
Si au moins 1 des 2 joueurs joue, le pari reste valide. Si les 2 joueurs ne jouent pas, les paris seront remboursés. Exemple : Je parie que Julius Randle ou Derrick Rose marque plus de 20,5 points. Si durant le match Derrick Rose n’entre pas sur le terrain, et que Julius Randle marque 19 points, le pari est perdant.
Chaque joueur inscrit X points ou + Les deux joueurs indiqués marqueront-ils X points ou + chacun ?
Les deux joueurs doivent rentrer sur le terrain pour que le pari soit valide. Si 1 des 2 joueurs ne joue pas, le pari sera remboursé, même si le joueur qui joue atteint le nombre points indiqués dans le pari ou plus. Les prolongations éventuelles sont prises en compte.
Exemple : Je parie que Luka Doncic et Devin Booker marquent chacun 20 points ou +. Luka Doncic joue et marque 25 points, mais Devin Booker n'est pas titulaire et ne rentre pas sur le terrain. Le pari est annulé.
Face à Face - Nombre total de points/passes/rebonds/contres/interceptions Vous devez parier sur le joueur qui marquera le plus de points/effectuera le plus grand nombre de passes décisives/ de rebonds/de contres/d’interceptions (selon l’intitulé du pari) dans le match parmi les deux joueurs nommés dans le pari.
Les deux joueurs doivent rentrer sur le terrain pour que le pari soit valide. En cas d'égalité, le pari est annulé. Les prolongations éventuelles sont prises en compte.
Meilleur marqueur/ rebondeur/ passeur/ contreur/ intercepteur du match Vous devez parier sur le joueur inscrivant le plus de points/ effectuant le plus grand nombre de rebonds/ de passes décisives/ de contres/ d’interceptions dans le match.
Les prolongations éventuelles sont prises en compte. Si le joueur ne rentre pas sur le terrain, le pari est annulé. Dans le cas où 2 joueurs ou plus marquent le même nombre de points/ de rebonds/ de passes décisives/ de contres/ ,d’interception, les règles d’égalité s’appliquent .
Exemple : je parie 3000 FCFA que LeBron James finit meilleur marqueur du match sur une cote à 1.85. Il finit à 35 points, meilleur marqueur à égalité avec Antony Davis qui marque 35 points également dans le match. La règle d’égalité stipule que je recevrai : (1.85 / 2) * 3000 = 2 775 FCFA
Nombre total de panier à 3 points inscrits Vous devez parier sur le nombre total de paniers à 3 points inscrits soit par l’équipe soit au cours du match (en fonction de l’intitulé du pari).
Les prolongations éventuelles sont prises en compte.
Interceptions/Turnovers/Blocks Vous devez parier sur le nombre total de Interceptions / Turnovers / Blocks inscrits par un joueur (en fonction de l’intitulé du pari).
Les prolongations éventuelles sont prises en compte. Si le joueur ne rentre pas sur le terrain, le pari est annulé.
Double Double / Triple Double Vous devez parier sur le joueur qui fera un double double ou un triple double (en fonction de l’intitulé du pari).
Joueur Double Double – Joueur fait 10 ou + dans deux catégories statistiques Vous devez parier qu'un joueur réalisera 10 unités ou plus dans au moins deux des cinq catégories statistiques suivantes : points, rebonds, passes décisives, contres et interceptions.
Les prolongations éventuelles sont prises en compte.
Joueur Triple Double – Joueur fait 10 ou + dans trois catégories statistiques Vous devez parier qu'un joueur réalisera 10 unités ou plus dans au moins trois des cinq catégories statistiques suivantes : points, rebonds, passes décisives, contres et interceptions.
Les prolongations éventuelles sont prises en compte.

4. PARIS COMPETITIONS

Vainqueur compétition Vous devez parier sur l'équipe qui remportera la compétition.
Un pari double ou triple chance pourra vous être proposé , c’est-à-dire qu’au lieu de désigner une unique équipe gagnante, vous pourrez en désigner deux à trois en fonction du contenu du pari proposé. Dans un tel cas, si une des équipes choisies remporte la compétition, le pari est gagnant.
Si aucune des équipes ne remporte la compétition, le pari est perdant.
Placé 1-X Général Vous devez parier sur le classement général de l’équipe en fonction des positions proposées dans l’intitulé du pari.
Exemple : je parie que la France finira 1-4 dans la compétition. Le pari est gagnant si la France atteint les demi-finales.
Vainqueur de conférence Vous devez parier sur l’équipe qui va gagner la conférence
Ce pari inclut les play-offs.
Vainqueur de division Vous devez parier sur le vainqueur de la division.
Les playoffs ne sont pas pris en compte.
Exemple : Je parie que les Boston Celtics remportent la Division Atlantic. Le pari est gagnant si l’équipe termine premier de la division.
Vainqueur saison régulière Vous devez parier sur l'équipe qui terminera en tête du championnat à l'issue de la saison régulière .
Les playoffs ne sont pas pris en compte.
Nombre de victoires en saison régulière Vous devez parier sur le nombre de victoires de l’équipe en saison régulière.
Exemple : je parie que les Lakers obtiendront + de 50,5 victoires en saison régulière. Si les Lakers finissent la saison à 40 victoires et 42 défaites, le pari est perdant (40 < 50,5)
Qualifié pour les playoffs Vous devez parier sur l’équipe qui se qualifiera pour les play-offs.
Le résultat est basé sur le classement officiel annoncé par la fédération - même dans le cas d’une saison raccourcie, ou de changement de nom de l’équipe / emplacement.
Qualifié pour la Leaders Cup Vous devez parier sur la qualification d’une équipe du Championnat français pour la Leaders Cup.
Les résultats seront basés sur le classement officiel obtenu de la fédération officielle - même dans le cas d’une saison raccourcie, ou de changement de nom de l’équipe / emplacement.
Les finalistes Vous devez parier sur les 2 équipes qui parviendront en finale de la compétition
Exemples de choix :
Équipe 1 / Équipe 2 : l'équipe 1 et l'équipe 2 parviennent toutes les deux en finale de la compétition
Équipe 1 / Équipe 3 : l'équipe 1 et l'équipe 3 parviennent toutes les deux en finale de la compétition
Équipe 2 / Équipe 3 : l'équipe 2 et l'équipe 3 parviennent toutes les deux en finale de la compétition
Vainqueur de la série Vous devez parier sur l’équipe qui gagnera la série.
Les séries doivent être terminées en totalité ou les paris seront annulés.
Score exact de la série Vous devez parier sur le score exact de la série. Les séries doivent être terminées en totalité ou les paris seront annulés. Si le format du tournoi est modifié conduisant à des modifications du format de la série les paris seront annulés.
Exemple : Je parie que les Lakers remportent la série 4 à 2. Si les Lakers remportent la série 4-0, le pari est perdu
Nombre total de match dans la série Vous devez parier sur le nombre de matchs de la série.
Les séries doivent être terminées en totalité ou les paris seront annulés. Si le format du tournoi est modifié conduisant à des modifications du format de la série les paris seront annulés.
Equipe médaillée Vous devez parier sur le fait qu’une équipe sera médaillée (or, argent, bronze) à l’issue d’un tournoi .
Ce pari sera proposé seulement dans le cadre de tournois internationaux, championnats européens/mondiaux ou jeux olympiques. Ce pari inclut les play-offs.
Face à Face Vous devez parier sur l’équipe ou le pays qui ira le plus loin dans le tournoi (en fonction de l’intitulé du pari).
Deux équipes au choix vous seront proposées pour ce pari.
Vainqueur sans le favori Vous devez parier sur l'équipe qui sera la mieux classée à la fin du championnat sans tenir compte du favori.
Meilleur marqueur / passeur / rebondeur de son équipe Vous devez parier sur le joueur qui marquera le plus de points dans la catégorie désignée (marqueur, passeur, rebondeur) pour son équipe.
Le joueur doit avoir du temps sur le terrain ou les paris seront annulés. Les règles d’égalité peuvent s’appliquer.
Meilleur marqueur / passeur / rebondeur de la compétition Vous devez parier sur le joueur qui, en MOYENNE par match, inscrira le plus de points / effectuera le plus grand nombre de passes décisives/ de rebonds de la compétition.
La moyenne des points / passes décisives / rebonds sera calculée en divisant le nombre total de points marqués / passes décisives / rebonds, au cours de la saison régulière, par le nombre de matchs effectivement joués, c’est-à-dire les matchs où le joueur est entré sur le terrain, peu importe qu’il ait marqué / réalisé un(e) rebond /passe décisive ou non pendant le match.
Si le joueur n’entre jamais sur le terrain au cours de la compétition les paris sont annulés. S’il entre sur le terrain, mais ne marque aucun point / ne réalise aucun(e)s passes décisives/rebond sur toute la compétition le pari est perdant.
Le Joueur doit également participer à minimum 3 matchs distincts pour que le pari soit valide, dans le cas contraire les paris seront annulés.
Les règles d’égalité peuvent s’appliquer.
Meilleur marqueur de la saison régulière Vous devez parier sur le joueur qui marquera en MOYENNE par match le plus grand nombre de points dans la saison régulière. (Sauf précision spécifique mentionné dans l’intitulé du pari, celui-ci ne concerne que la 1ére division française de Betclic Elite). Les play-offs ne sont pas inclus dans la saison régulière.
La moyenne des points sera calculée en divisant le nombre total de points marqué, au cours de la saison régulière, par le nombre de matchs effectivement joués, c’est-à-dire les matchs où le joueur est entré sur le terrain, peu importe qu’il ait marqué ou non pendant le match.
Si le joueur n’entre jamais sur le terrain au cours de la compétition les paris sont annulés. S’il entre sur le terrain, mais ne marque aucun point sur toute la compétition le pari est perdant.
Le joueur doit jouer au moins 50% des matchs de son équipe durant la saison pour que le pari soit valide. Les règles d’égalité peuvent s’appliquer.
Exemple : Si je parie que le joueur X termine meilleur marqueur de la compétition et que la compétition se joue en 34 journées, il faut que le joueur X ait participé à 17 matchs ou plus pour que le pari soit valide. S'il joue 21 matchs et qu'il finit sur une moyenne de 15,5 points alors que le joueur Y finit sur une moyenne de 15,8 points, le pari est perdu.
Meilleur passeur / rebondeur / contreur / intercepteur de la saison régulière Vous devez parier sur le joueur qui effectuera en MOYENNE par match le plus grand nombre de passes décisives/rebonds/contres/interceptions (en fonction de l’intitulé du pari) au cours de la saison régulière.(Sauf précision spécifique mentionné dans l’intitulé du pari, celui-ci ne concerne que la 1ére division française de Betclic Elite). Les play-offs ne sont pas inclus dans la saison régulière.
La moyenne des passes décisives / rebonds / contres / interceptions sera calculée en divisant le nombre total de rebonds/ passes décisives/ contres/ interceptions réalisés, au cours de la saison régulière, par le nombre de matchs effectivement joués, c’est-à-dire les matchs où le joueur est entré sur le terrain, peu importe qu’il ait effectué un(e) rebond /passe décisive/ contre/ interception ou non pendant le match.
Si le joueur n’entre jamais sur le terrain au cours de la compétition les paris sont annulés. S’il entre sur le terrain, mais n’effectue aucun(e) rebond/ passe décisive/ contre/ interception sur toute la compétition le pari est perdant. Le joueur doit jouer au moins 50% des matchs de son équipe durant la saison pour que le pari soit valide.
Les règles d’égalité peuvent s’appliquer.
Meilleur marqueur /passeur / rebondeur de la saison régulière de NBA Vous devez parier sur le joueur qui en MOYENNE par match, inscrira le plus de points / effectuera le plus grand nombre de passes décisives/ de rebonds de la compétition (en fonction de l’intitulé du pari) au cours de la saison régulière de NBA.
Les play-offs ne sont pas inclus dans la saison régulière de NBA.
La moyenne des points / des rebonds/ passes décisives sera calculée en divisant le nombre total de points / rebonds/ passes décisives, au cours de la saison régulière par le nombre de matchs effectivement joués, c’est-à-dire les matchs où le joueur est entré sur le terrain, peu importe qu’il ait marqué / effectué un(e) rebond /passe décisive ou non pendant le match.
Si le joueur n’entre jamais sur le terrain au cours de la compétition les paris sont annulés. S’il entre sur le terrain, mais ne marque aucun point / n’effectue aucun(e) rebond / passe décisive sur toute la compétition le pari est perdant.
Le joueur doit jouer au moins 70 % des matchs de la saison pour que le pari soit valide. Les règles d’égalité peuvent s’appliquer.
MVP de la saison régulière Vous devez parier sur le meilleur joueur de la saison régulière.
Les play-offs ne sont pas inclus dans la saison régulière. Le trophée délivré par la fédération fera foi.
Rookie de l’année Vous devez parier sur le meilleur«rookie»de la saison.
Le trophée délivré par la fédération fera foi.
MVP du tournoi Vous devez parier sur le meilleur joueur du tournoi.
Le trophée délivré par la fédération fera foi.
Meilleure attaque de la saison régulière Vous devez parier sur l’équipe qui marquera le plus de points durant la saison régulière .
Les play-offs ne sont pas inclus dans la saison régulière. Les règles d’égalité peuvent s’appliquer.
Meilleure défense de la saison régulière Vous devez parier sur l’équipe qui concèdera le moins de points durant la saison régulière
Les play-offs ne sont pas inclus dans la saison régulière. Les règles d’égalité peuvent s’appliquer.
Meilleure équipe de la Région X Pariez sur l'équipe qui ira le plus loin dans la compétition.
Les règles d’égalité peuvent s’appliquer.
Exemple : je parie que la « Meilleure Equipe Européenne » lors des Jeux Olympiques sera la France. Si la France termine dans une meilleure position que toutes les autres équipes européennes, le pari est gagné. Si la France termine 3 ème alors que l’Espagne termine 2 ème, le pari est perdu.

BOXE

1. REGLES GENERALES

Période de jeu

La durée d’un round et le nombre de rounds d’un match sont déterminés par l’organisateur pour chaque évènement.

En cas de changement de format du match (nombre de rounds, durée, match pour la ceinture, …) quelle qu’en soit la raison, l’ensemble des paris seront annulés. Vous pourrez placer de nouveaux paris sur le nouveau match. En cas de changement de lieu, tous les paris restent valides.

La fin de match sera déterminée conformément aux règles officielles. La cloche donnera le signal du début et de la fin de chaque round. Si l’un des concurrents ne reprend pas le combat à l’appel de la cloche, son adversaire sera considéré comme vainqueur lors du round précédent.

La décision de l’arbitre fera foi :

  • KO, KO Technique ou Disqualification : l'arbitre, le médecin, ou l’entraineur décident d’arrêter le combat pour cause de KO, KO Technique, Disqualification, ou abandon en raison d'une blessure.
  • Décision : les 3 juges assignés au combat désignent le vainqueur et la fin du match porte sur la base des points du tableau de bord (que la décision soit unanime ou partagée).
  • Nul est lorsque les juges considèrent qu’aucun combattant n’a remporté le combat.

Résultats

Le résultat se rapporte au verdict du ring, indépendamment de toute modification ultérieure par un organisme ou à une commission sauf dans le cas où celui-ci est dû à la correction ultérieure d’une erreur lors de l’annonce officielle du résultat sur le ring. Si le verdict de points est donné avant que le nombre total de rounds prévus ait été achevé, le résultat se basera sur le round dans lequel le combat a été arrêté.

S’il existe une divergence entre un résultat saisi par Betclic et l’image ou la vidéo fournie par un organisateur, Betclic se référera alors au site et aux ScoreCards officiels de la compétition afin de déterminer le résultat à prendre définitivement en compte dans la mesure du possible. En cas d’absence de ce type d’information, Betclic basera la saisie de ses résultats sur ses propres données sportives collectées. La décision finale d’annuler des paris reste à la discrétion de Betclic.

Betclic pourra proposer des paris dit « Combo » . Il s’agit d’un pari regroupant plusieurs paris individuels.

Dans ce cas, les règles applicables au pari individuel (ou sélection) sont applicables individuellement. Si l’un des paramètres de la sélection n’est pas rempli, le pari est perdu dans les conditions de ladite sélection.

Un pari double chance pourra vous être proposé.

Annulation - Report

Les paris sur les matchs qui n’ont pas commencés ou qui n’ont pas repris dans les 48 heures suivant l’heure de départ initialement prévue seront annulés. Si un match est commencé mais n'est pas terminé, tous les paris seront annulés à l'exception de ceux dont l'issue est déjà connue et qui peuvent être validés, c’est-à-dire, dès que la condition de réalisation du pari est réalisée et irréversible, quelle que soit l’issue du match.

Si un combattant est remplacé, tous les paris seront annulés.

Si un combattant ne parvient pas à faire le poids et que le statut du combat change les paris seront annulés.

Si le combat prend fin sur un non-lieu ( « No Contest » ) tous les paris seront annulés à l’exception des paris dont le résultat était déjà connu avant l’arrêt du match.

2. PRINCIPAUX PARIS PROPOSES

Vainqueur du combat Vous devez parier sur le vainqueur du match .
Si le combat se termine sur un nul, le pari sera annulé.
Type de victoire Vous devez parier sur la façon dont le combat sera gagné.
La disqualification est incluse dans la sélection KO/KO technique.
3 possibilités vous seront proposées :
- KO ou KO Technique
- Décision
- Nul
Exemple : dans le combat T. Fury vs D. Wilder, je parie T. Fury par KO ou KO Technique.
Si T. Fury gagne par Décision, le pari est perdu.
Nombre de rounds Vous devez déterminer en combien de rounds le match se terminera.
Si un combattant se retire pendant la période entre les rounds, le combat est considéré comme terminé au round précédent.
Si vous avez la possibilité de parier sur des demi-rounds, ce temps sera considéré comme la moitié du temps réglementaire dudit round.
Exemple : Je parie sur le fait que le match se déroulera en 2.5 rounds ou plus. La durée d’un round est de 5 minutes.
- Si le match s’arrête pendant le temps de pause avant la reprise du round 3, mon pari sera perdant.

- Si le match s’arrête pendant le temps de pause après la reprise du round 3, mon pari sera gagnant.
- Si le match s’arrête au bout de 2 minutes dans le round 3, mon pari sera perdant.
- Si le match s’arrête au bout de 2 minutes 40 secondes dans le round 3, mon pari sera gagnant.
Combat à son terme (Oui/Non) Vous devez déterminer si le nombre officiel de rounds prédéterminés sera atteint.
Issue du combat Vous devez parier sur le round au cours duquel l'un des boxeurs s'imposera dans le combat, ou sur l'un des boxeurs gagnant aux points, ou sur un match nul.

CRICKET

1. REGLES GENERALES

Au moins une balle doit être mise en jeu après un pari pour que celui-ci soit valide.

Annulation-report

Tous les résultats des matchs affectés par les conditions météorologiques seront validés en fonction du résultat déclaré par l’instance d’organisation officielle. Si aucun résultat officiel n'est déclaré, les paris seront annulés et les mises remboursées.

Si un match est reporté, annulé ou retardé, les paris seront maintenus pendant 48 heures suivant 2 jours après l'heure de début de la rencontre initiale.

Lieu du match

Si le lieu d’une rencontre est modifié, tous les paris seront annulés.

Résultat

Les paris seront annulés si le résultat final du match est un résultat nul et qu'aucune cote n'est proposée pour ce résultat, quels que soient les moyens mis en place par l’instance d’organisation officielle pour déterminer un vainqueur, notamment dans le cadre de la règle de détermination du vainqueur par « super over » .

Toutefois, dans le cas d'un test match se terminant à égalité de points, à savoir que toutes les manches ont été jouées et les deux équipes ont le même score, les règles d’égalité s'appliquent et tous les paris sur le résultat seront considérés comme perdants.

Lors d'un test match, au moins 50 overs (séries de lancers) doivent avoir été effectués par les deux équipes, sinon les paris seront annulés. Lors des matchs de cricket One-Day ou Twenty20, les résultats seront à partir du résultat officiel, incluant ceux décidés par la méthode Duckworth-Lewis.

Paris sur les matchs du County Championship

Les paris seront annulés si le résultat final du match est un résultat nul et qu'aucune cote n'est proposée pour ce résultat. Dans le cas d'une égalité, les règles d’égalité s'appliquent. Les matchs abandonnés ou reportés seront annulés.

Paris sur les séries

Si une série est reportée pour quelque raison que ce soit avant que le nombre prévu de matchs ait été disputé, l'équipe menant au moment du report sera considérée comme vainqueur. Cette règle s’applique aux paris sur le meilleur marqueur ou le meilleur gardien de guichet (Wicket) des séries.

Si une série se termine par un match nul et qu'aucune cote n'est proposée, les règles d’égalité s'appliquent. Les paris sur le score correct de la série seront annulés si le nombre prévu de matchs n'est pas disputé. Les paris sur le meilleur batteur ou meilleur lanceur des séries intègrent la possibilité que les joueurs ne participent que partiellement ou pas du tout aux rencontres.

2. PRINCIPAUX PARIS PROPOSES

Meilleur joueur (Runs et Wickets) Vous devez parier sur le meilleur joueur dans la manche désignée.
Le pari s’applique aux premiers tours de batte sauf indication contraire. Les paris sont valides quel que soit le nombre de séries disputées. SI deux ou plusieurs joueurs prennent le même nombre de Wickets, les règles d’égalité s’appliquent. Les paris placés sur n’importe quel joueur qui ne fait pas partie du 11 de départ sont annulés. Les joueurs qui commencent la partie mais qui ne lancent pas sont considérés comme n’ayant pris aucun Wicket. Les joueurs sélectionnés mais qui ne frappent pas de la partie seront considérés comme n’ayant pas marqué le moindre Run.
Paris impliquant un nombre spécifique de séries Vous devez parier sur l’équipe qui marquera le plus dans un nombre spécifique de séries (exemple: 5, 15 etc.)
Pour que les paris soient valides, le nombre prévu de séries doit avoir été joué à moins qu’un résultat gagnant ait déjà été promulgué ou si la longueur normale de la manche est inférieure au nombre spécifique de séries.
Le plus grand nombre de sorties Vous devez parier sur l’équipe qui marquera le plus grand nombre de fois suite à des sorties de la balle des limites du terrain, que la sortie rapporte 4 ou 6 points.
Seuls les runs crédités au batteur actif sont pris en compte.
Meilleure première paire L’équipe qui a marqué le plus de points (runs) avant la chute du premier guichet (wicket) sera considérée vainqueur .
En cas d’égalité, les paris seront annulés. Dans un test match, sauf indication contraire, seuls les premiers tours de batte comptent.
Pair ou impair Vous devez parier sur le fait que le score du match est un chiffre pair ou impair.
Le chiffre 0 (zéro) étant considéré comme un nombre pair. Le nombre total de points des deux équipes est pris en compte pour ce pari.

CYCLISME

1. REGLES GENERALES

Résultats

Le franchissement de la ligne de départ définit le départ de l'étape ou de la compétition. Toutes les informations concernant les horaires de début de la course ne sont données sur nos supports de jeu qu'à titre informatif. Betclic ne peut en aucun cas être tenu responsable pour toute erreur relative au contenu ou aux horaires de début de course. Le joueur est responsable de la validation de ces informations avant de placer ses paris.

Tous les paris sont réglés au moment de la présentation du podium, indépendamment de toute disqualification ou modification ultérieure des résultats. Tous les paris sont réglés sur le classement officiel par la fédération quel que soit le changement de format, de durée ou de type de parcours. Tous les paris dont l’objectif est de trouver le meilleur coureur parmi tous les coureurs de la liste sont basés sur les résultats communiqués par les instances d’organisation officielles au moment de la présentation des vainqueurs sur le podium, sans tenir compte de possible disqualifications ou appels ultérieurs à cette cérémonie.

Betclic pourra proposer des paris dit « Combo » . Il s’agit d’un pari regroupant plusieurs paris individuels.

Dans ce cas, les règles applicables au pari individuel (ou sélection) sont applicables individuellement. Si l’un des paramètres de la sélection n’est pas rempli, le pari est perdu dans les conditions de ladite sélection.

Des paris Double/Triple chance peuvent être proposés. Dans un tel cas, L’ensemble des coureurs / sélections doivent avoir franchi la ligne de départ de l’évènement/Course/étape pour que le pari soit valide.

Annulation - Report

Si une course d’une seule étape/d’un jour n'est pas commencée ou retardée et n'est pas reprise dans les 48 heures, les paris seront nuls.

Aucun pari ne sera annulé suite à un changement d'horaire, un retard, quelle qu'en soit la raison (décalage dans le planning, conditions climatiques…).

Sauf indication contraire, si les concurrents ne prennent pas le départ d’une étape/d’une course ou / d’une compétition, les paris portant sur ladite étape/ course/ compétition seront annulés. Autrement dit les participants doivent passer la ligne de départ de l'évènement en question pour que les paris portant sur l’évènement demeurent valables, sinon les paris seront annulés.

Exemple : J’ai parié sur Julian Alaphilippe Vainqueur du tour de France. J’ai également fait un pari Alaphilippe vainqueur de l’étape 11. S’il abandonne lors de l’étape 10 mon pari sur Alaphilippe vainqueur du Tour de France sera perdant. Mon pari sur Alaphilippe vainqueur de l’étape 11 sera annulé.

Exemple 2 : J’ai parié Pogacar vainqueur du Tour de France. S’il renonce à participer au Tour avant le lancement de la compétition, alors mon pari sera annulé.

Si un concurrent (coureur ou équipe) abandonne et/ou est exclu pour quelque raison que ce soit au cours d’un évènement/course/étape alors les paris seront considérés comme perdants.

2. PRINCIPAUX PARIS PROPOSES

Vainqueur d'étape / de la course Vous devez désigner le coureur et/l’équipe qui remportera l'étape et/ou la course
Plusieurs possibilités :
- Coureur 1 remporte l'étape
- Coureur 2 remporte l'étape
- Coureur 3 remporte l'étape (…)
Podium étape Vous devez déterminer si le coureur désigné par le pari, terminera parmi les 3 premiers du classement de l'étape.
Plusieurs possibilités :
- Coureur 1 franchira la ligne d’arrivée parmi les trois premiers
- Coureur 2 franchira la ligne d’arrivée parmi les trois premiers
- Coureur 3 franchira la ligne d’arrivée parmi les trois premiers (…)
Placé 1-10 étape Vous devez déterminer si le coureur désigné par le pari, terminera parmi les 10 premiers du classement de l’étape.
Vous avez plusieurs possibilités :
le coureur 1 terminera entre la 1ère et la 10ème place au classement de l’ étape
le coureur 2 terminera entre la 1ère et la 10ème place au classement de l’ étape
le coureur 3 terminera entre la 1ère et la 10ème place au classement de l’étape (…)
Face à face coureur Vous devez parier sur le coureur qui obtiendra la position finale la plus élevée sur l'intégralité de la course/évènement.
Les deux concurrents doivent commencer l'étape/l'événement ou les paris seront nuls. Si les deux coureurs ne terminent pas la course/l'étape, le coureur abandonnant en dernier sera déclaré vainqueur. Si les deux coureurs abandonnent en même temps, les paris seront nuls.
Exemple : Dans le pari Etape 12 Tour de France – Pogacar vs Pinot, je parie sur Pinot. Si Pogacar termine 13 ème de l’étape et que Pinot abandonne en cours d’étape, le pari est perdant.
Si les deux coureurs terminent en dehors du top 10 du classement de la course, le pari est annulé. Si au moins un des coureurs se classe parmi les 10 premiers, le pari est valide .
Face à face équipe Vous devez parier sur l’équipe qui obtiendra la position finale la plus élevée sur l'intégralité de la course/évènement.
Les deux équipes doivent être représentées au début de l'étape/de l'événement ou les paris seront nuls.
2 coureurs dans le top 3 Vous devez parier sur les deux coureurs qui termineront parmi les 10 premiers du classement de la course mentionnée dans l’intitulé du pari.
Pour que le pari soit gagnant, les deux coureurs doivent terminer parmi les trois premiers du classement de la course. Dans le cas contraire, le pari sera perdant.
Les deux coureurs doivent commencer la course, si l’un ou les deux ne prennent pas le départ les paris seront annulés.
Le coureur gagne au moins une étape Vous devez parier sur le fait que le coureur désigné dans l’intitulé du pari, remporte au moins une étape sur l’ensemble de l’épreuve.
Le coureur mentionné dans le pari doit avoir franchi la ligne de départ de l’épreuve sinon les paris seront annulés.
Les contre la montre par équipe ne sont pas pris en compte.
Vainqueur Sprint intermédiaire Vous devez parier sur le cycliste qui gagnera le prochain sprint intermédiaire.
Vainqueur Général Vous devez parier sur le coureur qui terminera premier au classement général.
Vainqueur Général - XX vs les Autres Vous devez parier sur le coureur qui terminera premier au classement général en fonction de l’intitulé du pari. Le coureur mentionné dans le pari doit avoir franchi la ligne de départ de l’évènement sinon les paris seront annulés.
Plusieurs possibilités :
- Coureur X (l'un des favoris) terminera premier au classement général
- L'un des autres coureurs du peloton terminera premier au classement général
Podium General Vous devez déterminer si le coureur désigné par le pari, termineraparmi les 3 premiers au classement général.
Vous avez plusieurs possibilités :
• le coureur 1 terminera entre la 1ère et la 3ème place au classement général
• le coureur 2 terminera entre la 1ère et la 3ème place au classement général
• le coureur 3 terminera entre la 1ère et la 3ème place au classement général (…)
Placé 1-10 General Vous devez déterminer si le coureur désigné par le pari, terminera parmi les 10 premiers du classement général.
Vous avez plusieurs possibilités :
le coureur 1 terminera entre la 1ère et la 10ème place au classement général
le coureur 2 terminera entre la 1ère et la 10ème place au classement général
le coureur 3 terminera entre la 1ère et la 10ème place au classement général
2 coureurs dans le top 10 Vous devez parier sur les deux coureurs qui termineront parmi les 10 premiers du classement de la course mentionnée dans l’intitulé du pari.
Pour que le pari soit gagnant, les deux coureurs doivent terminer parmi les 10 premiers du classement de la course. Dans le cas contraire, le pari sera perdant.
Les deux coureurs doivent commencer la course, si l’un ou les deux ne prennent pas le départ les paris seront annulés.
Classements points de la compétition Vous devez parier sur le coureur qui remportera le classement à points.
Tous les paris sont réglés au moment de la présentation du podium, indépendamment de toute disqualification ou modification ultérieure des résultats.
Classement grimpeur de la compétition Vous devez parier sur le coureur qui remportera le classement du meilleur grimpeur
Tous les paris sont réglés au moment de la présentation du podium, indépendamment de toute disqualification ou modification ultérieure des résultats.
Classement meilleur jeune de la compétition Vous devez parier sur le coureur qui remportera le classement du meilleur jeune.
Tous les paris sont réglés au moment de la présentation du podium, indépendamment de toute disqualification ou modification ultérieure des résultats.
Equipe vainqueur Vous devez parier sur l’équipe qui remportera le classement par équipe
Tous les paris sont réglés au moment de la présentation du podium, indépendamment de toute disqualification ou modification ultérieure des résultats.
Nationalité du coureur vainqueur Vous devez parier sur la nationalité du coureur vainqueur de la course/l’étape/l’évènement mentionné dans l’intitulé du pari.
Un coureur de la nationalité indiquée dans le pari gagne au moins une étape Vous devez parier sur le fait qu’un coureur de la nationalité indiquée dans le pari remporte au moins une étape sur l’ensemble de l’épreuve.
Les contre la montre par équipe ne sont pas pris en compte

ESCRIME

1. REGLES GENERALES

Tous les résultats seront promulgués en fonction du résultat déclaré par l’instance d’organisation officielle. Si une compétition est commencée mais n'est pas terminée, tous les paris seront annulés à l'exception de ceux dont l'issue est déjà connue et qui peuvent être validés, c’est-à-dire, dès que la condition de réalisation du pari est réalisée et irréversible, quelle que soit l’issue du match.

En cas de changement de lieu, tous les paris restent valides.

Sauf mention contraire, les paris restent valables seulement si l’athlète/l’équipe est encore sur la liste officielle des participants lorsque le premier athlète de la première épreuve s’élance (c’est-à-dire même si L’athlète/L’équipe de votre pari ne participe pas à cette première épreuve). Les paris restent valides si le concurrent débute la compétition mais ne la termine pas.

2. PRINCIPAUX PARIS PROPOSES

Vainqueur de la compétition Vous devez parier sur la victoire finale d'un ou une escrimeur(euse) ou d’une équipe durant la compétition.
Podium Vous devez parier sur le fait que les athlètes / équipes / pays désignés dans l’intitulé du pari pour finiront sur le podium.
Les athlètes / équipes devront être sur le podium pour gagner votre pari, le cas échéant, le pari sera perdant. En cas d’égalité, les règles détaillées dans la section « Offre de Paris > Résultats » sont applicables.
Nombre total de médailles / Nombre total médailles d’or Vous devez déterminer si le pays mentionné dans le pari obtiendra plus ou moins de médailles au cours des jeux olympiques dans la discipline indiquée que précisé dans l’intitulé du pari.
Le pari pourra être proposé sur le nombre de médailles (or / argent / bronze) ou le nombre de médailles d’or.

E-SPORT

1. REGLES GENERALES

Résultats

Les résultats des paris sont déterminés en fonction du résultat publié par l’organisme organisateur ou un organisme globalement reconnu comme source fiable d’information dans ce domaine, selon la page de l’évènement (HLTV.org, liquipedia.net).

Tous les paris prennent en considération le temps additionnel et les prolongations, sauf indication contraire. Si le résultat est une égalité et qu’aucune cote n’était proposée pour ce résultat, tous les paris seront annulés et remboursés.

Si un joueur ou une équipe est disqualifiée avant le début de l’évènement, tous les paris sur ce joueur ou cette équipe seront annulés et remboursés.

Si un match ou une map doit être rejoué en raison de problèmes de connexion, les paris seront annulés, à moins que la partie ne soit définitivement terminée au moment de l’abandon. Le fait de rejouer le match ou la map est considéré comme un évènement répétitif et non déterminant pour le résultat du pari.

Modifications

Changement de map : sminutes : Le premier but sera marqué entreles paris.

Changement de dénomination des équipes : Les paris ne sont pas impactés par le changement de nom d’une équipe (par exemple en raison d’un changement de sponsor).

Changement de résultat : Les résultats des paris sont basés sur les résultats officiels communiqués à l’issue de l’évènement. Tout changement ultérieur ne sera pas pris en compte.

Changement de joueur : En cas de changement de joueur, les paris sont valides si le match est terminé, à l’exception des paris directement en relation avec le joueur – tel que le face à face (meilleur des deux joueurs).

2. PRINCIPAUX PARIS PROPOSES

Résultat du match (Plus / Moins / écart de points) Vous devez parier sur le résultat du match.
L’évènement doit être intégralement terminé, à moins que l’issue du match ne puisse être déterminée de façon certaine.
Paris sur des compétitions Vous devez parier sur le vainqueur du tournoi.
Si un joueur ou une équipe ne participe pas à la compétition pour une raison quelconque, les paris restent valides et sont considérés comme perdants. Ils n’entraînent en aucun cas un droit à un remboursement.
Meilleur des 5 Vous devez parier sur le joueur qui remportera le plus de maps, sur 5 maps jouées.
Lorsque la première map n’est pas utilisée et que le match débute par un score de 1-0, les paris sur le vainqueur, le handicap de Map, le nombre de Maps et le score exact incluent la map prévue à l’origine.
Vainqueur de la première map Vous devez parier sur l’issue de la première map jouée.
Lorsque la première map initialement sélectionnée n’est pas utilisée et que le match débute par un score de 1-0, les paris sur la première map restent valides et se réfèreront à la première map effectivement jouée en premier. La map déterminée à l’avance est donc exclue.
Par exemple – Sur la finale d’un tournoi, le vainqueur de la manche précédente débute le jeu avec un score de 1-0. Le résultat du pari sur le vainqueur de la première map se basera sur la carte sélectionnée et effectivement jouée en premier.
Nombre de Kills Vous devez parier sur le nombre de Kills d’un joueur.
A partir du moment où le joueur joue l’une des map dans son intégralité, les paris sur le nombre de kills sur une map restent valides.
Face à face Vous devez parier sur le meilleur de deux joueurs sélectionnés.

FLECHETTES

1. REGLES GENERALES

Si au moins l’un des deux joueurs ne débute pas le match, les paris seront annulés.

Lieu du match

Si le lieu d'une rencontre est modifié, les paris restent valables.

Annulation-Report

Si l'événement est reporté de plus de 48 heures par rapport à l’heure de début initialement prévue, les paris restent valides, sauf dans le cas où l’événement est définitivement annulé.

Paris joueurs

Dans le cas où une rencontre débute mais n’est pas terminé, le joueur accédant au tour suivant (ou le vainqueur du tournoi) sera désigné comme vainqueur.

Tous les paris portant sur le vainqueur du tournoi sont valides, quoi qu’il arrive aux participants.

2. PRINCIPAUX PARIS PROPOSES

Vainqueur du match Vous devez parier sur le joueur qui remportera le match.
Résultat du match Vous devez parier sur le résultat du match, ce qui inclut la possibilité de match nul.
Ecart /
/ Score exact
Nombre de manches
Vous devez parier sur l’écart de points entre les 2 joueurs à l’issue du match.
Vous devez parier sur le score exact à l’issue du match.
Si le nombre déterminé de manches n’est pas atteint ou si ce nombre est modifié durant le match, tous les paris seront annulés.

FOOTBALL

1. REGLES GENERALES

Périodes de Jeu:

Les paris peuvent être proposés :

  • sur le match,

  • sur la première mi-temps,

  • sur la seconde mi-temps,

  • sur les prolongations,

  • ou sur des intervalles définis.

L’intitulé du Pari définit la période de jeu. Par défaut en l’absence d’indication contraire, le pari est proposé sur le temps réglementaire du match.

Les règles de validité du pari s’appliqueront sur la période indiquée dans l’intitulé du pari. Ainsi par exemple, les paris sur la 2 ème mi-temps ne prennent en compte que les évènements ayant lieu lors de celle-ci.

Exemple 1 : Je parie que Ronaldo marque dans la 2 ème mi-temps lors du match France-Portugal. Si Ronaldo marque lors que la première mi-temps mais pas dans la 2 ème mi-temps, le pari est perdu.

Exemple 2 : Dans un match Borussia Dortmund vs Bayern, je parie que le Borussia Dortmund gagne la 2ème mi-temps. Si le Borussia Dortmund ne marque aucun but en deuxième mi-temps alors que le Bayern marque un but, mon pari est perdant, même si Dortmund gagne le match avec un score de 2 à 1.

Lorsqu’il est fait référence au temps réglementaire, il sera entendu :

  • 45 minutes pour une mi-temps plus le temps additionnel accordé par l’arbitre à l’issue de la mi-temps
  • 90 minutes pour match, plus le temps additionnel accordé par l’arbitre à l’issue du match,

Sauf indication contraire, le temps réglementaire ne prend pas en compte les éventuelles prolongations ou séance de tirs au but.

Ces règles sont également applicables dans le cas de rencontres dont la durée peut être différente des 90 minutes habituelles. Ainsi, pour un match prévu pour une durée de 80 minutes, sauf mention contraire, tous les paris d’avant-match et en direct s’appliqueront au temps réglementaire (40 minutes ou 80 minutes) comprenant le temps additionnel, mais excluant les éventuelles prolongations ou séance de tirs au but.

Les paris sur des intervalles définies restent valables sauf indication contraire, si le match est interrompu après que la période spécifiée a été totalement jouée. Les intervalles de fins de mi-temps incluent le temps additionnel de la mi-temps. Les prolongations et séances de tirs au but ne sont pas prises en compte dans les intervalles.

Intervalles 10 minutes

Les actions de jeu qui ont lieu entre les périodes 00:00 (début de la rencontre) et 09:59 (neuf minutes et cinquante-neuf secondes) sont considérés comme appartenant aux 10 premières minutes du match.

Les intervalles seront les suivants :

Intervalle 1-10 fait référence à la période entre les intervalles 00:00 et 09:59,

Intervalle 11-20 fait référence à la période entre les intervalles 10:00 et 19:59,

(…) et ainsi de suite pour les intervalles suivants.

Les intervalles 41-50 et 81-90 incluent le temps additionnel joué à la fin de chaque mi-temps.

Exemple : Si je parie que le premier but sera marqué dans l’intervalle « 1-10 minutes » et que le premier but du match a lieu à 10:08 précisément, le pari est perdant.

Intervalles 15 minutes

Les actions de jeu qui ont lieu entre les périodes 00:00 et 14:59 (quatorze minutes et cinquante-neuf secondes)sont considérées comme appartenant aux 15 premières minutes du match.

Les intervalles seront les suivants :

Intervalle 1-15 fait référence à la période 00:00 –14:59,

Intervalle 15-30 fait référence à la période15:00–29:59,

(…) et ainsi de suite pour les intervalles suivants.

Les intervalles 30- 45 et 75-90 incluent le temps additionnel joué à la fin de chaque mi-temps

Exemple : Si je parie dans un match arrêté à la 35ème minute, les paris entre 00:00 –14:59/ 15:00 –29:59 seront valides ; les paris pris à compter de la 30:00 sont annulés.

Résultats

S’agissant de l’annonce des Résultats, le site officiel de la compétition fera foi ( Ex : uefa.com, lfp.fr).

S’il existe une divergence entre un résultat saisi par Betclic et l’image ou la vidéo fournie par un diffuseur officiel, Betclic se référera alors au site officiel de la compétition afin de déterminer le résultat à prendre définitivement en compte dans la mesure du possible. En cas d’absence de ce type d’information, Betclic basera la saisie de ses résultats sur ses propres données sportives collectées. La décision finale d’annuler des paris reste à la discrétion de Betclic.

Dans le cas des matchs amicaux uniquement, les résultats seront promulgués dès le coup de sifflet final, que la rencontre soit allée ou non au terme des 90 minutes réglementaires.

Betclic pourra proposer des paris dit « Combo » . Il s’agit d’un pari regroupant plusieurs paris individuels.

Dans ce cas, les règles applicables au pari individuel (ou sélection) sont applicables individuellement. Si l’un des paramètres de la sélection n’est pas rempli, le pari est perdu dans les conditions de ladite sélection.

Annulation – Report

Un match doit débuter à la date stipulée (heure locale) pour que les paris restent valables.

Les paris sur les matchs qui n’ont pas commencés ou qui n’ont pas repris dans les 48 heures suivant l’heure de départ initialement prévue seront annulés. Si un match est commencé mais n'est pas terminé, tous les paris seront annulés à l'exception de ceux dont l'issue est déjà connue et qui peuvent être validés, c’est-à-dire, dès que la condition de réalisation du pari est réalisée et irréversible, quelle que soit l’issue du match.

Si les détails des équipes affichés dans le calendrier officiel auquel le match est rattaché diffèrent de ceux affichés sur le Site (ex : -21 ans, hommes / femmes…), tous les paris seront remboursés. Dans tous les autres cas, les paris restent valables, même si la mention induite par défaut « à 11 » n’est pas spécifiée dans le nom des équipes.

Lieu du match

Si un match se déroule sur un terrain neutre ou si aucune équipe n’est considérée comme évoluant à domicile, l’équipe proposée en premier sur le site sera désignée comme à domicile.

Si le lieu d'une rencontre est modifié, les paris restent valables dès lors que l’équipe qui reçoit est toujours considérée comme l’équipe à domicile. Dans le cas contraire, si les équipes à domicile et à l’extérieur sont inversées, tous les paris pour lesquels la liste erronée a servi de support de pari seront remboursés.

Tout sera mis en œuvre afin d’identifier les matchs joués sur terrain neutre ; néanmoins, tous les paris concernant un match joué sur terrain neutre restent valables quelle que soit l’équipe désignée comme évoluant à domicile (et que l’information figure ou non sur le Site).

Paris compétition:

Les résultats sur les paris à long terme sur les championnats, les phases de qualification, les joueurs et les classements finaux des compétitions, ou le parcours dans la compétition réalisés par les joueurs et les équipes seront déterminés à la fin prévue de chacun des calendriers officiels associés. Ces résultats prendront en compte, entre autres, les règles d’égalité en cas d’ex-æquo, et il ne sera procédé ensuite à aucune modification due à d’éventuels matchs complémentaires ou modification de résultats réalisée par les organismes respectifs.

Certains paris proposés dans le cadre de phases finales de grandes compétitions, telles que la Coupe du Monde ou l’Euro peuvent, par exception aux règles des paris et sauf indication contraire, répondre aux règles ci-après :

  • Les buts et plus généralement toutes les actions de jeu se déroulant pendant les prolongations sont pris en compte.
  • Les buts inscrits dans le cadre d’une séance de tirs au but ne sont pas pris en compte.

Dans le cadre des paris compétition, nous pourrons également vous proposer de parier sur les TROPHEES COMBINES, c’est-à-dire les trophées que remportera une équipe durant la saison. Les tournois amicaux, les supercoupes (ex: Trophée des Champions) et Coupe du Monde des Clubs FIFA ne sont pas inclus.

Le classement final de groupes / divisions détermine le classement à utiliser pour les paris liés à des positions, toute décision ultérieure d’institutions organisatrices de la compétition n’étant pas prise en compte. Les paris sur des participants n’ayant pas joué l’intégralité de ses matchs seront comptabilisés.

En ce qui concerne les championnats sud-américains, pour lesquels le vainqueur du championnat est déterminé par un match de play-offs en cas d’égalité, le vainqueur de la compétition sera le vainqueur des play-offs.

Paris sur les joueurs/ buteurs :

Sauf indication contraire, si un joueur participe à la rencontre et rentre sur le terrain, les paris sont valides, même si son temps de jeu reste bref.

En revanche, si un joueur ne participe pas au match, le pari sera remboursé. Tout pari placé à la mi-temps sur un joueur remplacé avant le début de la seconde période sera valable et ne sera pas remboursé.

Paris spéciaux sur période définied’une compétition :

Ces paris concernent tous les matchs d’une compétition donnée pour une période spécifiée. Par exemple, « Ligue 1 (31/08-01/09) » comprend la totalité des matchs de Ligue 1 joués entre le 31/08 et le 01-09 (inclus).

En cas de match reporté, les règles qui s’appliquent si celui-ci n’est pas commencé ou repris dans les 48 heures suivant le coup d’envoi prévisionnel sont les suivantes : • Pour les paris à 2 choix sur le nombre de buts, le match sera considéré comme ayant comptabilisé 2 buts.

• Pour les paris sur le nombre de buts des équipes à domicile ou à l’extérieur, l’équipe concernée sera considérée comme ayant inscrit 1 but.

• Pour les paris sur le nombre de buts comprenant plus de 2 choix, le match sera considéré comme ayant comptabilisé 2,5 buts.

Si 2 matchs ou plus sont reportés, tous les paris de la journée seront annulés et remboursés.

2. PRINCIPAUX PARIS PROPOSES

Résultat du match Vous devez parier sur l'équipe qui remportera le match. Il s'agit du résultat à la fin du temps règlementaire (90 minutes plus temps additionnel) .
Les prolongations et les séances de tirs aux buts ne comptent pas.
Vous avez 3 possibilités : L’équipe 1 gagne / Match nul (égalité) / L’équipe 2 gagne.
Si par exemple lors d’un Match Real Madrid – Liverpool en demi-finale de Ligue des Champions, le temps réglementaire se termine sur 1-1, le pari « Real Madrid » est perdu, même si l’équipe remporte le match durant les prolongations


Un pari double chance pourra vous être proposé, c’est-à-dire qu’au lieu de désigner un résultat unique, vous pourrez parier sur 2 issues possibles du match. Vous aurez alors trois possibilités de pari double chance :
Équipe 1 ou Nul : Le match se termine par une victoire de l'équipe à domicile ou par un match nul
Équipe 1 ou Équipe 2 : Le match se termine par la victoire de l'une des 2 équipes
Nul ou Équipe 2 : Le match se termine par une victoire de l'équipe visiteuse ou par un match nul
Nombre total de buts Vous devez parier sur le nombre total de buts qui seront inscrits pendant la période de jeu spécifiée OU le nombre total de buts inscrits par équipe (en fonction de l’intitulé du pari) .
Pour les paris durant le temps règlementaire, seuls les buts marqués dans le temps réglementaire, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but, sont pris en compte.
Pour les paris durant les prolongations, les tirs au but ne sont pas pris en compte.
Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but.

Exemple avec 2,5 buts :
Moins de 2,5 buts : 0, 1 ou 2 buts seront inscrits durant le match
Plus de 2,5 buts : 3 buts ou plus seront inscrits durant le match
But pour les 2 équipes Vous devez déterminer si les deux équipes marqueront durant la période indiquée. Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but.
Vous avez 2 possibilités :
Oui : les 2 équipes doivent marquer au moins 1 but chacune pendant la période indiquée
Non : l'une des deux équipes, (ou les deux), ne marquera(ont) pas durant la période indiquée.
Résultat du match (remboursé si match nul) Vous devez parier sur le résultat du match. En cas de match nul le pari est remboursé. Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but Les buts marqués en prolongations ou lors de la séance de tirs aux buts ne sont pas inclus.
Vous avez 2 possibilités :
Victoire de l'équipe 1
Victoire de l'équipe 2
Résultat (remboursé si l'équipe à domicile gagne) Vous devez parier un résultat du match nul ou sur une victoire de l’équipe à l’extérieur . Si l’équipe à domicile gagne à la fin du temps réglementaire, le pari est remboursé. Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but
Vous avez 2 possibilités :
Nul : le match se finit sur un match nul
Equipe 2: l’équipe à l’extérieur gagne le match
Résultat (remboursé si l'équipe à l'extérieur gagne) Vous devez parier un résultat du match nul ou une victoire de l’équipe à domicile . Si l’équipe à l’extérieur gagne à la fin du temps réglementaire, le pari est remboursé. Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but.
2 possibilités :
Nul : le match se finit sur un match nul
Equipe 1: l’équipe à domicile gagne le match
Plus de buts sur la période Vous devez parier sur le résultat dans l’intervalle indiqué de période de jeu (en fonction de l’intitulé du pari).
Vous avez 3 possibilités : L’équipe 1 / Nul (égalité) / L’équipe 2.
Résultat OU nombre total de buts (plus / moins) Vous devez parier sur le résultat du match OU sur le nombre de buts inscrits dans le match . Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Au moins une condition doit être gagnante pour valider le pari.
Exemple avec 2,5 buts
• Équipe 1 gagne ou + de 2,5 buts dans le match : l'équipe à domicile gagne le match OU 3 buts sont inscrits dans le match.
• Nul ou + de 2,5 buts dans le match : match nul OU 3 buts sont inscrits dans le match.
• Équipe 2 gagne ou + de 2,5 buts dans le match : l'équipe à l'extérieur gagne le match OU 3 buts sont inscrits dans le match.
• Si vous pariez sur le "non" il faut que les "2 sélections soient fausses" pour que votre pari soit gagnant.
Résultat OU les 2 équipes marquent Vous devez parier sur le résultat du match OU déterminer si les 2 équipes marqueront pendant le match. Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Au moins une condition doit être gagnante pour valider le pari.
Vous avez 4 possibilités :
• Équipe 1 gagne OU les 2 équipes marquent dans le match.• Nul OU les 2 équipes marquent dans le match.• Équipe 2 gagne OU les 2 équipes marquent dans le match.• Si vous pariez sur le "non" il faut que les "2 sélections soient fausses" pour que votre pari soit gagnant.
Résultat OU au moins une cage inviolée dans le match Vous devez parier sur le résultat du match OU sur le fait que l'une des deux équipes garde sa cage inviolée. Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Au moins une condition doit être gagnante pour valider le pari.
Vous avez 4 possibilités
• Équipe 1 gagne OU au moins une cage inviolée dans le match
• Nul OU au moins une cage inviolée dans le match
• Équipe 2 gagne OU au moins une cage inviolée dans le match
• Si vous pariez sur le "oui", au moins une condition doit avoir lieu pour que votre pari soit gagnant.
• Si vous pariez sur le "non", il faut que les 2 sélections n'aient pas lieu pour que votre pari soit gagnant.
Mi-temps / Fin de match Vous devez parier sur les résultats à la mi-temps ET à la fin du match. Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Vous avez 9 possibilités. Il s’agit de désigner à la fois l’équipe menant la première mi-temps et la partie vainqueur du match.
Exemples :
Équipe 1 / Équipe 1 : l'équipe à domicile mène à la mi-temps et gagne le match
Équipe 2 / Nul : l'équipe visiteuse mène à la mi-temps et le match se termine par un nul
Équipe 2 / Équipe 2 : l'équipe visiteuse mène à la mi-temps et gagne le match
Score exact Vous devez parier sur le score exact de la période de jeu spécifiée (en fonction de l’intitulé du pari) . Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but.
Les paris seront remboursés si le match est interrompu avant la mi-temps visée dans le pari. Pour les paris portant sur la seconde mi-temps, les buts inscrits en première mi-temps ne sont pas comptabilisés.
Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but.
Exemples : 0-0 : le match se termine sur le score de 0-0
1-0 : le match se termine sur le score de 1-0
0-1 : le match se termine sur le score de 0-1

Un pari multichoix pourra vous être proposé, c’est-à-dire qu’au lieu de désigner un score unique, vous pourrez en désigner plusieurs en fonction du contenu du pari proposé.
Exemple :
Vous pariez sur un score de 1 - 0, 2 - 0 ou 2 – 1 ; Le pari est gagnant si le score exact est de 1 - 0, 2 - 0 ou 2 - 1. Vous perdez le pari si l’équipe à l’extérieur gagne 1-2.
Écart de buts Vous devez parier sur l'écart de buts entre les 2 équipes à au cours de la période de jeu spécifiée (en fonction de l’intitulé du pari) . Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. En cas d’interruption définitive de la rencontre avant la fin du temps réglementaire, tous les paris seront remboursés.
Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but.
Exemples :
- Équipe 1 gagne de 2 buts ou + : l'équipe 1 inscrira au moins 2 buts de plus que l'équipe 2. Par exemple, le pari est gagnant si l’équipe 1 gagne 2-0. Il est perdu si l’équipe 1 gagne 3-2.
- Équipe 1 gagne de 1 but exactement : l'équipe 1 inscrira exactement 1 but de plus que l'équipe 2
- Équipe 1 ne perd pas ou perd de 1 but exactement : l'équipe 1 gagne, fait match nul

ou perd d’1 but d’écart contre l'équipe 2
Marge du vainqueur Vous devez parier sur l'écart de buts en faveur de l'équipe gagnante du match. Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but.
Exemple :
Équipe 1 par 1 but : La 1ère équipe gagne le match avec un seul but d'écart (1-0, 2-1 etc.)
Nul : Les équipes font match nul (0-0, 1-1, 2-2 etc.)
Équipe 2 par 2 buts : La 2ème équipe gagne le match avec deux buts d'écart (0-2, 1-3 etc.)
Première équipe à marquer Vous devez parier sur l’équipe qui marquera le premier but. Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but
Vous avez 3 possibilités :
Équipe 1 : l'équipe 1 marquera le premier but du match
Aucun but : aucune des 2 équipes ne marquera de buts
Équipe 2 : l'équipe 2 marquera le premier but du match
Dernière équipe à marquer Vous devez parier sur l’équipe qui marquera le dernier but du match. Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but. En cas d’interruption définitive de la rencontre avant la fin du temps réglementaire, tous les paris seront remboursés.
Vous avez 3 possibilités :
Équipe 1 : l'équipe 1 marquera le dernier but du match
Pas de but : aucune des 2 équipes ne marquera de buts
Équipe 2 : l'équipe 2 marquera le dernier but du match
Équipes à marquer Vous devez parier sur le nombre d’équipes qui marqueront dans la rencontre.
Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but.
Vous avez trois possibilités :
• les deux équipes marquent au moins un but dans le match
• une équipe marque au moins un but, et l’autre ne marque pas
• le match s’achève sur un score nul et vierge
Equipe encaissant le dernier but Vous devez parier sur l’équipe qui encaissera le dernier but du match. Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but.
Vous avez 3 possibilités :
Équipe 1 : l'équipe 1 encaissera le dernier but du match
Pas de but : aucune des 2 équipes n’encaissera de buts
Équipe 2 : l'équipe 2 encaissera le dernier but du match
Nombre total de buts (nombre exact ou par intervalles) Vous devez parier sur le nombre exact total de buts cumulés marqués par les 2 équipes pendant la période de jeu spécifiée OU sur le nombre exact de buts marqués par une équipe (en fonction de l’intitulé du pari). Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but
Ce pari peut également vous être proposé par intervalles de points.
Exemple : Je parie sur 2 - 5 buts : il faut qu'il y ait entre 2, 3, 4 ou 5 buts marqués dans le match pour que le pari soit valide.
Plus/Moins de X but dans les 2 mi-temps Vous devez parier sur le fait que plus ou moins de X buts soient marqués en première mi-temps et en deuxième mi-temps.
Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but.
Quelle équipe marquera au moins un but ? Vous devez parier sur le nombre d'équipes qui marqueront pendant le match, quelque soient le nombre de buts. Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but.
Vous avez 3 possibilités :
Les deux équipes marquent : chaque équipe marque au moins un but pendant le match
Une seule équipe marque : une équipe marque mais pas l'autre
Aucune équipe ne marque : le match finit sur un match nul sans but
Mi-temps avec le plus de buts Vous devez parier sur la mi-temps pendant laquelle seront inscrits le plus grand nombre de buts OU sur la mi-temps avec le plus de buts par équipe (en fonction de l’intitulé du pari) . Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but.

Vous avez 3 possibilités :
1ère mi-temps : un plus grand nombre de buts seront inscrits en 1ère mi-temps qu'en 2ème mi-temps
Nul : le même nombre de buts seront inscrits en 1ère mi-temps et en 2ème mi-temps
2ème mi-temps : un plus grand nombre de buts seront inscrits en 2ème mi-temps qu'en 1ère mi-temps
Exemple : je parie que la mi-temps avec le + de buts pour l’équipe 2 sera la 2ème mi-temps. Si l’équipe 2 marque 2 buts lors de la première mi-temps, il faut qu’elle marque 3 buts ou plus en 2ème mi-temps pour que le pari soit gagnant.
Mi-temps du 1er but Vous devez parier sur la mi-temps pendant laquelle sera inscrit le premier but OU sur la mi-temps du 1er but par équipe (selon l’intitulé du pari).
Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but.
Vous avez 2 possibilités :
1ère mi-temps : Le premier but sera inscrit en 1ère mi-temps
2ème mi-temps : Le premier but sera inscrit en 2eme mi-temps
1ère / 2ème mi-temps – Résultat Vous devez parier sur le résultat à la mi-temps du match (première ou deuxième mi-temps en fonction de l’intitulé du pari). Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but.
Exemple sur un pari 1ère mi-temps, vous avez 3 possibilités :
Équipe 1 : la 1ère équipe mène à la mi-temps
Nul : les équipes sont à égalité à la mi-temps
Équipe 2 : la 2ème équipe mène à la mi-temps

En cas de pari sur la 2ème mi-temps, Les buts inscrits en 1ère mi-temps ne sont pas comptabilisés.
Exemple, l’équipe 1 mène 2-0 à la mi-temps. Je parie durant la mi-temps que l’équipe 2 gagne la 2ème mi-temps. Mon pari est gagnant si lors de la 2ème mi-temps, l’équipe 2 marque 1 but et n’en encaisse aucun (score 2ème mi-temps : 0-1, résultat final 2-1)
Un pari double chance pourra vous être proposé, c’est-à-dire qu’au lieu de désigner un résultat unique, vous pourrez parier sur 2 issues possibles de la mi-temps du match. Vous aurez alors trois possibilités de pari double chance :
Équipe 1 ou Nul : La 1ère mi-temps se termine par une victoire de l'équipe à domicile ou par un match nul
Équipe 1 ou Équipe 2 : La 1ère mi-temps se termine par la victoire de l'une des 2 équipes
Nul ou Équipe 2 : La 1ère mi-temps se termine par une victoire de l'équipe visiteuse ou par un match nul
Prolongations - Résultat Vous devez parier sur le résultat à l’issue des prolongations.
Il s'agit du résultat pendant les prolongations uniquement (plus temps additionnel des prolongations), hors séance de tirs au but éventuelle.
Ainsi, les paris sur la victoire de l’une des 2 équipes seront considérés perdants si le match va aux tirs au but, dans la mesure où le choix « Nul » est proposé pour ce pari.
Vous avez 3 possibilités : L’équipe 1 gagne les prolongations / Match nul (le match se conclut sur des tirs au but) / L’équipe 2 gagne les prolongations
Score exact - Mi-temps & Fin du match Vous devez parier sur une combinaison double : score à la mi-temps et à la fin du match.
Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but.
Exemples de choix :
0-0 / 1:0: le score à la mi-temps est de 0-0 et l’équipe à domicile gagne 1-0 à la fin du match.
1-0 / 1-2: l’équipe à domicile gagne la première mi-temps 1-0, et l’équipe à l’extérieur gagne 2-1 à la fin du match
1-1 / 4+ : le score est de 1-1 à la mi-temps, et à la fin du match il y a un total de 4 buts ou + dans le match
Cage inviolée pour l’équipe Vous devez parier sur le fait que l’équipe à domicile OU l’équipe jouant à l’extérieur (selon l’intitulé du pari) n'encaissera pas de but. Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but.
Exemples :
Oui : l’équipe à domicile/extérieur n'encaissera pas de but
Non : l’équipe à domicile/extérieur encaissera au moins un but
L'équipe à domicile/extérieur gagne sans prendre de but Vous devez parier sur le fait que l’équipe à domicile OU l’équipe jouant à l’extérieur (selon l’intitulé du pari) remportera la rencontre sans encaisser le moindre but. Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but.
Vous avez 2 possibilités :
Oui : l’équipe 1 remportera la rencontre sans encaisser le moindre but
Non : l’équipe 1 ne remportera pas la rencontre ou encaissera au moins un but
Exemple : je parie que l’équipe à domicile gagne sans prendre de but. Si l’équipe gagne 2-0 le pari est gagnant. Si le match finit sur 0-0 le pari est perdant.
Vainqueur d'une Mi-Temps Vous devez parier sur le fait qu'une équipe inscrira plus de buts que son adversaire dans l'une des 2 mi-temps. Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but.
En cas de match nul dans les 2 mi-temps, le pari sera considéré perdant. Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but.
Vous avez 2 possibilités :
Équipe 1 : l'équipe 1 inscrira plus de buts que l'équipe 2 dans au moins l'une des 2 mi-temps
Équipe 2 : l'équipe 2 inscrira plus de buts que l'équipe 1 dans au moins l'une des 2 mi-temps
Vainqueur des 2 mi-temps Vous devez parier sur le fait qu'une équipe marquera plus de buts que l'autre en 1ère ET 2ème mi-temps. Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but.
Vous avez 2 possibilités :
Équipe 1 : la 1ère équipe marquera plus de buts que la 2ème équipe en 1ère et en 2ème mi-temps
Équipe 2 : la 2ème équipe marquera plus de buts que la 1ère équipe en 1ère et en 2ème mi-temps
Marquer dans les 2 mi-temps Vous devez parier sur une équipe qui marquera en 1ère ET 2ème mi-temps. Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but.Vous avez 2 possibilités :
Équipe 1 : l'équipe 1 marquera à la fois en 1ère et en 2ème mi-temps
Équipe 2 : l'équipe 2 marquera à la fois en 1ère et en 2ème mi-temps
Y aura-t-il un but dans les 2 mi-temps ? Vous devez parier sur le fait qu'il y aura ou non des buts inscrits dans les 2 mi-temps. Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but.
Vous avez 2 possibilités :
Oui : au moins un but sera inscrit dans chaque mi-temps
Non : aucun but ne sera inscrit dans au moins une des 2 mi-temps
L'équipe mène à la mi-temps mais ne gagne pas Vous devez parier sur le fait que l'équipe se fera rattraper au score et obtiendra un match nul ou perdra le match après avoir mené à la mi-temps. Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but.
Vous avez 2 possibilités :
Équipe 1 : la 1ère équipe se fera rattraper au score et obtiendra un match nul ou perdra le match après avoir mené à la mi-temps
Équipe 2 : la 2ème équipe se fera rattraper au score et obtiendra un match nul ou perdra le match après avoir mené à la mi-temps
L'équipe gagne au moins une mi-temps Vous devez parier sur le fait que l’équipe sélectionnée remporte au moins une mi-temps.
Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but.
L'équipe marque en premier mais ne gagne pas Vous devez parier sur le fait que l’équipe sélectionnée ait marqué le premier but mais ne gagne pas le match.
Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but.
But sur penalty Vous devez parier sur le fait qu'un penalty soit marqué au cours de la période indiquée dans l’intitulé du pari. .
Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but.
• Le penalty doit être marqué directement pour qu’il soit gagnant
• Si le penalty est tiré mais n’est pas marqué dès le premier tir, le pari est perdant.
Les deux équipes marquent un penalty Vous devez déterminer si au moins un penalty sera marqué par chaque équipe durant la période indiquée.
Seuls les penaltys inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Les buts marqués contre son camp ne sont pas pris en compte.
• Le penalty doit être marqué directement pour qu’il soit gagnant
• Si le penalty est tiré mais n’est pas marqué dès le premier tir, le pari est perdant
. Si l’une des deux équipes ne marque pas de penalty, le pari est perdant
Minute du premier/dernier but Vous devez parier sur la minute où sera marqué le premier ou le dernier but de la rencontre OU sur la minute où sera marqué le premier ou le dernier but par équipe (en fonction de l’intitulé du pari).
Seule la minute indiquée par le diffuseur fera foi, et dans le cas où le match ne serait pas diffusé, le site Internet de la compétition fera foi. La minute du but prise en compte est celle à laquelle le but a été inscrit et non celle à laquelle le but a été attribué.

En cas d’interruption définitive du match avant que le 1er but ne soit inscrit, tous les paris portant sur des périodes non arrivées à terme seront annulés. Si l’interruption définitive intervient après que le 1er but ait été marqué, tous les paris sont comptabilisés.
En cas de pari portant sur le dernier but marqué, les paris seront remboursés si les 2 mi-temps ne sont pas complétement jouées. Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but
Exemples : 1-10 minutes : Le premier but sera marqué entre le début du match et la 10e minute de jeu (00:00 – 09:59)
Pas de but : Le match se termine sur un score nul et vierge.
But marqué de la tête au cours du match Vous devez parier sur l’éventualité d’un but de la tête au cours du match. Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Les buts contre son camp ne sont pas comptabilisés.
Vous avez 2 possibilités :
Oui : un but de la tête sera inscrit au cours du match
Non : aucun but de la tête ne sera inscrit au cours du match
But marqué sur coup-franc direct au cours du match Vous devez parier sur l’éventualité d’un but sur coup-franc direct au cours du match.
Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Si le coup franc est indirect le but ne sera pas pris en compte et le pari perdant.
Vous avez 2 possibilités :
Oui : un but sur coup-franc direct sera inscrit au cours du match
Non : aucun but sur coup-franc direct ne sera inscrit au cours du match
Qualification Vous devez parier sur l’équipe qui sortira victorieuse de la confrontation, et qui se qualifiera pour le prochain tour de la compétition ou gagnera cette compétition dans le cas d’une finale.
Cette victoire peut être obtenue soit à l'issue d'un match unique, soit après des matchs aller et retour. Les éventuels prolongations et séance de tirs au but sont pris en compte.
Vous avez 2 possibilités :
Équipe 1 : l'équipe à domicile se qualifiera
Équipe 2 : l'équipe extérieur se qualifiera
Type de qualification Vous devez parier sur la façon dont l'une des 2 équipes se qualifiera.
Cette victoire peut être obtenue soit à l'issue d'un match unique, soit après des matchs aller et retour. Les éventuels prolongations et séance de tirs au but sont pris en compte.
Vous avez 4 possibilités :
Équipe 1 en prolongations : l'équipe à domicile se qualifiera à l'issue des prolongations
Équipe 1 aux penalty : l'équipe à domicile se qualifiera à l'issue de la séance de tirs au but
Équipe 2 en prolongations : l'équipe visiteuse se qualifiera à l'issue des prolongations
Équipe 2 aux penalty : l'équipe visiteuse se qualifiera à l'issue de la séance de tirs au but
Paris spéciaux - statistiques d’équipe (Nombre) Vous devez parier sur le nombre de tirs, tirs cadrés, tirs au but, passes, passes décisives, passes complétées, centres, fautes, tacles, cartons et hors-jeu (selon l’intitulé du pari) effectué collectivement par l’équipe mentionnée dans l’intitulé du pari pendant le match (plus/moins).
Le temps de jeu régulier de 90 minutes, y compris tout temps supplémentaire accordé par l'arbitre et prolongations (à l'exclusion des tirs au but) s'applique.
Les résultats des paris sont basés sur les statistiques fournies par Opta, disponibles sur https://optaplayerstats.statsperform.com.
Dans le cas où les résultats ne seraient pas publiés sur le site web susmentionné, les paris seront réglés sur le site web officiel de l'organisateur du tournoi. En l'absence de statistiques officielles sur les sites web susmentionnés, ce sont les statistiques publiées sur https://www.flashscore.fr qui s'appliquent.
Paris spéciaux - statistiques d’équipe (Pourcentage) Vous devez parier sur les statistiques en pourcentage, de l’équipe mentionnée dans l’intitulé du pari (plus/moins). Sont ici visées les possessions de balles.
Le temps de jeu régulier de 90 minutes, y compris tout temps supplémentaire accordé par l'arbitre et prolongations (à l'exclusion des tirs au but) s'applique.
Les résultats des paris sont basés sur le résultat officiel de la ligue.
Les pourcentages seront arrondis au nombre entier le plus proche

3. PARIS JOUEURS / BUTEURS

Buteur Vous devez parier sur un joueur si vous pensez qu’il marquera au moins 1 but, 2 buts ou plus pendant le match (en fonction de l’intitulé du pari).
Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Si le joueur ne rentre pas sur le terrain, le pari est annulé. Les buts marqués par un joueur contre son camp ou les tirs au but ne sont pas comptabilisés.

Exemple 1:
Joueur A : le joueur A marquera pendant le match
Joueur B : le joueur B marquera pendant le match

Exemple 2 :
Joueur A : le joueur A marquera 2 buts ou plus
Joueur B : le joueur B marquera 2 buts ou plus
Joueur C : le joueur C marquera 2 buts ou plus
But du joueur sur la période indiquée Vous devez déterminer si l’un des joueurs mentionnés dans le pari marque au moins un but pendant la période indiquée dans l’intitulé du pari.
Si un joueur ne participe pas à la période indiquée le pari sera annulé. Au contraire si le joueur participe à un quelconque moment de la période indiquée le pari est valide. Les buts marqués par un joueur contre son camp ou les tirs au but ne sont pas comptabilisés.
Passe décisive du joueur sur la période indiquée Vous devez déterminer si l’un des joueurs mentionnés dans le pari effectue au moins une passe décisive pendant la période indiquée dans l’intitulé du pari.
En l’absence d’indication contraire, le pari est proposé sur le temps réglementaire du match.
Si un joueur ne participe pas à la période indiquée le pari sera annulé. Au contraire si le joueur participe à un quelconque moment de la période indiquée le pari est valide.
Buteur dans les 2 mi-temps Vous devez déterminer si le joueur mentionné dans le pari marquera au moins un but en première mi-temps et un but en deuxième mi-temps.
Si le joueur, mentionné dans le pari, a joué la première mi-temps et n'a pas marqué, le pari est perdant, même si le joueur est sorti pendant la mi-temps et ne prend donc pas part à la 2ème mi-temps.
Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Les buts marqués par un joueur contre son camp ou les tirs au but ne sont pas comptabilisés.
Exemple 1 : Je parie sur Haaland buteur dans les 2 mi-temps. Lors du match, Haaland ne marque pas pendant la première mi-temps. Le pari est dès lors perdant, peu importe qu’il soit sorti ou non pendant la mi-temps.
Exemple 2 : Je parie sur Haaland buteur dans les 2 mi-temps. Haaland marque lors de la première mi-temps. Il est sorti à la pause et ne prend pas part à la 2ème mi-temps. Dans ce cas, le pari sera annulé.
Un pari double ou triple chance pourra vous être proposé, c’est-à-dire qu’au lieu de désigner un résultat unique, vous pourrez parier sur plusieurs issues possibles.
Les 2 joueurs marquent dans les 2 mi-temps Vous devez déterminer si les deux joueurs mentionnés dans le pari marqueront au moins un but en première mi-temps et un but en deuxième mi-temps.
Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but.
Les buts marqués par un joueur contre son camp ou les tirs au but ne sont pas comptabilisés.
Premier buteur / Premier buteur de l’équipe Vous devez parier sur le joueur qui marquera le premier but du match Ou désigner le joueur de l’équipe qui marquera le premier but pour son équipe (en fonction de l’intitulé du pari).
Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but.
Les paris placés seront remboursés si le joueur ne participe pas à la rencontre ou si un but a déjà été inscrit au moment où il entre en jeu à l’exclusion des buts contre leur camp. Les paris placés sur les joueurs remplacés ou exclus avant que le premier but ait été inscrit seront considérés comme perdants.
Les buts marqués par un joueur contre son camp ou les tirs au but ne sont pas comptabilisés.
Si le premier but du match est un but inscrit contre son camp, les paris sont alors portés sur le but / buteur suivant. Tout sera mis en œuvre pour offrir l’opportunité de parier sur tous les joueurs. Néanmoins, si un joueur qui n’était pas dans la liste des choix proposés venait à marquer un but, il serait considéré comme le 1er buteur effectif.
Exemple :
Joueur A : le joueur A marquera le premier but du match
Joueur B : le joueur B marquera le premier but du match
Aucun buteur : aucun but ne sera inscrit pendant le match

Un pari double ou triple chance pourra vous être proposé, c’est-à-dire qu’au lieu de désigner un résultat unique, vous pourrez parier sur plusieurs issues possibles.
Le pari premier buteur pourra être proposé pendant les prolongations.
Vous devez alors parier sur le joueur qui inscrira le premier but des prolongations.
Les séances de tirs au but éventuelles ne sont pas pris en compte. Les paris restent valables dans l’hypothèse où le match est définitivement interrompu lors des prolongations après que le résultat du pari ait été saisi. Dans le cas contraire, tous les paris sont remboursés.
Les paris placés sur les joueurs qui n’ont pas pris part aux prolongations sont remboursés, de même que ceux concernant les joueurs rentrant en cours de prolongations après que le 1er but ait été inscrit. Ainsi, seuls les joueurs évoluant sur le terrain au moment du 1er but sont considérés comme des choix valides.
Dernier buteur Vous devez parier sur le joueur qui marquera le dernier but du match Ou désigner le joueur de l’équipe qui marquera le dernier but du match (en fonction de l’intitulé du pari).
Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but.
Si le joueur nommé dans le pari ne rentre pas sur le terrain, le pari est annulé. Les buts marqués par un joueur contre son camp ou les tirs au but ne sont pas comptabilisés.
Si le dernier but d’un match est inscrit contre son camp, les paris seront reportés sur le but / buteur précédent. Tout sera mis en œuvre pour offrir l’opportunité de parier sur tous les joueurs. Néanmoins, si un joueur qui n’était pas dans la liste des choix proposés venait à marquer un but, il serait considéré comme le dernier buteur effectif.
Les paris placés sur les joueurs remplacés ou exclus avant que le dernier but ait été inscrit seront considérés comme perdants.

Exemple :
Joueur A : le joueur A marquera le dernier but du match
Joueur B : le joueur B marquera le dernier but du match
Aucun buteur : aucun but ne sera inscrit pendant le match
Double Chance Buteur Un pari double chance pourra vous être proposé sur le pari Buteur c’est-à-dire que vous pourrez désigner 2 joueurs comme buteurs pendant le match. Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but
Il suffit que l’un des joueurs marque un but pour que le pari soit gagnant.
Si au moins un des deux joueurs participe au match, le pari est valide (gagnant ou perdant). Si les deux joueurs ne participent pas au match, alors les paris seront remboursés.
Exemple : Si vous pariez sur Double Chance Buteur Neymar/Mbappé pour le match Paris SG contre Lille, il suffit que l’un des deux joueurs marque pour que le pari soit gagnant. Si Neymar est déclaré forfait avant le match, le pari est maintenu : si Mbappé marque, le pari est gagnant, mais s’il ne marque pas, le pari est perdant. Si Mbappé ne rentre pas sur le terrain, le pari est annulé.
Triple Chance Buteur Un pari triple chance pourra vous être proposé sur le pari Buteur c’est-à-dire que vous pourrez désigner 3 joueurs comme buteurs pendant le match.
Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but.
Il suffit que l’un des joueurs marque un but pour que le pari soit gagnant.
Si au moins un des trois joueurs participe au match, le pari est valide (gagnant ou perdant).
Si les trois joueurs ne participent pas au match, alors les paris seront remboursés.
Exemple : Si vous pariez sur Triple Chance Buteur Neymar/Mbappé/Icardi pour le match Paris SG contre Lille, il suffit que l’un des trois joueurs marque pour que le pari soit gagnant.
Neymar et Mbappé sont déclarés forfait avant le match, le pari est maintenu.
Si Icardi marque, le pari est gagnant ; mais s’il joue et ne marque pas, le pari est perdant.
Si Icardi ne rentre pas sur le terrain le pari est annulé.
Premier OU dernier buteur Vous devez parier sur le joueur qui marquera le premier OU le dernier but du match.
Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but Les buts marqués par un joueur contre son camp ou les tirs au but ne sont pas comptabilisés.
Si le joueur nommé dans le pari ne rentre pas sur le terrain, le pari est annulé. Les buts marqués par un joueur contre son camp ou les tirs au but ne sont pas comptabilisés.
Exemples de choix :
Joueur A : le joueur A marquera le premier OU le dernier but
Joueur B : le joueur B marquera le premier OU le dernier but
Joueur C : le joueur C marquera le premier OU dernier but
Pas de buteur : aucun but ne sera marqué pendant le match
...
Pari Combo « Joueur buteur » et « Résultat du match ». Vous devez parier sur le fait que le joueur mentionné dans l’intitulé du pari marque un ou plusieurs but(s) pendant le temps réglementaire ET que le match se termine sur le résultat choisi (Equipe 1 – Nul – Equipe 2). Les règles applicables au pari individuel sont applicables individuellement. Si l’un des paramètres de la sélection n’est pas rempli, le pari est perdu dans les conditions de ladite sélection.
Si un joueur rentre en cours de jeu avant la fin du temps réglementaire, le pari est valide. Si le joueur ne participe pas au match avant la fin du temps réglementaire alors le pari sera remboursé.
Exemples de paris combo proposés :
Joueur buteur et son équipe gagne
Joueur buteur et son équipe fait match nul
Joueur buteur et l'équipe adverse gagne
Joueur 1er buteur et son équipe gagne
Joueur 1er buteur et son équipe fait match nul
Joueur 1er buteur et l’équipe adverse gagne
Buteur et l’équipe adverse marque
Buteur et l’équipe adverse ne marque pas
Buteur et Plus de 2,5 buts dans le match
Buteur et Moins de 2,5 buts dans le match
Pari Combo « Joueur buteur » et « Score Exact » Vous devez parier sur le fait que le joueur mentionné dans l’intitulé du pari marque un ou plusieurs but(s) pendant le temps réglementaire ET sur le score exact de la période de jeu spécifiée (en fonction de l’intitulé du pari). Les règles applicables au pari individuel sont applicables individuellement. Si l’un des paramètres de la sélection n’est pas rempli, le pari est perdu dans les conditions de ladite sélection.
Si un joueur rentre en cours de jeu avant la fin du temps réglementaire, le pari est valide. Si le joueur ne participe pas au match avant la fin du temps réglementaire alors le pari sera remboursé.
Si le joueur rentre sur le terrain alors que le score exact ne peut plus être mathématiquement réalisé, le pari est perdant.
Exemple :
Je parie sur Neymar buteur et Paris gagne 1-0 contre Rennes.
Neymar commence le match sur le banc.
Lors de la première mi-temps, Mbappé marque 1 but.
Si Neymar rentre sur le terrain dans la 2ème mi-temps, le pari sera validé comme perdant puisqu'il est impossible que Neymar marque tout en respectant la prédiction du score exact de 1-0 pour Paris.
Buteur au moins 2 fois Vous devez parier sur le fait qu'un joueur inscrira au moins 2 buts dans le match
Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Les buts contre leur camp ne sont pas comptabilisés.
Vous avez 2 possibilités :
Oui : un joueur inscrira au moins 2 buts dans le match
Non : aucun joueur n'inscrira au moins 2 buts dans le match
Un pari double ou triple chance pourra vous être proposé, c’est-à-dire qu’au lieu de désigner un résultat unique, vous pourrez parier sur plusieurs issues possibles.
Hat-trick marqué Vous devez parier sur le fait qu'un joueur inscrira au moins 3 buts dans le match. Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Les buts contre leur camp ne sont pas comptabilisés.
Vous avez 2 possibilités :
Oui : un joueur inscrira au moins 3 buts dans le match
Non : aucun joueur n'inscrira au moins 3 buts dans le match
Buteur au moins 4 fois Vous devez parier sur le fait qu'un joueur inscrira au moins 4 buts dans le match.
Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Les buts contre leur camp ne sont pas comptabilisés.
Vous avez 2 possibilités :
Oui : un joueur inscrira au moins 4 buts dans le match
Non : aucun joueur n'inscrira au moins 4 buts dans le match
Un pari double ou triple chance pourra vous être proposé, c’est-à-dire qu’au lieu de désigner un résultat unique, vous pourrez parier sur plusieurs issues possibles.
Tous les joueurs marquent Vous devez parier sur tous les joueurs marquant au moins un but durant la période indiquée dans le pari.
Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Les buts marqués par un joueur contre son camp ou les tirs au but ne sont pas comptabilisés. Si un des joueurs de la sélection ne participe pas au match, le pari est annulé. Si les joueurs rentrent à n’importe quel moment du match (temps règlementaire, temps additionnel et prolongations inclus) le pari est validé.
Le duo/trio de joueurs marque X buts ou plus Vous devez parier sur le fait que le duo ou trio de joueurs (selon l’intitulé du pari) marque cumulativement au moins X buts dans le match / les matchs indiqué(s). Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Les buts contre leur camp ne sont pas comptabilisés.
Si au moins un des deux/trois joueurs participe au(x) match(es) indiqué(s), le pari est valide (gagnant ou perdant). Si aucun des deux/trois joueurs ne participe au(x) match(es), alors les paris seront remboursés.
Exemple
Je parie que Le Trio Dembelé, Griezmann, Mbappé marque 2 buts ou plus.
- Si dans le match, Griezmann marque 2 buts, Mbappé marque 1 but et Dembélé reste sur le banc, le pari est gagnant.
- Si dans le match, Griezmann, titulaire, marque 1 but, Mbappé, n’entre que pour 10 minutes de jeu et ne marque pas, et Dembelé reste sur le banc tout le match, le pari est perdant.
- Si Griezmann et Mbappé ne rentrent pas sur le terrain, mais que Dembelé participe au match et marque un doublé, le pari est gagnant.
- Si dans le match, Griezmann marque 1 but, Mbappé marque 1 but et Dembelé marque 1 but, le pari est gagnant.
- Si aucun des joueurs ne rentre sur le terrain, le pari est annulé.
Le duo/trio de joueurs effectue X passes décisives ou plus Vous devez parier sur le fait que le duo ou trio de joueurs (selon l’intitulé du pari) effectue cumulativement au moins X passes décisives dans le match. Seules les passes décisives effectuées dans le temps réglementaire de la période de jeu sont prises en compte, hors prolongations éventuelles.
Si au moins un des deux/trois joueurs participe au match, le pari est valide (gagnant ou perdant). Si aucun des deux/trois joueurs ne participe au match, les paris seront remboursés.
Exemple
Je parie que Le Trio Dembelé, Griezmann, Mbappé effectue 2 passes décisives ou plus.
-Si dans le match, Griezmann effectue 2 passes décisives, Mbappé effectue 1 passe décisive et Dembélé reste sur le banc, le pari est gagnant.
-Si dans le match, Griezmann, titulaire, effectue 1 passe décisive, Mbappé, n’entre que pour 10 minutes de jeu et n’effectue pas de passe décisive, et Dembelé reste sur le banc tout le match, le pari est perdant.
Si Griezmann et Mbappé ne rentrent pas sur le terrain, mais que Dembelé participe au match et effectue deux passes décisives, le pari est gagnant.
-Si dans le match, Griezmann effectue 1 passe décisive, Mbappé effectue 1 passe décisive et Dembelé effectue 1 passe décisive, le pari est gagnant.
-Si aucun des joueurs ne rentre sur le terrain, le pari est annulé.
Le duo/trio est décisif (but ou passe décisive) X fois ou plus Vous devez parier sur le fait que le duo ou trio de joueurs (selon l’intitulé du pari) sera cumulativement décisif en marquant ou en réalisant une passe décisive au moins X fois durant le match.
Seules les passes décisives effectuées et les buts inscrits pendant le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles. Les buts contre leur camp ne sont pas comptabilisés.
Si au moins un des deux/trois joueurs participe au match, le pari est valide (gagnant ou perdant). Si aucun des deux/ trois joueurs ne participe au match, les paris seront remboursés.
Exemple :
Je parie que le Trio Giroud, Griezmann, Mbappé soit décisif trois fois ou plus
- Si dans le match, Mbappé marque 1 but, Griezmann marque 1 but, et Giroud effectue une passe décisive (pour quel but que ce soit), le pari est gagnant.
- Si dans le match, Mbappé marque 1 but, Griezmann fait 1 passe décisive et Giroud ne prend pas part au match, le pari est perdant.
- Si dans le match, Mbappé fait 3 passes décisives et que Griezmann et Giroud n'ont aucun but ni effectué de passe décisive, le pari est gagnant. - Si dans le match, Griezmann marque 2 buts, Mbappé fait une passe décisive et Giroud reste sur le banc, le pari est gagnant.
Si aucun des joueurs ne rentre sur le terrain, le pari est annulé.
Qui marquera le plus ? (Joueur vs Équipe) Vous devez parier sur le meilleur buteur entre le joueur nommé ou l’équipe nommée dans le pari, ou pariez sur un match nul.
Les tirs au but ne sont pas comptabilisés. Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Le joueur doit débuter le match pour que le pari soit valide. A défaut, le pari sera annulé. Les buts contre son camp sont comptabilisés pour l’équipe adverse.
Exemple dans un pari Messi contre Real Madrid, il y a 3 possibilités :
Messi: Messi met plus de buts que tous les autres joueurs du Real Madrid
Nul: Messi met le même nombre de buts que tous les autres joueurs de Real Madrid.

Real Madrid: les joueurs du Real Madrid mettent plus de buts que Messi
Duel de buteurs Vous devez parier sur le joueur qui marquera le plus de buts durant le match, au choix parmi deux joueurs (selon l’intitulé du pari). Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Les 2 joueurs doivent débuter le match pour que le pari soit valide. Exemple dans un duel "Messi vs Ronaldo" ; Trois possibilités :
Messi (v. Ronaldo) : Messi marquera plus que Ronaldo
Nul (Messi v. Ronaldo) : Les deux joueurs marquent autant de but(s)
Ronaldo (v. Messi) : Ronaldo marquera plus que Messi
Qui marquera le plus ? (Joueur vs ses coéquipiers) Vous devez parier sur le meilleur buteur entre le joueur nommé ou l’équipe nommée dans le pari. Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Les buts marqués par un joueur contre son camp ou les tirs au but ne sont pas comptabilisés.
Le joueur doit débuter le match pour que le pari soit valide. A défaut, le pari sera annulé.
Exemple dans un pari Messi contre Barcelone:
Il y a 3 possibilités :
Messi: Messi met plus de buts que tous les autres joueurs de Barcelone
Nul: Messi met le même nombre de buts que tous les autres joueurs de Barcelone.
Barcelone: les joueurs de Barcelone (hors Messi) mettent plus de buts que Messi
Un remplaçant marque un but Vous devez parier sur le fait qu'un remplaçant inscrira un but durant le match. Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but.

Les buts marqués par un joueur contre son camp ou les tirs au but ne sont pas comptabilisés.
Vous avez 2 possibilités :
Oui : un remplaçant inscrira un but dans le match
Non : aucun remplaçant n'inscrira un but dans le match
Joueur marque sur coup franc direct Vous devez déterminer si le joueur cité dans l’intitulé du pari marquera sur coup franc direct. Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Le joueur doit prendre part au match pour que le pari soit valide. A défaut, le pari sera annulé.
Joueur marque de la tête Vous devez déterminer si le joueur cité dans l’intitulé du pari marquera de la tête.
Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Le joueur doit prendre part au match pour que le pari soit valide. A défaut, le pari sera annulé. Les buts contre son camp ne sont pas comptabilisés.
Joueur marque sur penalty Vous devez déterminer si le joueur cité dans l’intitulé du pari marquera sur penalty.
Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Le joueur doit prendre part au match pour que le pari soit valide. A défaut, le pari sera annulé. Les buts contre son camp ne sont pas comptabilisés.
Au moins 2 joueurs marquent dans le trio Vous devez parier sur le fait qu’au moins deux des trois joueurs mentionnés dans le pari marquent durant le temps réglementaire.
Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Les buts contre son camp ne sont pas comptabilisés. Au moins deux joueurs sur les trois joueurs mentionnés dans l’intitulé du pari, doivent participer au match pour que le pari soit valide.
Au moins 2 joueurs marquent dans le quatuor Vous devez parier sur le fait qu’au moins deux des quatre joueurs mentionnés dans le pari marquent durant le temps réglementaire.
Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Les buts contre son camp ne sont pas comptabilisés. Au moins deux joueurs sur les quatre joueurs mentionnés dans l’intitulé du pari, doivent participer au match pour que le pari soit valide.
Au moins 3 joueurs marquent dans le quatuor Vous devez parier sur le fait qu’au moins trois joueurs sur les quatre joueurs mentionnés dans le pari marquent durant le temps réglementaire.
Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Les buts contre son camp ne sont pas comptabilisés. Au moins trois joueurs sur les quatre joueurs mentionnés dans l’intitulé du pari, doivent participer au match pour que le pari soit valide.
Paris spéciaux - statistiques joueurs (Nombres) Vous devez parier sur le nombre de tirs, tirs cadrés, tirs au but, passes, passes décisives, passes complétées, centres, fautes, tacles, cartons et hors-jeu (selon l’intitulé du pari) effectué par le joueur mentionné dans l’intitulé du pari pendant le match (plus/moins).
Le temps de jeu régulier de 90 minutes, y compris tout temps supplémentaire accordé par l'arbitre (à l'exclusion des prolongations et des tirs au but) s'applique.
Concernant les passes décisives, si les résultats annoncés à l'issue d'une compétition indiquent deux passes décisives pour un seul but, seule la dernière passe décisive ayant conduit directement au but est prise en compte.
Les résultats des paris sont basés sur les statistiques fournies par Opta, disponibles sur https://optaplayerstats.statsperform.com.
Dans le cas où les résultats ne seraient pas publiés sur le site web susmentionné, les paris seront réglés sur le site web officiel de l'organisateur du tournoi. En l'absence de statistiques officielles sur les sites web susmentionnés, ce sont les statistiques publiées sur https://www.flashscore.fr qui s'appliquent.
Un joueur buteur et un joueur passeur décisif Vous devez parier sur le fait que respectivement le premier joueur mentionné dans l’intitulé du pari, marque un but et que le deuxième joueur effectue une passe décisive qu’importe soit la passe décisive.
Seuls les buts inscrits et les passes décisives effectuées dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Les buts contre son camp ne sont pas comptabilisés.
Les deux joueurs mentionnés dans l’intitulé du pari, doivent participer au match pour que le pari soit valide.
Exemple d’un pari gagnant avec Giroud et Mbappé :
Giroud / Mbappé: Giroud marque un but pendant le match et Mbappé délivre une passe décisif pendant ce même match
Mbappé / Giroud: Mbappé marque un but et Giroud délivre une passe décisive

4. PARIS LIVE

Minute du prochain but Vous devez parier sur la minute où sera marqué le prochain but OU sur la minute où l’équipe à domicilie / extérieur marquera son prochain but (en fonction de l’intitulé du pari). Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but. Les tirs au but ne sont pas comptabilisés.Vous avez 10 possibilités :
1-10 minutes: le prochain but sera marqué entre la 1ère et la 10ème minute de jeu
41-50 minutes: le prochain but sera marqué entre la 41ème et la 50ème minute de jeu (incluant donc les buts marqué dans le temps additionnel)
51-60 minutes: le prochain but sera marqué entre la 51ème et la 60ème minute de jeu
81-90 minutes: le prochain but sera marqué entre la 81ème et la 90ème minute de jeu (incluant donc les buts marqués dans le temps additionnel à la fin du temps réglementaires
Pas de but: aucun but ne sera marqué dans le match
Prochain buteur Vous devez parier en direct sur le joueur qui inscrira le prochain but dans le temps réglementaire (hors prolongations et séance de tirs au but éventuelles).
Si le but contre son camp fait partie des choix proposés, seul ce choix sera gagnant en cas de prochain but contre son camp (le nom du joueur ayant marqué contre son camp est un choix perdant).
S'il n'y a pas "Aucun buteur" proposé dans les choix du prochain buteur, votre pari sera remboursé s'il n'y a pas de but après la prise de ce pari.
Tout pari placé à la mi-temps sur un joueur remplacé avant le début de la seconde période sera valable et ne sera pas remboursé.
Prochain buteur - Equipe à domicile/extérieur Vous pouvez également parier sur le joueur qui marquera le prochain but de l’équipe à domicile/à l’extérieur.
Vous avez dans ce cas plusieurs possibilités :
Joueur A: le joueur A sera le prochain buteur de l’équipe à domicile/à l’extérieur
Joueur B: le joueur B sera le prochain buteur de l’équipe à domicile/à l’extérieur
Joueur C: le joueur C sera le prochain buteur de l’équipe à domicile/à l’extérieur
Prochain but (temps rég. Ou prolongations) Pariez sur l’équipe qui marquera le prochain but au cours de la période de jeu spécifiée dans le pari.
Pour les paris durant le temps règlementaire, seuls les buts marqués dans le temps réglementaire, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but, sont pris en compte.
Pour les paris durant les prolongations, les tirs au but ne sont pas pris en compte.
Quelle que soit la période de jeu Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but.
Vous avez 3 possibilités :
Équipe 1 marquera le prochain but du match
Aucune des 2 équipes ne marquera de buts
Équipe 2 marquera le premier but du match
Nombre de buts à la XXème minute Vous devez parier sur le nombre de buts inscrits au cours de l’intervalle définie dans l’intitulé du pari. Les buts marqués par un joueur contre son camp ou les tirs au but ne sont pas comptabilisés.Vous avez deux possibilités (exemple avec 2.5 buts et intervalle 10 minutes) : Moins de 2.5 buts: 0, 1 ou 2 buts seront inscrits dans les 10 premières minutes
Plus de 2.5 buts: 3 buts ou plus seront inscrits dans les 10 premières minutes du match
Ce pari compte pour les buts inscrits entre 0:00 et 09:59 min.
Résultat du match après XX minutes Vous devez parier sur le résultat du match après XX minutes de jeu.
Les buts marqués par un joueur contre son camp ou les tirs au but ne sont pas comptabilisés. Vous avez 3 possibilités (exemple avec 10 minutes) :
Équipe 1: l’équipe à domicile marque après 10 minutes de jeu
Nul: les deux équipes marquent un nombre exact de buts après 10 minutes de jeu
Équipe 2: l’équipe visiteuse marque après 10 minutes de jeu
Comment le premier/ prochain but sera-t-il marqué ? Vous devez parier sur la façon dont le premier/prochain but sera inscrit pendant la période de jeu spécifiée.
Pour les paris durant le temps règlementaire, seuls les buts marqués dans le temps réglementaire, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but, sont pris en compte. Pour les paris durant les prolongations, les séances de tir au but ne seront pas prises en compte. Les buts marqués par un joueur contre son camp ne sont pas comptabilisésVous avez 5 possibilités :
Tir : comprend tous les cas qui ne figurent pas dans les autres possibilités
Tête : le buteur a touché pour la dernière fois le ballon de la tête
Coup-franc : le but est inscrit directement sur coup-franc
Pénalty : le but est inscrit directement sur pénalty
Pas de but : Il n'y a plus de but inscrit dans le match
Exemple : Je parie en live sur le fait que le 2ème but du match PSG-Marseille soit marqué sur un Pénalty.
Le 2ème but est un but contre son camp. Comme celui-ci ne compte pas, mon pari est maintenu.
Le 3ème but est un pénalty : mon pari est gagnant.
S'il n'y a pas de 3ème but ou que le 3ème but est un Coup Franc, le pari est perdant.
But marqué par Vous devez parier sur le fait que l’équipe sélectionnée marque ou non pendant la période de jeu spécifiée.
Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but.
Tirs au But : Marge du vainqueur Vous devez parier sur l'écart de but en faveur de l'équipe gagnante des tirs au but
Exemples :
Je parie sur l’équipe 1 remporte les tirs au but par 1 but d’écart (4-3, 5-4 etc).
Je parie sur l'équipe 2 gagne les tirs au but par 2 buts d’écarts (1-3, 2-4, etc).
Tirs au but : Score exact Vous devez parier sur le score exact de la séance de tirs au but.
Exemples :
. 1-0: L'équipe à domicile gagnera les penalties 1-0
· 0-1: L'équipe à l'extérieur gagnera les penalties 0-1
· 2-0: L'équipe à domicile gagnera les penalties 2-0
· 0-2: L'équipe à l'extérieur gagnera les penalties 0-2
· 3-0: L'équipe à domicile gagnera les penalties 3-0
· 0-3: L'équipe à l'extérieur gagnera les penalties 0-3
· 2-1: L'équipe à domicile gagnera les penalties 2-1
· 1-2: L'équipe à l'extérieur gagnera les penalties 1-2
· 3-1: L'équipe à domicile gagnera les penalties 3-1
· 1-3: L'équipe à l'extérieur gagnera les penalties 1-3
· 3-2: L'équipe à domicile gagnera les penalties 3-2
· 2-3: L'équipe à l'extérieur gagnera les penalties 2-3
· 4-1: L'équipe à domicile gagnera les penalties 4-1
· 1-4: L'équipe à l'extérieur gagnera les penalties 1-4
· 4-2: L'équipe à domicile gagnera les penalties 4-2
· 2-4: L'équipe à l'extérieur gagnera les penalties 2-4
· 4-3: L'équipe à domicile gagnera les penalties 4-3
· 3-4: L'équipe à l'extérieur gagnera les penalties 3-4
· 5-3: L'équipe à domicile gagnera les penalties 5-3
· 3-5: L'équipe à l'extérieur gagnera les penalties 3-5
· 5-4: L'équipe à domicile gagnera les penalties 5-4
· 4-5: L'équipe à l'extérieur gagnera les penalties 4-5
·Autres : Le score de la séance de penalties sera une sélection autre que celles mentionnées ci-dessus
Tirs au but : Nombre de but Vous devez parier sur le nombre de but qui sera inscrit pendant la séance de tirs au but
Exemple avec 6,5 buts :
Moins de 6,5 buts : 6 buts ou moins seront inscrits durant les tirs au but
Plus de 6,5 buts : 7 buts ou plus seront inscrits durant les tirs au but
Tirs au but : Nombre de buts de l'équipe à domicile/extérieur Vous devez parier sur le nombre de but qui sera inscrit pendant la séance de tirs au but soit par l’équipe à domicile soit par l’équipe extérieur, selon l’intitulé du pari.
Exemple avec 3.5 buts, vous avez 2 possibilités :
Moins de 3.5 buts : je parie sur le fait que 3 buts ou moins seront marqués par l'équipe à domicile pendant la séance de tirs au but.
Plus de 3,5 buts : je parie sur le fait qu’au moins 4 buts seront marqués par l’équipe à domicile pendant la séance de tirs au but.
Tirs au but : X -ème penalty marqué par l'équipe à domicile/extérieur Vous devez parier sur l’équipe qui marquera, lors de la séance de tirs au but, le pénalty indiqué dans l’intitulé du pari.
Exemples :
Je parie que l'équipe 1 marquera le 1er pénalty.
Je parie que l'équipe 2 marquera le 4ème pénalty.

5. PARIS COMPETITION

Quelle équipe remportera la compétition ? Vous devez parier sur l'équipe qui remportera la compétition
Exemples :
Équipe 1 : l'équipe 1 remporte la compétition
Équipe 2 : l'équipe 2 remporte la compétition

Un pari double chance pourra vous être proposé, c’est-à-dire qu’au lieu de désigner un résultat unique, vous pourrez parier sur plusieurs issues possibles.
Vainqueur sans favori Vous devez parier sur l'équipe qui sera la mieux classée à la fin du championnat sans tenir compte du favori.
Le site officiel de la compétition fera foi.
Meilleur Buteur Championnat/Compétition Vous devez parier sur le joueur qui inscrira le plus de buts que ce soit au cours du championnat ou de la compétition.
Le joueur ayant pris part à au moins un match du championnat ou de la compétition est considéré comme participant à ce championnat/cette compétition. En revanche, les paris sont annulés si le joueur n'a pas joué une seule minute dans le championnat/la compétition en question.
Les buts inscrits en prolongation sont pris en compte, les buts inscrits lors de la séance de tirs au but ainsi que les buts contre leur camp ne sont pas comptabilisés.
Les règles d'égalité s'appliquent si plusieurs joueurs inscrivent le même nombre de buts. Le pari prend strictement en compte le nombre de buts marqués par le/les joueurs pendant le championnat / la compétition. Cependant, si l’organisateur du championnat / de la compétition met en place des règles complémentaires, en cas d’égalité, pour l’attribution du trophée à un seul joueur, celles-ci sont prises en compte.
Il existe plusieurs choix possibles :
Joueur 1 : le joueur 1 inscrira le plus de buts que ce soit au cours du championnat ou de la compétition
Joueur 2 : le joueur 2 inscrira le plus de buts que ce soit au cours du championnat ou de la compétition.
Un pari double chance pourra vous être proposé, c’est-à-dire qu’au lieu de désigner un résultat unique, vous pourrez parier sur plusieurs issues possibles.
Meilleur buteur de l’équipe Vous devez parier sur le joueur qui inscrira le plus de buts pour son équipe que ce soit au cours du Championnat ou de la Compétition.
Un joueur ayant pris part à au moins un match du championnat / de la compétition est considéré comme participant à ce championnat/ cette compétition. En revanche, les paris sont annulés si le joueur n'a pas joué une seule minute dans l’équipe mentionnée dans l’intitulé du pari.
Tous les matchs sont pris en compte. Les buts inscrits en prolongation sont pris en compte, les buts inscrits lors de la séance de tirs au but ainsi que les buts contre leur camp ne sont pas comptabilisés. Les règles d'égalité s'appliquent si plusieurs joueurs inscrivent le même nombre de buts.
Il existe plusieurs choix possibles :
Joueur 1: le joueur 1 inscrira le plus de buts pour son équipe durant la compétition
Joueur 2: le joueur 2 inscrira le plus de buts pour son équipe durant la compétition …
Un pari double chance pourra vous être proposé, c’est-à-dire qu’au lieu de désigner un résultat unique, vous pourrez parier sur plusieurs issues possibles.
Meilleur passeur de la Compétition Vous devez parier sur le joueur qui effectuera le plus de passes décisives au cours de la compétition.
Le joueur ayant pris part à au moins un match de la compétition est considéré comme participant à celle-ci. En revanche, les paris sont annulés si le joueur n'a pas joué une seule minute de la compétition en question.
Les passes décisives effectuées lors des prolongations sont prises en compte.
Les règles d'égalité s'appliquent si plusieurs joueurs effectuent le même nombre de passes décisives. Si l’organisateur de la compétition met en place des règles complémentaires pour l’attribution du trophée à un seul joueur, celles-ci ne seront pas prises en compte. Le pari prend strictement en compte le nombre de passes décisives réalisées par le/les joueurs pendant la compétition.
Il existe plusieurs choix possibles :
Joueur 1 : le joueur 1 effectuera le plus de passes décisives au cours de la compétition
Joueur 2 : le joueur 2 effectuera le plus de passes décisives au cours de la compétition
Un pari double chance pourra vous être proposé, c’est-à-dire qu’au lieu de désigner un résultat unique, vous pourrez parier sur plusieurs issues possibles.
Meilleur passeur de l’Equipe X Vous devez parier sur le joueur qui effectuera le plus de passes décisives pour son équipe au cours de la compétition.
Un joueur ayant pris part à au moins un match de la compétition est considéré comme participant à celle-ci. En revanche, les paris sont annulés si le joueur n'a pas joué une seule minute dans l’équipe mentionnée dans l’intitulé du pari.
Tous les matchs sont pris en compte. Les passes décisives effectuées lors des prolongations sont prises en compte. Les règles d'égalité s'appliquent si plusieurs joueurs réalisent le même nombre de passes décisives.
Il existe plusieurs choix possibles :
Joueur 1: le joueur 1 effectuera le plus de passes décisives pour son équipe durant la compétition
Joueur 2: le joueur 2 effectuera le plus de passes décisives pour son équipe durant la compétition
Un pari double chance pourra vous être proposé, c’est-à-dire qu’au lieu de désigner un résultat unique, vous pourrez parier sur plusieurs issues possibles.
Face-à-face championnat Vous devez parier sur l'équipe qui finira au meilleur rang.
Le classement final validé par le site officiel fera foi.
Les paris sont nuls si l'une des deux équipes ne termine pas dans le top 10.
Exemples :
-dans le Face à Face il m’est proposé Lyon et Lille et je parie sur Lille. A la fin de la saison, si Lille finit 3ème et Lyon 2ème, mon pari est perdant.
-dans le Face à Face il m’est proposé Paris et Marseille et je parie sur Marseille. A la fin de la saison, si Parie ou Marseille finit 11ème, mon pari est annulé, l’une des équipes entrant dans la seconde partie du classement.
Face à face buteurs Vous devez parier sur le joueur qui selon vous marquera le plus de buts durant la compétition. Les buts marqués dans d'autres compétitions ne comptent pas.
Les buts marqués lors des prolongations seront pris en compte. Lors d'une séance de tirs aux buts, les penaltys ne seront pas pris en compte. Les buts marqués contre son camp ne sont pas pris en compte.
Exemple 1
Dans le Face à Face il m’est proposé Mbappé et Thauvin et je parie sur Thauvin. A la fin de la saison, si Thauvin termine meilleur buteur de la saison avec 17 buts et Mbappé finit 2ème avec 16 buts, le pari est gagnant.
Exemple 2
Dans le Face à Face il m’est proposé Neymar et Depay et je parie sur Neymar. A la fin de la saison, si Depay termine 2ème meilleur buteur de la saison avec 17 buts et Neymar finit 4ème avec 12 buts, le pari est perdant.
Duo gagnant Vous devez désigner les 2 équipes qui finiront aux 2 premières positions, dans le bon ordre.
Exemples de choix :
Équipe 1 / Équipe 2 : l'équipe 1 termine en tête du groupe et l'équipe 2 termine 2ème
Équipe 1 / Équipe 3 : l'équipe 1 termine en tête du groupe et l'équipe 3 termine 2ème
Équipe 2 / Équipe 3 : l'équipe 2 termine en tête du groupe et l'équipe 3 termine 2ème
Duo placé Vous devez désigner les équipes qui finiront aux deux premières positions, dans n'importe quel ordre
Exemples de choix :
Équipe 1 / Équipe 2 : l'équipe 1 et l'équipe 2 terminent aux 2 premières places du groupe quel que soit l'ordre
Équipe 1 / Équipe 3 : l'équipe 1 et l'équipe 3 terminent aux 2 premières places du groupe quel que soit l'ordre
Équipe 2 / Équipe 3 : l'équipe 2 et l'équipe 3 terminent aux 2 premières places du groupe quel que soit l'ordre
Les Finalistes Vous devez désigner les 2 équipes qui parviendront en finale de la compétition.
Le fait que les 2 équipes se rencontrent avant la finale n’invalide pas le pari qui est alors perdant.
Exemples de choix :
Équipe 1 / Équipe 2 : l'équipe 1 et l'équipe 2 parviennent toutes les deux en finale de la compétition
Équipe 1 / Équipe 3 : l'équipe 1 et l'équipe 3 parviennent toutes les deux en finale de la compétition
Équipe 2 / Équipe 3 : l'équipe 2 et l'équipe 3 parviennent toutes les deux en finale de la compétition
Placé 1-X (placé 1-X) Vous devez parier sur l’équipe qui terminera entre la 1ère et la Xème place de la compétition ou du championnat
Par exemple, si je parie que Bordeaux finira dans le top 6 de la Ligue 1 (placé 1-6), et que Bordeaux termine la saison à la 5ème place, le pari est gagné
Meilleure équipe de la région X Vous devez parier sur la meilleure équipe africaine/européenne/sud-américaine/d’Asie-Océanie, selon l’intitulé du pari. Les règles d’égalité s’appliquent.
Continent vainqueur Vous devez parier sur le continent dont sera issue l'équipe vainqueur de la compétition.
Première victoire Le vainqueur remportera-t-il la compétition pour la première fois ?
Les changements de noms d’équipes à la suite d’un changement de sponsor, par exemple, ne sont pas paris en compte.
Meilleure défense Vous devez parier sur l'équipe qui concèdera le moins de buts durant la compétition.
Le temps règlementaire et les prolongations sont pris en compte. Les séances de tirs au but ne sont pas comptabilisées. Les règles d’égalité s’appliquent.
Meilleure attaque Vous devez parier sur l’équipe qui marquera le plus de buts durant la compétition
Le temps règlementaire et les prolongations sont pris en compte. Les séances de tirs au but ne sont pas comptabilisées. Les règles d’égalité s’appliquent. Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but.
Atteint les Quarts de Finale / Demi-Finale / Finale Vous devez désigner les équipes qui parviendront en quart de finale OU en demi-finale OU en finale de la compétition (en fonction de l’intitulé du pari).
Exemple :
Je parie que la France atteint la Demi-finale de l’Euro 2020. Le pari est perdant si la France est éliminée lors des quarts de finale. Si la France arrive en demi-finale et parvient à aller plus, loin par exemple en gagnant l’Euro 2020, le pari est gagnant.
Si la France est perdante en demi-finale, le pari sera également gagnant.
Montée / Relégation / Qualification Vous devez parier sur la performance de l’équipe désignée une fois que tous les matchs de la compétition concernée ont été joués.
Vainqueur Groupe Vous devez parier sur l’équipe qui sortira vainqueur du groupe.
Exemples de choix :
Équipe 1: l'équipe 1 termine en tête du groupe
Équipe 3 : l'équipe 3 termine en tête du groupe
Qualification - Groupe Vous devez parier sur l'équipe qui se qualifiera pour le prochain tour de la compétition
Exemples de choix :
Équipe 1 : L'équipe 1 se qualifie pour le prochain tour de la compétition
Équipe 2 : L'équipe 2 se qualifie pour le prochain tour de la compétition
Premier Vainqueur Vous devez parier sur le fait que l'équipe qui remportera la compétition sera couronnée pour la première fois.
2 choix possibles :
Oui : l'équipe remporte la compétition pour la première fois
Non : l'équipe qui remporte la compétition l'a déjà remportée précédemment
+/- de buts de l’équipe Vous devez parier sur le nombre total de buts inscrits par l'équipe désignée dans l’intitulé du pari pendant la compétition.
Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire (90 minutes plus temps additionnel) et prolongations sont pris en compte. Les buts inscrits lors des séances de tirs au but ne sont pas pris en compte. Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but.
Total de Buts du Joueur Vous devez parier sur le nombre total de buts inscrits par un joueur pour la compétition et/ou la période spécifiée dans l’intitulé du pari.
Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire (90 minutes plus temps additionnel) et prolongations sont pris en compte. Les buts inscrits lors des séances de tirs au but ne sont pas pris en compte. Les buts contre son camp ne sont pas pris en compte.
Un joueur ayant pris part à au moins un match du championnat/de la compétition est considérée comme participant à ce championnat/cette compétition.
Concernant les championnats : les paris en cours seront donc maintenus même en cas de transfert dans un autre championnat. En revanche, les paris sont annulés si le joueur n'a pas joué une seule minute dans le championnat en question.
Total de passes décisives du Joueur Vous devez parier sur le nombre total de passes décisives effectuées par un joueur dans la compétition.
Seules les passes réalisées durant le temps réglementaire (90 minutes plus temps additionnel) et les prolongations sont prises en compte.
Un joueur ayant pris part à au moins un match de la compétition est considéré comme participant à celle-ci.
Concernant les championnats : les paris en cours seront donc maintenus même en cas de transfert dans un autre championnat. En revanche, les paris sont annulés si le joueur n'a pas joué une seule minute dans le championnat en question.
Groupe Vainqueur Vous devez parier sur le groupe duquel le vainqueur de la compétition sera issu.
Plusieurs possibilités :
Groupe A : le vainqueur de la compétition sera issu du Groupe A
Groupe B : le vainqueur de la compétition sera issu du Groupe B

6. PARIS SPECIAUX SUR UNE PERIODE DEFINIE D’Une COMPETITION

Résultat de la journée (Total buts) Vous devez parier sur les équipes qui inscriront au cumul le plus de buts (équipes à domicile ou extérieures) au cours de la journée de compétition visée dans l’intitulé du pari.
Ce pari s'applique au temps réglementaire, temps additionnel inclus, ainsi qu'aux éventuelles prolongations, mais ne prend pas en compte la séance de tirs au but éventuelle.
Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but.
Vous avez plusieurs possibilités de pari :
- Equipes à domicile inscrit le plus de buts sur la journée
- Match nul
- Equipes à l’extérieur inscrit le plus de buts sur la journée
Exemple:
Lors de la 38ème journée de Ligue 1, je parie "Equipes à Domicile". Pour que le pari soit gagnant, il faut que le nombre de buts cumulés des équipes à domicile, lors de la 38ème journée de Ligue 1, soit supérieur au nombre de buts cumulés inscrits par les équipes à l'extérieur.
Si les résultats sont les suivants :
Saint-Etienne-Dijon : 0-1
Lyon-Nice : 2-3
Reims-Bordeaux : 1-2
Angers-Lille : 1-2
Rennes-Nîmes : 2-0
Lens-Monaco : 0-0
Nantes-Montpellier : 1-2
Metz-Marseille : 1-1
Brest-Paris SG : 0-2
Strasbourg-Lorient : 1-1
Alors le pari est perdu, car les équipes à domicile ont inscrit 9 buts, tandis que les équipes à l'extérieur ont marqué 14 buts.
Nombre total de buts / Nombre exact / Total de buts de la journée Vous devez parier sur le nombre total de buts inscrits pendant la journée. Ce pari s'applique au temps réglementaire, temps additionnel inclus, ainsi qu'aux éventuelles prolongations, mais ne prend pas en compte la séance de tirs au but éventuelle. Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but.
Nombre total de buts de l’équipe à domicile / visiteuse Vous devez parier sur le nombre total de buts inscrits pour la compétition et la période spécifiées par les équipes à domicile / visiteuses. Ce pari s'applique au temps réglementaire, temps additionnel inclus, ainsi qu'aux éventuelles prolongations, mais ne prend pas en compte la séance de tirs au but éventuelle. Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but.
1ère équipe à marquer Vous devez parier sur l’équipe qui inscrira le premier but parmi les matchs sélectionnés, en prenant en compte le décompte officiel propre à chaque rencontre. Seule l’horloge officielle de la rencontre fait foi. Les règles d’égalité s’appliquent. Ce pari s'applique au temps réglementaire, temps additionnel inclus, ainsi qu'aux éventuelles prolongations, mais ne prend pas en compte la séance de tirs au but éventuelle.
Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but.
Meilleure attaque Vous devez parier sur l’équipe qui inscrira le plus grand nombre de buts parmi les matchs sélectionnés. En cas d’égalité, le vainqueur sera l’équipe ayant inscrit le but le plus tôt dans le match en prenant en compte le décompte officiel propre à chaque rencontre. S’il y a égalité après application de cette règle, les règles d’égalité s’appliquent.
Ce pari s'applique au temps réglementaire, temps additionnel inclus, ainsi qu'aux éventuelles prolongations, mais ne prend pas en compte la séance de tirs au but éventuelle
Les buts contre son camp ne sont pas comptabilisés.
Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but.
Premier buteur de la journée Vous devez parier sur le joueur qui inscrira le premier but de la journée, en prenant en compte le décompte officiel propre à chaque rencontre. Seule l’horloge officielle de la rencontre fait foi. Les règles d’égalité s’appliquent. Ce pari s'applique au temps réglementaire, temps additionnel inclus, ainsi qu'aux éventuelles prolongations, mais ne prend pas en compte la séance de tirs au but éventuelle
Les buts marqués par un joueur contre son camp ou les tirs au but ne sont pas comptabilisés.
Exemple : je parie que Memphis Depay sera le premier buteur de la journée 24 de la Ligue 1.Si lors du match Lyon-Bordeaux ayant lieu à 19H, Memphis Depay marque à la 15ème minute du match, et que Neymar marque à la 7ème minute du match PSG-Marseille ayant lieu le lendemain à 21H, le pari est perdant.
Dernier buteur de la journée Vous devez parier sur le joueur qui inscrira le dernier but de la journée, en prenant en compte le décompte officiel propre à chaque rencontre. Seule l’horloge officielle de la rencontre fait foi. Les règles d’égalité s’appliquent. Ce pari s'applique au temps réglementaire, temps additionnel inclus, ainsi qu'aux éventuelles prolongations, mais ne prend pas en compte la séance de tirs au but éventuelle. Les buts marqués par un joueur contre son camp ou les tirs au but ne sont pas comptabilisés.
Joueur qui inscrit le but qualificatif Vous devez parier sur le joueur qui inscrira le but qualificatif de la rencontre.
Le but considéré comme qualificatif est le dernier but inscrit qui modifiera le statut d'une équipe en la faisant passer de la position de non qualifiée à qualifiée.
En cas d'égalité entre les deux équipes à l'issue des deux matchs, tout but qualificatif inscrit pendant les prolongations sera pris en compte.
Si les deux équipes sont encore à égalité à la fin des prolongations et qu'une séance de tirs au but est nécessaire, tous les paris seront annulés et remboursés.
Par exemple :
En considérant une rencontre dont le résultat du match aller est le suivant : Équipe A 0 - 2 Équipe B (victoire 2 - 0 de l'équipe B à l'extérieur).
Le but qualificatif est défini ci-dessous selon les différents résultats obtenus lors du match retour :
1) Équipe A gagne 0 - 1 à l'extérieur
Score cumulé = 1 - 2 pour l'équipe B qui est qualifiée
But qualificatif = 2ème but de l'équipe B
2) Équipe A gagne 0 - 2 (0 - 3 après prolongations) à l'extérieur
Score cumulé = 3 - 2 pour l'équipe A qui est qualifiée
But qualificatif = 3ème but de l'équipe A
3) Équipe A gagne 1 - 2 à l'extérieur
Score cumulé = 2 - 3 pour l'équipe B qui est qualifiée
But qualificatif = 3ème but de l'équipe B
4) Équipe A gagne 1 - 3 à l'extérieur
Score cumulé = 3 - 3
L'équipe A est qualifiée (règle des buts à l'extérieur).
But qualificatif = 3ème but de l'équipe A
5) Équipe A gagne 1 - 4 à l'extérieur
Score cumulé = 4 - 3 pour l'équipe A qui est qualifiée
But qualificatif = 3ème but de l'équipe A
6) Équipe B gagne 1 - 0 à domicile
Score cumulé = 0 - 3 pour l'équipe B qui est qualifiée
But qualificatif = 1er but de l'équipe B
7) Équipe B gagne 2 - 1 à domicile
Score cumulé = 1 - 4 pour l'équipe B qui est qualifiée
But qualificatif = 2ème but de l'équipe B
8) Match nul 0 - 0
Score cumulé = 0 - 2 pour l'équipe B qui est qualifiée
But qualificatif = 1er but de l'équipe B
9) Match nul 1 - 1
Score cumulé= 1 - 3 pour l'équipe B qui est qualifiée
But qualificatif = 2ème but de l'équipe B

Ce pari s'applique au temps réglementaire, temps additionnel inclus, ainsi qu'aux éventuelles prolongations, mais ne prend pas en compte la séance de tirs au but éventuelle.
Les paris pris sur un joueur qui ne participe à aucun des deux matchs seront annulés et remboursés.
Si le but qualificatif est un but contre son camp, tous les paris seront annulés et remboursés.
Il sera fait le nécessaire afin d'essayer de proposer tous les joueurs dans la liste de choix possibles. Cependant, tout autre joueur peut être ajouté ultérieurement et sera alors considéré comme vainqueur s'il est l'auteur du but qualificatif de la rencontre. Les joueurs remplacés ou exclus (en cas de carton rouge) avant l'inscription du but qualificatif seront considérés comme des choix perdants.

7. PARIS SUR LES CORNERS

Nombre total de corners Vous devez pariersur le nombre total de corners accordés durant le temps réglementaire, incluant les temps supplémentaires accordés par l’arbitre et les éventuelles prolongations.
Seuls les corners effectivement tirés seront pris en compte. Un corner qui est tiré une nouvelle fois ne compte qu'une fois.
Dans l’hypothèse où le match est définitivement interrompu, tous les paris concernant des résultats qui n’ont pas encore été déterminés sont remboursés.
Nombre total de corners pair / impair Vous devez parier sur le fait quele nombre total de corners accordés durant le temps réglementaire sera pair ou impair.
Le chiffre 0 (zéro) est considéré comme un nombre pair.
Seuls les corners effectivement tirés seront pris en compte. Un corner qui est tiré une nouvelle fois ne compte qu'une fois.
Dans l’hypothèse où le match est définitivement interrompu, tous les paris concernant des résultats qui n’ont pas encore été déterminés sont remboursés.
Match de corners Vous devez pariersur l'équipe qui obtiendra le plus de corners dans le temps réglementaire.
Seuls les corners effectivement tirés seront pris en compte. Un corner qui est tiré une nouvelle fois ne compte qu'une fois.
Dans l’hypothèse où le match est définitivement interrompu, tous les paris concernant des résultats qui n’ont pas encore été déterminés sont remboursés.
Écart de corners Vous devez pariersur l'écart du nombre de corners obtenus par les 2 équipes.
Exemple avec 2 corners :
- Équipe A par + de 2 corners : l'équipe à domicile obtiendra au moins 3 corners de plus que l'équipe visiteuse
- Équipe A par 2 corners exactement : l'équipe à domicile obtiendra exactement 2 corners de plus que l'équipe visiteuse
- Équipe A d'1 corner / Nul / Équipe B : l'équipe à domicile obtiendra soit 1 corner de plus, soit le même nombre, soit moins de corners que l'équipe visiteuse
Seuls les corners effectivement tirés seront pris en compte. Un corner qui est tiré une nouvelle fois ne compte qu'une fois.
Dans l’hypothèse où le match est définitivement interrompu, tous les paris concernant des résultats qui n’ont pas encore été déterminés sont remboursés.
Plus de corners en 1ère mi-temps Vous devez pariersur l'équipe qui obtiendra le plus de corners durant la 1ère mi-temps.
Seuls les corners effectivement tirés seront pris en compte. Un corner qui est tiré une nouvelle fois ne compte qu'une fois.
Dans l’hypothèse où le match est définitivement interrompu, tous les paris concernant des résultats qui n’ont pas encore été déterminés sont remboursés.
Plus de corners en 2ème mi-temps Vous devez pariersur l'équipe qui obtiendra le plus de corners durant la 2ème mi-temps.
Seuls les corners effectivement tirés seront pris en compte. Un corner qui est tiré une nouvelle fois ne compte qu'une fois.
Dans l’hypothèse où le match est définitivement interrompu, tous les paris concernant des résultats qui n’ont pas encore été déterminés sont remboursés.
Mi-temps avec le plus de corners Vous devez pariersur la mi-temps pendant laquelle sera accordé le plus grand nombre de corners. Les paris seront remboursés si les 2 mi-temps ne sont pas complétement jouées.
Seuls les corners effectivement tirés seront pris en compte. Un corner qui est tiré une nouvelle fois ne compte qu'une fois.
Dans l’hypothèse où le match est définitivement interrompu, tous les paris concernant des résultats qui n’ont pas encore été déterminés sont remboursés.
Premier corner Vous devez pariersur l’équipe qui obtiendra le premier corner du match.
Si aucun corner n’est obtenu pendant le match, les paris sont annulés.
Seuls les corners effectivement tirés seront pris en compte. Un corner qui est tiré une nouvelle fois ne compte qu'une fois.
Dans l’hypothèse où le match est définitivement interrompu, tous les paris concernant des résultats qui n’ont pas encore été déterminés sont remboursés.
Prochain corner Vous devez pariersur l'équipe qui obtiendra le prochain corner dans le temps réglementaire. Les paris sont remboursés si aucun corner n'est accordé par l'arbitre entre le moment où le pari est proposé et la fin de la rencontre.
Seuls les corners effectivement tirés seront pris en compte. Un corner qui est tiré une nouvelle fois ne compte qu'une fois.
Dans l’hypothèse où le match est définitivement interrompu, tous les paris concernant des résultats qui n’ont pas encore été déterminés sont remboursés.
2ème prochain corner Vous devez pariersur l'équipe qui obtiendra le 2ème prochain corner (corner suivant le prochain) dans le temps réglementaire.
Les paris sont remboursés si le corner concerné n'est pas accordé par l'arbitre.
Seuls les corners effectivement tirés seront pris en compte. Un corner qui est tiré une nouvelle fois ne compte qu'une fois.
Dans l’hypothèse où le match est définitivement interrompu, tous les paris concernant des résultats qui n’ont pas encore été déterminés sont remboursés.
Dernier corner Vous devez pariersur l’équipe qui obtiendra le dernier corner du match.
Si aucun corner n’est obtenu pendant le match, les paris sont annulés.
Seuls les corners effectivement tirés seront pris en compte. Un corner qui est tiré une nouvelle fois ne compte qu'une fois.
Dans l’hypothèse où le match est définitivement interrompu, tous les paris concernant des résultats qui n’ont pas encore été déterminés sont remboursés.
Nombre total de corners en 1ère mi-temps Vous devez pariersur le nombre de corners accordés en 1ère mi-temps.
Seuls les corners effectivement tirés seront pris en compte. Un corner qui est tiré une nouvelle fois ne compte qu'une fois.
Dans l’hypothèse où le match est définitivement interrompu, tous les paris concernant des résultats qui n’ont pas encore été déterminés sont remboursés.
Nombre total de corners en 2ème mi-temps Vous devez pariersur le nombre de corners accordés en 2ème mi-temps.
Seuls les corners effectivement tirés seront pris en compte. Un corner qui est tiré une nouvelle fois ne compte qu'une fois.
Dans l’hypothèse où le match est définitivement interrompu, tous les paris concernant des résultats qui n’ont pas encore été déterminés sont remboursés.
Nombre total de corners à domicile Vous devez pariersur le nombre de corners accordés à l'équipe à domicile dans le temps réglementaire, incluant les temps supplémentaires accordés par l’arbitre et les éventuelles prolongations.
Seuls les corners effectivement tirés seront pris en compte. Un corner qui est tiré une nouvelle fois ne compte qu'une fois.
Dans l’hypothèse où le match est définitivement interrompu, tous les paris concernant des résultats qui n’ont pas encore été déterminés sont remboursés.
Nombre total de corners à l’extérieur Vous devez pariersur le nombre de corners accordés à l'équipe visiteuse durant le temps réglementaire, incluant les temps supplémentaires accordés par l’arbitre et les éventuelles prolongations.
Seuls les corners effectivement tirés seront pris en compte. Un corner qui est tiré une nouvelle fois ne compte qu'une fois.
Dans l’hypothèse où le match est définitivement interrompu, tous les paris concernant des résultats qui n’ont pas encore été déterminés sont remboursés.
Nombre total de corners à domicile / à l’extérieur en 1ère mi-temps Vous devez pariersur le nombre de corners accordés à l'équipe à domicile / visiteuse durant la 1ère mi-temps.
Seuls les corners effectivement tirés seront pris en compte. Un corner qui est tiré une nouvelle fois ne compte qu'une fois.
Dans l’hypothèse où le match est définitivement interrompu, tous les paris concernant des résultats qui n’ont pas encore été déterminés sont remboursés.
Nombre total de corners à domicile / à l’extérieur en 2ème mi-temps Vous devez pariersur le nombre de corners accordés à l’équipe à domicile / visiteuse durant la 2ème mi-temps.
Seuls les corners effectivement tirés seront pris en compte. Un corner qui est tiré une nouvelle fois ne compte qu'une fois.
Dans l’hypothèse où le match est définitivement interrompu, tous les paris concernant des résultats qui n’ont pas encore été déterminés sont remboursés.
Corners double chance Vous devez pariersur 2 des 3 résultats possibles du match des corners.
Seuls les corners effectivement tirés seront pris en compte. Un corner qui est tiré une nouvelle fois ne compte qu'une fois.
Dans l’hypothèse où le match est définitivement interrompu, tous les paris concernant des résultats qui n’ont pas encore été déterminés sont remboursés.
Match de corners (10 min) Vous devez pariersur l'équipe qui obtiendra le plus de corners durant la période définie.
Seuls les corners effectivement tirés seront pris en compte. Un corner qui est tiré une nouvelle fois ne compte qu'une fois.
Dans l’hypothèse où le match est définitivement interrompu, tous les paris concernant des résultats qui n’ont pas encore été déterminés sont remboursés.
Corner de l’équipe à domicile / visiteuse (10 minutes) Vous devez parier sur le fait qu’uncorner sera accordé à l'équipe à domicile / visiteuse pendant la période spécifiée.
Seuls les corners effectivement tirés seront pris en compte. Un corner qui est tiré une nouvelle fois ne compte qu'une fois.
Dans l’hypothèse où le match est définitivement interrompu, tous les paris concernant des résultats qui n’ont pas encore été déterminés sont remboursés.

8. PARIS SUR LES CARTONS

Dans l’hypothèse où le match est définitivement interrompu, tous les paris concernant des résultats qui n’ont pas encore été saisis sont remboursés.

Ne seront pas comptabilisés les cartons reçus par un joueur après qu'il ait été remplacé ou avant qu'il ait été utilisé, ainsi que ceux adressés à l'encadrement, de même que les cartons adressés après que l'arbitre ait sifflé la fin de la rencontre.

Chaque joueur peut recevoir un maximum de 2 cartons : si un carton rouge provient de l'accumulation de 2 cartons jaunes, le joueur sera considéré comme ayant reçu 2 cartons au total.

Barème

10 points sont attribués pour un carton jaune et 25 pour un carton rouge. Le nombre maximum de points par joueur est de 35 (25+10), même dans le cas où un carton rouge provient de l'accumulation de 2 cartons jaunes.

Prochaine équipe à prendre un carton Vous devez parier sur la prochaine équipe à prendre un carton.
Nombre total de cartons Vous devez parier sur le nombre de cartons distribués durant le temps réglementaire.
Deux cartons jaunes entraînant l’attribution d’un carton rouge à un joueur seront comptabilisés comme un total de 2 (deux). Un carton rouge direct est également comptabilisé comme un total de deux (2).
Nombre total de cartons rouges / jaunes Vous devez parier sur le nombre de cartons rouges / jaunes distribués durant le temps réglementaire.
Nombre total de points d'avertissement Vous devez parier sur le nombre de points d'avertissement distribués aux 2 équipes dans le temps réglementaire calculés à l’aide du barème affiché précédemment.
Équipe la plus avertie Vous devez parier sur l'équipe qui recevra le plus de points d'avertissement dans le temps réglementaire calculés à l’aide du barème affiché précédemment.
Moment du 1er carton Vous devez parier sur la période au cours de laquelle le 1er carton sera distribué.
Première / dernière équipe avertie Vous devez parier sur l’équipe qui recevra le 1er / dernier carton du match. A noter que dans l'éventualité où 2 joueurs sont avertis simultanément, celui considéré le 1er / dernier averti est celui à qui l'arbitre a montré le carton en premier / dernier.
Nombre total de cartons en 1ère / 2ème mi-temps Vous devez parier sur le nombre de cartons distribués en 1ère / 2ème mi-temps.
Deux cartons jaunes entraînant l’attribution d’un carton rouge à un joueur seront comptabilisés comme un total de 2 (deux). Un carton rouge direct est également comptabilisé comme un total de 2 (deux).
Carton rouge Vous devez parier sur le fait qu’un joueur (ou plus) sera(ont) expulsé(s) pendant le match.
Carton (10 minutes) Vous devez parier sur le fait qu’un carton sera distribué au cours de la période définie.
Dans l’hypothèse où le match est définitivement interrompu, tous les paris concernant une période qui n’est pas terminée sont remboursés.
Carton pour l’équipe à domicile / visiteuse (10 minutes) Vous devez parier sur le fait qu’un carton sera distribué à l'équipe à domicile / visiteuse durant la période.
Nombre total de cartons à domicile / visiteuse Vous devez parier sur le nombre de cartons distribués à l'équipe spécifiée, pendant le match en incluant le temps réglementaire, le temps additionnel accordé par l’arbitre et les éventuelles prolongations. Deux cartons jaunes entraînant l’attribution d’un carton rouge à un joueur seront comptabilisés comme un total de 2 (deux). Un carton rouge direct est également comptabilisé comme un total de 2 (deux).
Nombre total de cartons pair / impair Vous devez parier sur le fait que le nombre total de cartons distribués pendant le match sera pair ou impair.
Le chiffre 0 (zéro) est considéré comme un nombre pair.

FOOTBALL AMERICAIN

1. REGLES GENERALES

Les matchs doivent être joués en intégralité pour que les paris restent valides. Tous les paris sur le match (à l'exception des paris « Mi-temps / Fin de match ») incluent les prolongations, sauf indication contraire.

Annulation - Report

Si un match débute mais ne va pas au terme de sa durée réglementaire, les Paris sont annulés, sauf ceux dont l'issue est déjà connue.

Si un match est retardé ou reporté à un autre jour, les paris resteront valides, à condition que le match ait lieu dans la même « semaine NFL » (NFL Weekly schedule), c’est-à-dire avant le premier match de la « semaine NFL » (NFL Weekly schedule) suivante.

Les paris seront réglés conformément aux résultats officiels communiqués par la Fédération concernée. Ceux-ci feront foi, même dans le cas d’une saison écourtée ou de changements de calendrier.

Lieu du match

Si le lieu d'une rencontre est modifié, les paris restent valables dès lors que l’équipe qui reçoit est toujours considérée comme l’équipe à domicile. Dans le cas contraire, si les équipes à domicile et à l’extérieur sont inversées, tous les paris pour lesquels la liste erronée a servi de support de pari seront remboursés.

Paris Compétition

Tous les paris incluent les play-offs sauf indication contraire.

En cas de changement de format d’une saison, et sauf indication contraire, les paris seront réglés conformément aux résultats officiels communiqués par la Fédération concernée.

De même, les paris division sont validés en fonction des résultats officiels à la fin de la saison régulière.

Paris sur les quart-temps

Les paris sur les quart-temps et les prolongations (« Résultat », « Nombre de points », « Vainqueur » et « Ecart de points ») sont validés en fonction des résultats de chaque quart-temps et non pas en cumulant les scores de tous les quart-temps. Si le résultat du quart-temps est un match nul et que ce choix n'est pas proposé au parieur dans le cadre du pari « Vainqueur du quart-temps », tous les paris seront annulés.

Paris joueurs en match individuel

Sauf indication contraire, si un joueur participe à la rencontre et rentre sur le terrain, les paris sont valides, même si son temps de jeu reste bref.

Le marqueur d’un Touchdown est le joueur qui réceptionne une passe dans la zone des buts ou entre dans la zone rouge avec le ballon. Le passeur d’un touchdown n’est pas considéré comme le marqueur d’un touchdown.

Paris«Combos»

Betclic pourra proposer des paris dit « Combo ». Il s’agit d’un pari regroupant plusieurs paris individuels. Dans ce cas, les règles applicables au pari individuel (ou sélection) sont applicables individuellement. Si l’un des paramètres de la sélection n’est pas rempli, le pari est perdu dans les conditions de ladite sélection.

2. PRINCIPAUX PARIS PROPOSES

Vainqueur du match Vous devez parier sur l'équipe qui remportera le match.
Les prolongations éventuelles sont incluses.
Nombre total des points Vous devez parier sur le nombre total de points inscrits pendant le match OU le nombre total de points inscrits par équipe (en fonction de l’intitulé du pari).
Les prolongations éventuelles sont incluses.
Si par exemple, je parie que + de 60.5 points seront inscrits dans le match entre Las Vegas Raiders vs Kansas City Chiefs. Si le match se termine sur un 25-40, le pari est gagnant (25+40 > 60.5)"
Résultat du match Vous devez parier sur le résultat de la période de jeu spécifié (selon l’intitulé du pari).
Les prolongations éventuelles ne sont pas prises en compte.
Vous aurez alors trois possibilités :
Équipe 1 : Le match se termine par une victoire de l'équipe à domicile
Nul : Le match se termine par un nul
Équipe 2 : Le match se termine par une victoire de l'équipe visiteuse
Ecart de points Vous devez parier sur l’écart de points entre les 2 équipes à l’issue du match (prolongations incluses) ou de la période de jeu spécifié (selon l’intitulé du pari).
Si le résultat final correspond à l'écart proposé dans le pari, tous les paris seront annulés et remboursés.
Exemple : Je parie que les Minnesota Vikings « gagnent de 9 points ou + » contre les Pittsburgh Steelers. Si à l’issu du match les Minnesota Vikings gagnent le match 20 à 11, le pari est gagnant. S’ils gagnent le match 20 à 12, le pari est perdant
Mi-temps/ Fin du Match Vous devez parier sur les résultats atteints à la mi-temps et à la fin du match.
Les prolongations éventuelles ne sont pas incluses.
Marge du Vainqueur Vous devez parier sur quelle sera la marge de points de l’équipe gagnante.
Les prolongations éventuelles sont incluses.
Première équipe à X points Vous devez parier sur la première équipe à atteindre X points (selon l’intitulé du pari) lors du match.
Les prolongations éventuelles sont prises en compte.
Prochains points marqués (pari live) Vous devez parier sur quelle méthode sera utilisée pour marquer le prochain point (Touchdown, Field Goal/ Autre/ Aucun). Les prolongations éventuelles sont prises en compte.
Méthode du premier point marqué Vous devez parier sur quelle méthode sera utilisée pour marquer le premier point (Touchdown, Field Goal/ Autre). Les prolongations éventuelles sont prises en compte.
Prochaine équipe à marquer (pari live) Vous devez parier sur quelle équipe sera la prochaine à marquer.
Les prolongations éventuelles sont prises en compte.
Résultat nul temps réglementaire Vous devez parier sur un score nul à la fin du temps réglementaire avec donc une prolongation à la clé pour départager les deux équipes.
Total Touchdowns (Nombre total /par période ou par équipe) Vous devez parier sur le nombre de touchdown cumulé, marqué par les 2 équipes pendant la période de jeu spécifiée OU sur le nombre de touchdown marqué par une équipe (en fonction de l’intitulé du pari). Les prolongations éventuelles sont prises en compte.
Total field goals (Nombre total /par période ou par équipe) Vous devez parier sur le nombre de field goal cumulé, marqué par les 2 équipes pendant la période de jeu spécifiée OU sur le nombre de field goal marqué par une équipe (en fonction de l’intitulé du pari). Les prolongations éventuelles sont prises en compte.
Quart temps le plus prolifique Vous devez parier sur le quart temps pendant lequel seront inscrits le plus grand nombre de points. Les prolongations éventuelles ne sont pas prises en compte.

3. PARIS JOUEURS / TOUCHDOWN

Marqueur de Touchdown Vous devez parier sur un joueur si vous pensez qu’il marquera au moins un touchdown durant le match (prolongations incluses) ou à l’issue de la période de jeu spécifiée (en fonction de l’intitulé du pari). Si le joueur de la sélection ne participe pas au match, le pari est annulé. Si le joueur rentre à n’importe quel moment du match le pari est validé.
Un pari double / triple chance pourra vous être proposé sur le pari marqueur de Touchdown, c’est-à-dire que vous pourrez désigner 2 joueurs comme marqueur de Touchdown pendant le match. Les prolongations éventuelles sont prises en compte.
Il suffit que l’un des joueurs marque un touchdown pour que le pari soit gagnant.
Si au moins un des deux joueurs participe au match, le pari est valide (gagnant ou perdant). Si les deux joueurs ne participent pas au match, alors les paris seront remboursés.
Joueur marquant 2/3 Touchdowns ou + Vous devez parier sur un joueur si vous pensez qu’il marquera au moins, 2, 3 touchdowns ou plus pendant le match (en fonction de l’intitulé du pari).
Les prolongations éventuelles sont prises en compte.
Premier marqueur de Touchdown Vous devez parier sur le joueur qui marquera le premier touchdown.
Les prolongations éventuelles sont prises en compte.
Tous les joueurs marquent un Touchdown Vous devez parier sur tous les joueurs marquant au moins un touchdown. Les prolongations éventuelles sont prises en compte.
Si un des joueurs de la sélection ne participe pas au match, le pari est annulé. Si les joueurs rentrent à n’importe quel moment du match le pari est validé.

4. PARIS COMPETITION

Vainqueur de la compétition Vous devez parier sur l'équipe qui remportera la compétition.
Les Play-offs sont inclus.
Vainqueur de la conférence Vous devez parier sur l'équipe qui remportera la conférence.
Les Play-offs sont inclus
Vainqueur de la division Vous devez parier sur l'équipe qui remportera la division.
Seule la saison régulière est prise en compte.
Qualifié pour les plays-offs Vous devez désigner les équipes qui parviendront à se qualifier pour les plays-offs.
Meilleure attaque Vous devez parier sur l’équipe qui marquera le plus de points durant la compétition.
Seule la saison régulière est prise en compte.
Meilleure défense Vous devez parier sur l'équipe qui concèdera le moins de points durant la compétition.
Seule la saison régulière est prise en compte.

FOOTBALL AUSTRALIEN

1. REGLES GENERALES

Périodes

L’intitulé du Pari définit la période de jeu. Par défaut en l’absence d’indication contraire, le pari est proposé sur le temps réglementaire du match soit 80 (quatre-vingts) minutes, soit quatre quarts-temps de 20 (vingt) minutes chacun. Sauf indication contraire, les paris sur le football australien incluent les prolongations éventuelles.

Résultats

Les résultats seront obtenus de la fédération officielle (AFL). S’il existe une divergence entre un résultat saisi par Betclic et l’image ou la vidéo fournie par un diffuseur officiel, Betclic se référera alors au site et aux boxscores officiels de la compétition afin de déterminer le résultat à prendre définitivement en compte dans la mesure du possible. En cas d’absence de ce type d’information, Betclic basera la saisie de ses résultats sur ses propres données sportives collectées. La décision finale d’annuler des paris reste à la discrétion de Betclic.

Annulation - Report

Un match doit débuter à la date stipulée (heure locale) pour que les paris restent valables.

Les paris sur les matchs qui n’ont pas commencés ou qui n’ont pas repris dans les 48 heures suivant l’heure de départ initialement prévue seront annulés.

Si un match est commencé mais n'est pas terminé, tous les paris seront annulés à l'exception de ceux dont l'issue est déjà connue et qui peuvent être validés, c’est-à-dire, dès que la condition de réalisation du pari est réalisée et irréversible, quelle que soit l’issue du match.

Lieu du match

Si un match se déroule sur un terrain neutre ou si aucune équipe n’est considérée comme évoluant à domicile, l’équipe proposée en premier sur le site sera désignée comme à domicile.

Si le lieu d'une rencontre est modifié, les paris restent valables dès lors que l’équipe qui reçoit est toujours considérée comme l’équipe à domicile. Dans le cas contraire, si les équipes à domicile et à l’extérieur sont inversées, tous les paris pour lesquels la liste erronée a servi de support de pari seront remboursés.

Tout sera mis en œuvre afin d’identifier les matchs joués sur terrain neutre ; néanmoins, tous les paris concernant un match joué sur terrain neutre restent valables quelle que soit l’équipe désignée comme évoluant à domicile (et que l’information figure ou non sur le Site).

2. PRINCIPAUX PARIS PROPOSES

Vainqueur du match Vous devez parier sur l'équipe qui remportera le match.
Il s'agit du résultat à la fin du match incluant les prolongations éventuelles.
2 possibilités vous sont offertes :
- Equipe 1 : victoire de la 1ère équipe
- Equipe 2 : victoire de la 2ème équipe
Résultat du match Vous devez parier sur le résultat du match. (Match nul inclus)
Il s'agit du résultat à la fin du temps règlementaire. Les prolongations éventuelles ne comptent pas.
3 possibilités vous sont offertes :
- L’équipe 1 gagne
- Match nul (égalité)
- L’équipe 2 gagne

FORMULE 1

1. REGLES GENERALES

Résultats

Le signal de départ du tour de formation marque le début d’une course.

Tous les résultats seront promulgués en fonction du résultat communiqué par la Fédération Internationale de l’Automobile (FIA).

Sauf indication contraire, tous les paris sont réglés selon le classement officiel promulgué au moment de la présentation du podium, indépendamment de toute disqualification, appel, pénalité ou modification ultérieure des résultats.

Si une course est interrompue et qu’un nouveau départ a lieu, les paris restent valides, même si le classement des pilotes lors de ce nouveau départ diffère du classement du premier départ.

Les Paris pourront être proposés sur des épreuves distinctes du Grand Prix :

  • Les qualifications
  • Le sprint
  • La course

Le terme équipe sera utilisé sans distinction de sens avec les termes constructeurs et écuries.

Annulation – Report

Si un événement n'a pas lieu à la date programmée, les paris restent valides sauf si celui-ci est définitivement annulé. Si l’évènement est suspendu ou reporté, les paris seront maintenus pendant une semaine.

Dans le cas d’une saison écourtée ou de changements de calendrier, le classement final officiel de la Fédération Internationale de l’Automobile (FIA) fera foi.

Paris sur les pilotes

Un changement de pilotes pendant la trêve estivale n’aura pas d’impact sur les paris déjà placés.

Un pilote qui participe à minima soit aux essais, aux qualifications, aux sprints, ou à la course, sera considéré comme prenant part à l’épreuve. S’il ne participe ni aux essais, ni aux qualifications, ni à la course, les paris seront annulés et remboursés.

Paris Compétition

Les paris compétition sont valides dès lors que le pilote prend part à une épreuve de la compétition.

Les paris compétition sont réglés selon le classement officiel promulgué au moment de la présentation du dernier podium de la saison, indépendamment de toute disqualification, appel, pénalité ou modification ultérieure des résultats. Ce classement est déterminé par le nombre de points accumulés au cours de la saison.

Règles d'égalité

Dans le cas où plusieurs pilotes et/ou équipes obtiennent exactement le même résultat, les cotes appliquées à ce résultat seront divisées par le nombre de participants à égalité. (Voir le détail de calculs des règles d’égalité dans la section générale « Offre de Paris »).

2. PRINCIPAUX PARIS PROPOSES

Vainqueur Vous devez parier sur le pilote/ constructeur qui remportera l’épreuve mentionnée dans l’intitulé du pari.
Un pari double / triple chance pourra vous être proposé, c’est-à-dire qu’au lieu de désigner un résultat unique, vous pourrez parier sur 2/3 issues possibles : vous pourrez désigner deux/trois pilotes/constructeurs comme vainqueur de l’épreuve.
Vainqueur sans le favori Vous devez parier sur le pilote / constructeur qui remportera l’épreuve mentionnée dans l’intitulé du pari sans tenir compte du favori.
Si un pari est placé sur un pilote / constructeur qui ne prend pas part à la course, les paris seront remboursés. Si un pilote / constructeur débute la course mais ne la termine pas, les paris restent valides.
Podium /Placé 1-X/ Vous devez parier sur le pilote / constructeur qui terminera soit sur le podium de l’épreuve, soit dans les X premières places du classement de l’épreuve mentionnée dans l’intitulé du pari.
Un pari double/triple chance pourra vous être proposé, c’est-à-dire qu’au lieu de désigner un résultat unique, vous pourrez parier sur 2/3 issues possibles : vous pourrez désigner deux/trois pilotes / constructeurs comme terminant dans les X premières places du classement de la course.
Exemple : Je parie sur Verstappen dans un pari « Podium » ainsi que dans un pari « Placé 1-6 »**. Verstappen termine la course 4ème. Mon pari Verstappen sur « le Podium » est perdant, mais mon pari Verstsappen « Placé 1-6 » est gagnant.
2 pilotes dans le top X / Les 2 pilotes finiront-ils dans le top X ? Vous devez parier sur deux pilotes / constructeurs qui termineront dans les X premières places du classement de la course mentionnée dans l’intitulé du pari.
Résultat double Vous devez parier sur le fait qu’un pilote remportera les qualifications ou le sprint (lorsque cette épreuve a lieu) et la course.
Hat-Trick / Triplé Vous devez parier: Soit sur le fait qu’un pilote / constructeur remportera les qualifications ou le sprint (lorsque cette épreuve a lieu),la course, et effectuera le tour de circuit le plus rapide (pari Oui / non); Soit sur le pilote / équipe qui remporterales qualifications ou le sprint (lorsque cette épreuve a lieu),la course, et effectuera le tour de circuit le plus rapide.
Exemples :
Exemple 1 : Je parie sur Leclerc dans un pari « Hat-Trick » lors d’un évènement qui comprend des qualifications et une course. Si Leclerc remporte les qualifications, la course et effectue le tour de circuit le plus rapide en course, le pari est gagnant
Exemple 2 : Je parie sur Hamilton dans un pari « Hat-Trick » lors d’un évènement qui comprend des qualifications, un sprint et une course. Si Hamilton remporte le sprint, la course et effectue le tour de circuit le plus rapide en course, le pari est gagnant, peu importe qu’il ait remporté ou non les qualifications.
Exemple 3 : Je parie sur Sainz dans un pari « Hat-Trick » lors d’un évènement qui comprend des qualifications, un sprint et une course. Si Sainz gagne les qualifications, se classe en 3ième position du Sprint, remporte la course et effectue le tour de circuit le plus rapide en course, le pari est perdant car Sainz n’a pas remporté le sprint.
Meilleur Tour Vous devezparier sur le pilote qui sera officiellement déclaré comme ayant fait le tour de circuit le plus rapide durant la course.
Plusieurs possibilités :
Pilote 1 réalisera le temps le plus rapide au tour
Pilote 2 réalisera le temps le plus rapide au tour
Pilote 3 réalisera le temps le plus rapide au tour
Meilleur tour - Face à Face Vous devez parier sur le pilote qui parmi les deux pilotes proposés, effectuera, lors de la course, le tour de circuit le plus rapide.
Face à Face – Course
(Pilote
Vous devez parier sur le pilote qui parmi les deux proposés, aura le meilleur classement à l’issue de la course.
Les deux pilotes doivent prendre part à la course pour que le pari soit valide.
Dans le cas où au moins l'un des pilotes ne parvient pas à se classer parmi les 10 premières places du classement de la course, les paris seront annulés et les mises remboursées.
Si moins de 10 pilotes terminent la course, et que les deux pilotes se classent dans le top 10 mais qu'un des deux abandonne, le pilote avec le meilleur classement sera déclaré vainqueur par rapport à l'autre.
En revanche, si les deux pilotes abandonnent, les paris seront annulés.
Vous avez 2 possibilités :
Pilote 1 : le 1er pilote termine la course avec un meilleur classement que le 2ème pilote
Pilote 2 : le 2ème pilote termine la course avec un meilleur classement que le 1er pilote
Un pilote français finira-t-il dans le Top X ? Vous devez parier sur le fait qu’un pilote ayant la nationalité française termine dans les X premières places du classement de la course.
Si aucun pilote français ne termine la course en étant classés dans le top X, les paris seront considérés comme perdants.

3. PARIS COMPETITION

Vainqueur Pilote Vous devez parier sur le pilote qui remportera le Championnat d’une saison donnée.
Vainqueur Constructeurs Vous devez parier sur le constructeur qui remportera le Championnat d’une saison donnée.
Victoires du Pilote dans la saison Vous devez parier sur le fait que le pilote remportera plus ou moins de courses durant la saison que le nombre proposé.
Face à Face – Saison (Pilote/Constructeur) Vous devez parier sur le pilote/ constructeur qui parmi les deux proposés, aura le meilleur classement à l’issue de la saison.
Le pilote/ constructeur doit avoir participé à au moins 90% des épreuves de la saison pour que le pari soit valide.
Vous avez 2 possibilités :
Pilote /Constructeur 1 : le 1er pilote/constructeur termine la saison avec un meilleur classement que le 2ème pilote/constructeur
Pilote/Constructeur 2 : le 2ème pilote termine la saison avec un meilleur classement que le 1er pilote/constructeur
Vainqueur de la série Vous devez parier sur le pilote qui remportera l’ensemble des courses de la série mentionnée.

FUTSAL

1. REGLES GENERALES

Par défaut en l’absence d’indication contraire, les paris sont proposés sur le temps réglementaire du match soit 40 minutes (2x20 mn), incluant les arrêts de jeu. Ni les éventuelles prolongations, ni les séances de tirs au but, ne sont inclus dans le temps réglementaire sauf indication contraire, notamment dans le cas de paris sur la qualification d’une équipe pour le tour suivant d’une compétition.

Les paris d’avant-match seront acceptés jusqu’à l’heure indiquée sur le Site.

2. PRINCIPAUX PARIS PROPOSES

Qualification Vous devez parier sur l'équipe qui remportera le match et accèdera au prochain tour ou qui gagnera la compétition.
Il peut s'agir d'un seul match ou de matchs aller et retour.
Résultat du match / Résultat à la mi-temps Vous devez parier sur le résultat exact à la fin du match ou à la mi-temps.
Les paris sont annulés si le match est abandonné avant la mi-temps.
Prochaine équipe à marquer Vous devez pariez sur l’équipe qui inscrira le prochain but de la rencontre.
Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont attribués à l’équipe qui bénéficie du but.
Plus / moins de buts (temps réglementaire / prolongations) Vous devez parier sur le nombre total de buts.
2 possibilités vous sont offertes :
- Plus de 1,5 : 2 buts ou plus seront inscrits dans le temps réglementaire / prolongations (selon l’intitulé)
- Moins de 1,5 : aucun but ou un seul but sera inscrit dans le temps réglementaire / prolongations (selon l’intitulé)
Résultat avec handicap Vous devez pariez sur l'équipe qui gagnera après calcul du handicap.
Exemple : Équipe A -1 (3.00) | Nul (3.50) | Équipe B +1 (2,00)
Dans ce match, l’équipe A est favorite et débute la rencontre avec un handicap de 1 but. Elle doit donc gagner par plus d’un but d’écart pour être considérée comme vainqueur de ce pari.
Si vous misez sur l’équipe A et que le résultat final est 4-2, votre pari est gagnant car 4 - 1 (correspondant au handicap annoncé) est égal à 3 et 3 est plus grand que 2 (le nombre de buts inscrits par l’équipe B).
Si vous pariez sur une victoire de l’équipe A et que la différence de but est inférieure à 1 (match nul ou victoire de l’équipe B), votre pari est perdant.
Si vous pariez sur une victoire de l’équipe A et que l’équipe A gagne avec exactement un but d’écart (3-2 par exemple), votre pari est perdant car 3 - 1 est égal à 2. Dans ce cas, le match nul est la sélection gagnante de ce pari.

GOLF

1. REGLES GENERALES

Le vainqueur sera le joueur terminant à la meilleure place à la fin du tournoi. Si les Play-offs déterminent le vainqueur du tournoi, les règles d'égalité s'appliquent pour le classement. Concernant les tournois affectés par les conditions météorologiques ou si le nombre de tours prévus est réduit pour une quelconque raison, les paris sur la compétition seront validés suivant le résultat officiel, quel que soit le nombre de tours joués. Si le tournoi est définitivement interrompu, les paris placés après la fin du dernier round joué seront annulés.

Un pari est valide dès le premier coup. Dans le cas où un joueur abandonne après avoir joué le premier coup, les paris sur la compétition, sur un groupe, ou sur 18 trous seront considérés perdants.

Dans les face à face entre 2 joueurs, si l'un des joueurs ne passe pas le cut, l'autre est considéré comme vainqueur. Si aucun des deux joueurs ne passe le cut, le joueur qui obtient le meilleur résultat à l’issue du cut sera considéré vainqueur. Si les 2 joueurs ne parviennent pas à terminer un tour, le vainqueur sera celui ayant obtenu le score le plus bas au tour précédent.

Si un joueur est disqualifié, soit avant de terminer 2 tours soit juste après le passage du cut, l'autre joueur est considéré comme vainqueur. Si les deux joueurs sont disqualifiés, le joueur obtenant la meilleure place dans le tournoi sera considéré comme le vainqueur. Si un joueur est disqualifié durant le 3ème ou 4ème tour et si son adversaire n’a pas passé le cut, le joueur disqualifié sera considéré comme vainqueur. En cas de non-partant, ce pari sera annulé.

Si un pari est proposé sur le match nul, tous les paris placés sur les vainqueurs seront considérés perdants. Quand un pari sur le match implique 3 joueurs, les conditions citées ci-dessus seront appliquées à l'exception du match nul où les règles d'égalité seront appliquées. En cas de non-participation de l'un des joueurs, les paris sont annulés.

Les groupes comportent 4 joueurs ou plus et le vainqueur est le joueur le mieux classé à la fin du tournoi. Tout joueur ne passant pas le cut sera considéré comme perdant. Si aucun joueur ne passe le cut, le joueur ayant le score le plus bas à l’issue du cut sera considéré vainqueur. Si un joueur est disqualifié, la validation du résultat sera effectuée sur la même base que lors des paris sur le match.

Ces types de paris peuvent être soumis à la règle du Tattersalls Rule 4 (réduction des cotes des joueurs en cas de forfait d'un favori) détaillée précédemment.

Les règles d'égalités sont appliquées excepter lorsque le vainqueur est déterminé par des play-offs.

Pour les paris dits «Compétition» : les paris sur un joueur sont pris en compte que celui-ci ait participé à la compétition ou non. Si moins de 36 trous sont joués pendant la compétition (arrêt avant la fin du 2ème tour), tous les paris seront annulés. Les règles d'égalité sont appliquées.

Tout joueur disqualifié sera considéré comme finissant dernier.

Pour les compétitions jouées en «Match play» : si un match n’est pas terminé, quelle que soit la raison, les paris seront validés suivant les résultats officiels.

«The Race to Dubai» est un classement de gains basé sur les prix accumulés en tournoi lors de la tournée européenne et certains autres tournois sélectionnés tout au long de la saison. La «US Money list» est un classement de gains basé sur les prix accumulés en tournoi lors de la tournée américaine et quelques autres sélectionnés tout au long de la saison.

2. PRINCIPAUX PARIS PROPOSES

Vainqueur (18 trous) Vous devez parier sur le joueur qui aura le score le plus bas à l’issue des 18 trous.
Meilleur des deux/ Meilleur des trois Vous devez parier sur le meilleur des 2 ou 3 joueurs.
Ces paris se réfèrent aux tours originaux à la création du pari et seront validés en fonction du joueur atteignant la meilleure place à la fin d'un tour donné.Dans le cas d'une réorganisation des paris « Meilleur des 2 » ou « Meilleur des 3 », les paris seront validés en fonction des paires/groupes originaux. Dans le cas de plusieurs non-participants, les paris « Meilleur des 2 » et « Meilleur des 3 » seront annulés. Concernant le pari « Meilleur des 2 », une cote sera proposée sur le match nul. Les règles d'égalité sont appliquées pour les paris « Meilleur des 3 ».

Si un joueur est disqualifié, son adversaire sera déclaré vainqueur sauf si le tour suivant a déjà débuté, auquel cas les paris seront validés en fonction du score original. Si tous les joueurs sont disqualifiés, les paris sont annulés sauf si le tour suivant a déjà débuté, auquel cas les paris seront validés en fonction du score original.
Pour le paris « meilleur des 3 », dans le cas où 2 joueurs ou plus réalisent le même score, les règles d'égalité sont appliquées.
Mythique meilleur des 2 Vous devez parier sur le résultat d'un match imaginaire entre 2 joueurs avec le plus petit score sur les 18 trous.
L'égalité est généralement proposée sur les paris à 2 balles.
Mythique meilleur des 3 Vous devez parier sur le résultat d'un match imaginaire entre 3 joueurs avec le plus petit score sur les 18 trous.
Dead Heat s'applique en cas d'égalité.
Si un joueur est disqualifié, son adversaire sera déclaré vainqueur sauf si le tour suivant a déjà débuté, auquel cas les paris seront validés en fonction du score original. Si tous les joueurs sont disqualifiés, les paris sont annulés sauf si le tour suivant a déjà débuté, auquel cas les paris seront validés en fonction du score original.

3. PARIS COMPETITION

Vainqueur Vous devez parier sur le vainqueur de la compétition.
Place 1-X Vous devez parier sur le fait que le joueur termine dans le classement indiqué par l’intitulé du pari.

4. PARIS SUR LES TOURNOIS

Trou en 1 par un joueur Vous devez parier sur le fait qu’un joueur marquera un trou en 1 coup durant le tournoi.
Leader au 1er tour Vous devez parier sur le joueur qui mènera après le 1er tour du tournoi.
Top 2 Vous devez parier sur un joueur finissant dans le Top 2 du tournoi.
Les règles d’égalité s'appliquent.
Top 3 Vous devez parier sur un joueur finissant dans le Top 3 du tournoi.
Les règles d’égalité s'appliquent.
Top 4 Vous devez parier sur un joueur finissant dans le Top 4 du tournoi.
Les règles d’égalité s'appliquent.
Top 5 Vous devez parier sur un joueur finissant dans le Top 5 du tournoi.
Les règles d’égalité s'appliquent.
Top 10 Vous devez parier sur un joueur finissant dans le Top 10 du tournoi.
Les règles d’égalité s'appliquent.
Top 20 Vous devez parier sur un joueur finissant dans le Top 20 du tournoi.
Les règles d’égalité s'appliquent.
Meilleur joueur du pays Vous devez parier sur le joueur (d'un pays spécifique) finissant à la plus haute place à la fin du tournoi.
Les règles d’égalité s'appliquent.
Meilleur joueur de la région Vous devez parier sur le joueur (d'une région spécifique comme par exemple le meilleur joueur européen, le meilleur joueur africain, le meilleur joueur scandinave...) finissant à la plus haute place à la fin du tournoi.
Les règles d’égalité s'appliquent
Meilleur joueur amateur Vous devez parier sur le joueur amateur finissant à la plus haute place à la fin du tournoi.
Les règles d’égalité s'appliquent.
Meilleur jeune Vous devez parier sur le joueur qui participe pour la première fois à l'événement finissant à la plus haute place à la fin du tournoi.
Les règles d’égalité s'appliquent.
Meilleur senior Vous devez parier sur le joueur senior finissant à la plus haute place à la fin du tournoi.
Les règles d’égalité s'appliquent.
Nationalité du vainqueur Vous devez parier sur la nationalité du vainqueur de la compétition.
Faire le cut Vous devez parier sur le joueur qui passera le cut.
Rater le cut Vous devez parier sur le joueur qui manquera le cut.
Play off Vous devez parier sur s'il y aura ou non des play off pour décider du vainqueur.
Paris sur le prochain trou Vous devez parier sur le score d'un joueur individuel sur un trou spécifique.

HANDBALL

1. REGLES GENERALES

Périodes de Jeu

Les paris peuvent être proposés :

  • sur le match,

  • sur la première mi-temps,

  • sur les prolongations,

L’intitulé du Pari définit la période de jeu. Par défaut en l’absence d’indication contraire, le pari est proposé sur le temps réglementaire du match et ne prend pas en compte les éventuelles prolongations et séance de tirs au but.

Les règles de validité du pari s’appliqueront sur la période considérée de jeu. Ainsi par exemple, les paris sur la 1ère mi-temps ne prennent en compte que les évènements ayant lieu lors de celle-ci.

Les paris proposés sur des prolongations excluent les tirs au but.

Résultats

S’agissant de l’annonce des Résultats, le site officiel de la compétition fera foi.

S’il existe une divergence entre un résultat saisi par Betclic et l’image ou la vidéo fournie par un diffuseur officiel, Betclic se référera alors au site officiel de la compétition afin de déterminer le résultat à prendre définitivement en compte dans la mesure du possible. En cas d’absence de ce type d’information, Betclic basera la saisie de ses résultats sur ses propres données sportives collectées. La décision finale d’annuler des paris reste à la discrétion de Betclic.

Betclic pourra proposer des paris dit « Combo ». Il s’agit d’un pari regroupant plusieurs paris individuels.

Dans ce cas, les règles applicables au pari individuel (ou sélection) sont applicables individuellement. Si l’un des paramètres de la sélection n’est pas rempli, le pari est perdu dans les conditions de ladite sélection.

Pour les matchs se jouant en aller-retour (avec prise en compte du score cumulé), les paris incluant la prolongation s'arrêteront à la fin du temps réglementaire au cas où la prolongation serait due à une égalité de score cumulé.

Annulation – Report

Les paris sur les matchs qui n’ont pas commencés ou qui n’ont pas repris dans les 48 heures suivant l’heure de départ initialement prévue seront annulés. Si un match est commencé mais n'est pas terminé, tous les paris seront annulés à l'exception de ceux dont l'issue est déjà connue et qui peuvent être validés, c’est-à-dire, dès que la condition de réalisation du pari est réalisée et irréversible, quelle que soit l’issue du match.

Les paris seront annulés quand le résultat sportif laissera le résultat d'un type de pari correspondant indéterminé (exemple : un pari sera annulé sur le type de pari « 1ère équipe à marquer dans le jeu » s'il n'y a pas de buts inscrits dans le match).

Lieu du match

Si un match se déroule sur un terrain neutre ou si aucune équipe n’est considérée comme évoluant à domicile, l’équipe proposée en premier sur le site sera désignée comme à domicile.

Si le lieu d'une rencontre est modifié, les paris restent valables dès lors que l’équipe qui reçoit est toujours considérée comme l’équipe à domicile. Dans le cas contraire, si les équipes à domicile et à l’extérieur sont inversées, tous les paris pour lesquels la liste erronée a servi de support de pari seront remboursés.

Tout sera mis en œuvre afin d’identifier les matchs joués sur terrain neutre ; néanmoins, tous les paris concernant un match joué sur terrain neutre restent valables quelle que soit l’équipe désignée comme évoluant à domicile (et que l’information figure ou non sur le Site).

Paris compétition:

Les résultats sur les paris à long terme sur les championnats, les phases de qualification, les joueurs et les classements finaux des compétitions, ou le parcours dans la compétition réalisés par les joueurs et les équipes seront déterminés à la fin prévue de chacun des calendriers officiels associés. Ces résultats prendront en compte, entre autres, les règles d’égalité en cas d’ex-æquo, et il ne sera procédé ensuite à aucune modification due à d’éventuels matchs complémentaires ou modification de résultats réalisée par les organismes respectifs. En cas de modification du format de la compétition, Le classement final officiel de la fédération fera foi (par exemple, dans le cas d’une saison écourtée ou lorsque le format de compétition original est modifié).

Le classement final de groupes / divisions détermine le classement à utiliser pour les paris liés à des positions, toute décision ultérieure d’institutions organisatrices de la compétition n’étant pas prise en compte. Les paris sur des participants n’ayant pas joué l’intégralité de ses matchs seront comptabilisés.

2. PRINCIPAUX PARIS PROPOSES

Vainqueur du match Vous devez parier sur l'équipe qui remportera le match, incluant les prolongations et les séances de tirs aux buts.
Vous avez 2 possibilités : L’équipe 1 gagne / L’équipe 2 gagne.
Résultat du match Vous devez parier sur l'équipe qui remportera le match. Il s'agit du résultat à la fin du temps règlementaire.
Les prolongations et les séances de tirs aux buts ne comptent pas.
Vous avez 3 possibilités : L’équipe 1 gagne / Match nul (égalité) / L’équipe 2 gagne.
Un pari double chance pourra vous être proposé, c’est-à-dire qu’au lieu de désigner un résultat unique, vous pourrez parier sur 2 issues possibles du match. Vous aurez alors trois possibilités de pari double chance :
Équipe 1 ou Nul : Le match se termine par une victoire de l'équipe à domicile ou par un match nul
Équipe 1 ou Équipe 2 : Le match se termine par la victoire de l'une des 2 équipes
Nul ou Équipe 2 : Le match se termine par une victoire de l'équipe visiteuse ou par un match nul
Ecart entre les équipes Vous devez parier sur l'écart de buts entre les 2 équipes au cours de la période de jeu spécifiée (en fonction de l’intitulé du pari) . Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. En cas d’interruption définitive de la rencontre avant la fin du temps réglementaire, tous les paris seront remboursés.
Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but.
Exemples :
- Équipe 1 gagne de 2 buts ou + : l'équipe 1 inscrira au moins 2 buts de plus que l'équipe 2. Par exemple, le pari est gagnant si l’équipe 1 gagne 2-0. Il est perdu si l’équipe 1 gagne 3-2.
- Équipe 1 gagne de 1 but exactement : l'équipe 1 inscrira exactement 1 but de plus que l'équipe 2
- Équipe 1 ne perd pas ou perd de 1 but exactement : l'équipe 1 gagne, fait match nul ou perd d’1 but d’écart contre l'équipe 2

Par Exemple, je parie que la « France gagne par 3 buts ou + » dans son match contre le Danemark
Si la France gagne le match 32 à 30, le pari est perdant.
Résultat du match (remboursé si match nul) Vous devez parier sur le résultat du match. En cas de match nul le pari est remboursé. Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but Les buts marqués en prolongations ou lors de la séance de tirs aux buts ne sont pas inclus.
Vous avez 2 possibilités :
Victoire de l'équipe 1
Victoire de l'équipe 2
Nombre total de buts Vous devez parier sur le nombre total de buts qui seront inscrits pendant la période de jeu spécifiée OU le nombre total de buts inscrits par équipe (en fonction de l’intitulé du pari).
Pour les paris sur le temps règlementaire, seuls les buts marqués dans le temps réglementaire, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but, sont pris en compte.
Pour les paris sur les prolongations, les tirs au but ne sont pas pris en compte.
Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but.
Exemple avec 40,5 buts :
Moins de 40,5 buts : 40 buts ou moins seront inscrits durant le match
Plus de 40,5 buts : 41 buts ou plus seront inscrits durant le match
Nombre de buts marqués par le joueur Vous devez parier sur le nombre de buts qui seront inscrits par le joueur mentionné dans l’intitulé du pari.
Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but.
Le joueur mentionné dans l’intitulé du pari doit prendre part au match pour que le pari soit validé. Si le joueur ne prend pas part au match, tous les paris seront annulés. Un joueur est considéré comme participant au match s'il entre sur le terrain pendant la période de jeu réglementaire. Les buts marqués par un joueur contre son camp ne sont pas comptabilisés.
Mi-temps la plus prolifique Vous devez parier sur la mi-temps pendant laquelle seront inscrits le plus grand nombre de buts OU sur la mi-temps avec le plus de buts par équipe (en fonction de l’intitulé du pari). Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but.
Vous avez 3 possibilités :
1ère mi-temps : un plus grand nombre de buts seront inscrits en 1ère mi-temps qu'en 2ème mi-temps
Nul : le même nombre de buts seront inscrits en 1ère mi-temps et en 2ème mi-temps
2ème mi-temps : un plus grand nombre de buts seront inscrits en 2ème mi-temps qu'en 1ère mi-temps
Exemple : je parie que la mi-temps avec le + de buts pour l’équipe 2 sera la 2ème mi-temps. Si l’équipe 2 marque 25 buts lors de la première mi-temps, il faut qu’elle marque 26 buts ou plus en 2ème mi-temps pour que le pari soit gagnant.

3. PARIS COMPETITION

Vainqueur compétition Quelle équipe remportera la compétition ? Comprend les play-offs inclus dans les cas où ils ont été joués
Placé 1-X Pariez sur le fait que l’équipe termine dans le classement indiqué par l’intitulé du pari.
Meilleur buteur du tournoi Pariez sur un joueur qui marquera le plus de buts pendant le tournoi. Si 2 joueurs ou plus terminent avec le même nombre de buts, les règles d’égalité seront appliquées. Si le joueur ne joue aucune partie du tournoi, à aucun moment, les paris seront annulés.

HOCKEY SUR GAZON

1. REGLES GENERALES

Un match doit débuter à la date stipulée (heure locale) pour que les paris restent valables.

Les paris sur les matchs qui n’ont pas commencés ou qui n’ont pas repris dans les 48 heures suivant l’heure de départ initialement prévue seront annulés.

Si un match est commencé mais n'est pas terminé, tous les paris seront annulés à l'exception de ceux dont l'issue est déjà connue et qui peuvent être validés, c’est-à-dire, dès que la condition de réalisation du pari est réalisée et irréversible, quelle que soit l’issue du match.

Sauf indication contraire, les prolongations ne comptent pas.

2. PRINCIPAUX PARIS PROPOSES

Vainqueur du match Vous devez parier sur l’équipe qui remportera le match.
Tous les paris seront validés conformément au résultat officiel du match incluant les prolongations.
Résultat du match Pariez sur le résultat du match. Les prolongations ne comptent pas.
Vous avez 3 possibilités:
Eq.1 victoire de la 1ère équipe

Nul les équipes font match nul
Eq.2 victoire de la 1ère équipe
Un pari double chance pourra être proposé.
Vous avez 3 possibilités :

Équipe 1 ou Nul : Le match se termine par une victoire de l'équipe à domicile ou par un match nul
Équipe 1 ou Équipe 2 : Le match se termine par la victoire de l'une des 2 équipes
Nul ou Équipe 2 : Le match se termine par une victoire de l'équipe visiteuse ou par un match nul
Total buts Pariez sur un joueur qui marquera le plus de buts pendant le tournoi ou Vous devez parier sur le nombre de buts inscrits pendant le match.
Vainqueur compétition Vous devez parier sur l’équipe qui remportera la compétition.

HOCKEY SUR GLACE

1. REGLES GENERALES

Périodes

L’intitulé du Pari définit la période de jeu. Par défaut en l’absence d’indication contraire, le pari est proposé sur le temps réglementaire du match soit 60 (soixante) minutes.

Les prolongations et les séances de tirs au but ne sont pas prises en compte dans la validation des résultats, sauf indication contraire.

Une rencontre est considérée comme jouée (et non pas interrompue ou abandonnée) dès lors que le temps de jeu officiel restant est inférieur ou égal à 5 minutes.

Résultats

Les résultats seront obtenus de la fédération officielle. S’il existe une divergence entre un résultat saisi par Betclic et l’image ou la vidéo fournie par un diffuseur officiel, Betclic se référera alors au site et aux boxscores officiels de la compétition afin de déterminer le résultat à prendre définitivement en compte dans la mesure du possible. En cas d’absence de ce type d’information, Betclic basera la saisie de ses résultats sur ses propres données sportives collectées. La décision finale d’annuler des paris reste à la discrétion de Betclic.

Les paris sur le nombre total de buts (plus/moins) sont annulés si le score final du match est égal au montant proposé et qu'aucune cote n'est proposée pour ce résultat.

Betclic pourra proposer des paris dit « Combo ». Il s’agit d’un pari regroupant plusieurs paris individuels.

Dans ce cas, les règles applicables au pari individuel (ou sélection) sont applicables individuellement. Si l’un des paramètres de la sélection n’est pas rempli, le pari est perdu dans les conditions de ladite sélection.

Annulation - Report

Un match doit débuter à la date stipulée (heure locale) pour que les paris restent valables.

Les paris sur les matchs qui n’ont pas commencés ou qui n’ont pas repris dans les 48 heures suivant l’heure de départ initialement prévue seront annulés.

Si un match est commencé mais n'est pas terminé et qu’il reste plus de 5 minutes à jouer, tous les paris seront annulés à l'exception de ceux dont l'issue est déjà connue et qui peuvent être validés, c’est-à-dire, dès que la condition de réalisation du pari est réalisée et irréversible, quelle que soit l’issue du match.

Lieu du match

Si un match se déroule sur un terrain neutre ou si aucune équipe n’est considérée comme évoluant à domicile, l’équipe proposée en premier sur le site sera désignée comme à domicile.

Si le lieu d'une rencontre est modifié, les paris restent valables dès lors que l’équipe qui reçoit est toujours considérée comme l’équipe à domicile. Dans le cas contraire, si les équipes à domicile et à l’extérieur sont inversées, tous les paris pour lesquels la liste erronée a servi de support de pari seront remboursés.

Tout sera mis en œuvre afin d’identifier les matchs joués sur terrain neutre ; néanmoins, tous les paris concernant un match joué sur terrain neutre restent valables quelle que soit l’équipe désignée comme évoluant à domicile (et que l’information figure ou non sur le Site).

Paris sur les joueurs

Sauf, indication contraire, si le joueur participe à la rencontre, les paris sont valides, même si son temps de jeu reste bref.

En revanche, si un joueur ne participe pas au match, le pari sera remboursé.

Paris Compétition

Les paris portant sur les compétitions incluent les play-offs sauf indication contraire.

2. PRINCIPAUX PARIS PROPOSES

Résultat Vous devez parier sur l'équipe qui remportera le match ou la période de jeu mentionnée dans l’intitulé du pari. (Match nul inclus)
Il s'agit du résultat à la fin du temps règlementaire. Les prolongations et les séances de tirs aux buts ne comptent pas.
3 possibilités vous sont offertes :
- L’équipe 1 gagne
- Match nul (égalité)
- L’équipe 2 gagne
Exemple : lors d’un Match Boston Bruins – Montréal Canadiens, le temps réglementaire se termine sur 2-2, le pari « Boston Bruins » est perdu, même si l’équipe remporte le match durant les prolongations
Vainqueur du match Vous devez parier sur l'équipe qui remportera le match.
Il s'agit du résultat à la fin du match, incluant les prolongations éventuelles et tirs au but.
2 possibilités vous sont offertes :
- Equipe 1 : victoire de la 1ère équipe
- Equipe 2 : victoire de la 2ème équipe
Double Chance Vous devez parier sur 2 des 3 issues possibles du match.
3 possibilités vous sont offertes :
- Equipe 1 ou Nul : Le match se termine par une victoire de l'équipe à domicile ou par un match nul
- Equipe 1 ou Equipe 2 : Le match se termine par la victoire de l'une des 2 équipes
- Nul ou Équipe 2 : Le match se termine par une victoire de l'équipe visiteuse ou par un match nul
Résultat du match (remboursé si match nul) Vous devezpariez surl’équipe qui gagnera le match. Si le match se termine en nul, votre pari sera remboursé.
Seul le temps réglementaire compte (60 minutes).
2 possibilités vous sont offertes :
- Equipe 1: l’équipe à domicile gagne le match
- Equipe 2: l’équipe extérieure gagne le match
Ecart entre les équipes Vous devez parier sur l'écart de buts entre les 2 équipes à l'issue du match ou de la période de jeu mentionnée dans l'intitulé du pari.
Si le résultat final correspond à l'écart proposé dans le pari (ex : Équipe 1 par 2 buts exactement), tous les paris seront annulés et remboursés.Seuls les buts marqués dans le temps réglementaire sont pris en compte. Les prolongations éventuelles ne sont pas prises en compte, même pour les matchs de championnat américain.
Exemples :
- Équipe 1 gagne de 2 buts ou + : l'équipe 1 inscrira au moins 2 buts de plus que l'équipe 2. Par exemple, le pari est gagnant si l’équipe 1 gagne 2-0. Il est perdu si l’équipe 1 gagne 3-2.
- Équipe 1 gagne de 1 but exactement : l'équipe 1 inscrira exactement 1 but de plus que l'équipe 2
- Équipe 1 ne perd pas ou perd de 1 but exactement : l'équipe 1 gagne, fait match nul
ou perd d’1 but d’écart contre l'équipe 2
Marge du vainqueur Vous devez parier sur l'écart de buts en faveur de l'équipe gagnante du match.
Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but.
Exemples :
- Équipe 1 par 1 but : La 1ère équipe gagne le match avec un seul but d'écart (2-1, 3-2 etc.)
- Nul : Les équipes font match nul (2-2, 3-3 etc.)
- Équipe 2 par 2 buts : La 2ème équipe gagne le match avec deux buts d'écart (0-2, 1-3 etc.)
Score exact Vous devez parier sur le score exact du match (en fonction de l’intitulé du pari).
Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but.
Exemples :
- 2-2 : le match se termine sur le score de 2-2
- 2-3 : le match se termine sur le score de 2-3
- 3-2 : le match se termine sur le score de 3-2
Nombre total de buts (+/- ou intervalles) Vous devez parier sur le nombre total de buts cumulés qui seront inscrits par les 2 équipes pendant le matchpendant la période de jeu spécifiéeOU le nombre total de buts marqués par équipe (en fonction de l’intitulé du pari).
Le résultat concerne le temps règlementaire, les prolongations ne sont pas prises en compte.
Exemple : le pari + de 4,5 : sera considéré gagnant si le match se termine sur un score de 4-1 (4 +1 =5)
Ce pari peut également vous être proposé par intervalles de buts.
Exemple : Je parie sur 2 - 5 buts : il faut qu'il y ait 2, 3, 4 ou 5 buts marqués dans le match pour que le pari soit valide.
But pour les 2 équipes Vous devez déterminer si les deux équipes marqueront au moins un but chacune pendant le match ou pendant la période de jeu mentionnée dans l’intitulé du pari.
Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but.
2 possibilités vous sont offertes :
- Oui : les 2 équipes doivent marquer au moins 1 but chacune pendant le match
- Non : l'une des deux équipes, (ou les deux), ne marquera(ont) pas de but durant le match
Le même type de pari peut être proposé avec au moins 2/3/4/5 (…) buts en fonction de l’intitulé du pari.
Première équipe à 2/3/4 buts Vous devez parier sur quelle équipe sera la première à marquer 2/3/4 buts (en fonction de l’intitulé du pari)
Exemple :
Dans le match Mulhouse contre Chamonix, je parie que Chamonix est la 1ère équipe à atteindre 4 buts. Si Mulhouse marque 4 buts en premier, le pari est perdu quand bien même Chamonix remporte le match avec 6 buts marqués.
But dans chaque période Vous devez déterminer si un but sera marqué à chaque période.
Prolongations Vous devez parier sur le fait qu'il y aura des prolongations à la fin du match.
2 possibilités vous sont offertes :
- Oui
- Non

3. PARIS JOUEURS / BUTEURS

Buteur Vous devez parier sur un joueur si vous pensez qu’il marquera un but pendant le match.
Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Le joueur doit jouer pendant le temps réglementaire sinon, le pari est annulé.
Exemples :
- Joueur A : le joueur A marquera un but pendant le match
- Joueur B : le joueur B marquera un but pendant le match
Si je parie que le joueur A marque un but pendant le match et qu’il ne marque pas un but à l’issue du temps réglementaire, le pari est perdu, quand bien même le joueur marquerait un but en prolongations.
Double Chance Buteur Un pari double chance pourra vous être proposé sur le pari Buteur c’est-à-dire que vous pourrez désigner 2 joueurs comme buteurs pendant le match.
Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but.
Il suffit que l’un des joueurs marque un but pour que le pari soit gagnant.
Si au moins un des deux joueurs participe au match, le pari est valide (gagnant ou perdant). Si les deux joueurs ne participent pas au match, alors les paris seront remboursés.
Exemple :
- Si vous pariez sur Double Chance Buteur Crosby / Carter pour le match entre les Pittsburgh Penguins contre les Carolina Hurricanes, il suffit que l’un des deux joueurs marque un but pour que le pari soit gagnant.
- Si Crosby est déclaré forfait avant le match, et que Carter participe au match, le pari est maintenu : ainsi si Carter marque un but, le pari est gagnant, mais s’il ne marque pas de but, le pari est perdant. Cependant, si Carter ne rentre pas sur le terrain, le pari est annulé.
Triple Chance Buteur Un pari triple chance pourra vous être proposé sur le pari Buteur c’est-à-dire que vous pourrez désigner 3 joueurs comme buteurs pendant le match.
Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but.
Il suffit que l’un des joueurs marque un but pour que le pari soit gagnant.
Si au moins un des trois joueurs participe au match, le pari est valide (gagnant ou perdant).
Si les trois joueurs ne participent pas au match, alors les paris seront remboursés.
Exemple :
- Si vous pariez sur Triple Chance Buteur Crosby/Carter/Blueger pour le match Pittsburgh Penguins contre Carolina Hurricanes, il suffit que l’un des trois joueurs marque un but pour que le pari soit gagnant.
- Si Crosby et Carter sont déclarés forfait avant le match, et que Blueger participe au match, le pari est maintenu : Ainsi si Blueger marque un but, le pari est gagnant ; mais s’il joue et ne marque pas de but, le pari est perdant. Cependant, si Blueger ne rentre pas sur le terrain le pari est annulé.
Les deux joueurs marquent/ tous les joueurs marquent Vous devez parier sur le fait que les deux joueurs marquent chacun au moins un but dans le match.
Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but.
Si un des deux joueurs ne prend pas part au match, le pari est annulé. Si les deux joueurs ne participent pas au match, les paris seront également remboursés. Le pari est maintenu si les deux joueurs prennent part au match.
Exemple :
Je parie que Tavares et Kerfoot marquent un but.
Si aucun joueur ou si un des joueurs ne prend pas part au match, le pari est annulé. Si les deux prennent part au match le pari est maintenu.
Buteur au moins 2 fois / 3 fois Vous devez parier sur le fait qu'un joueur inscrira au moins 2 buts dans le match / 3 buts selon l’intitulé du pari.
Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but.
2 possibilités vous sont offertes :
- Oui : un joueur inscrira au moins 2 buts dans le match
- Non : aucun joueur n'inscrira au moins 2 buts dans le match
Un pari double ou triple chance pourra vous être proposé, c’est-à-dire qu’au lieu de désigner un résultat unique, vous pourrez parier sur plusieurs issues possibles.
Le duo/trio de joueurs (selon l’intitulé du pari) marque X buts ou plus Vous devez parier sur le fait que le duo ou trio de joueurs (selon l’intitulé du pari) marque cumulativement au moins X buts dans le match. Seuls les buts inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. Les buts contre leur camp ne sont pas comptabilisés.
Si au moins un des deux/trois joueurs participe au match, le pari est valide (gagnant ou perdant). Si les deux/trois joueurs ne participent pas au match, alors les paris seront remboursés.
Exemple
Je parie que le duo Tavares et Kerfoot marque 2 buts ou plus.
- Si dans le match, Tavares marque 2 buts et Kerfoot reste sur le banc, le pari est gagnant.
- Si dans le match, Kerfoot, titulaire, marque 1 but et Tavares n’entre que pour 10 minutes de jeu et ne marque pas, le pari est perdant.
- Si dans le match, Kerfoot marque 1 but, Tavares marque 1 but, le pari est gagnant.
- Si aucun des joueurs ne rentre sur le terrain, le pari est annulé.

4. PARIS LIVE

Prochaine équipe à marquer Vous devez parier sur l’équipe qui marquera le prochain but du temps réglementaire. Seuls les buts marqués dans le temps réglementaire sont pris en compte.
3 possibilités vous sont offertes :
- Équipe 1 : la 1ère équipe marquera le prochain but
- Aucun : Aucune des 2 équipes ne marquera de but
- Équipe 2 : la 2ème équipe marquera le prochain but

5. PARIS COMPETITION

Vainqueur Compétition Vous devez parier sur l’équipe qui remportera la Compétition.
Exemples :
- Équipe 1 : l'équipe 1 remporte la compétition
- Équipe 2 : l'équipe 2 remporte la compétition
Si je parie sur l'équipe 1 et qu'elle perd en finale, le pari est perdu.
Vainqueur Conférence Vous devez parier sur l’équipe qui remportera la Conférence.
Vainqueur Division Vous devez parier sur l’équipe qui remportera la Division.
Vainqueur Groupe Vous devez parier sur l’équipe qui terminera en 1ère position du classement de son groupe.

MMA - UFC

1. REGLES GENERALES

Période de jeu

La durée d’un round et le nombre de rounds d’un match sont déterminés par l’organisateur pour chaque évènement.

En cas de changement de format du match (nombre de rounds, durée, match pour la ceinture, …) quelle qu’en soit la raison, l’ensemble des paris seront annulés. Vous pourrez placer de nouveaux paris sur le nouveau match.

La fin de match sera déterminée conformément aux règles officielles. La décision de l’arbitre fera foi :

  • KO, KO Technique ou Disqualification : l'arbitre, le médecin, ou l’entraineur décident d’arrêter le combat pour cause de KO, KO Technique, Disqualification, ou abandon en raison d'une blessure.
  • Soumission : l'arbitre décide d’arrêter le combat en raison d'un tap-out, d'une soumission technique ou d'une soumission verbale.
  • Décision : les 3 juges assignés au combat désignent le vainqueur et la fin du match porte sur la base des points du tableau de bord (que la décision unanime ou partagée)
  • Nul est lorsque les juges considèrent qu’aucun combattant n’a remporté le combat.

Résultats

Les résultats seront obtenus de l’organisateur. S’il existe une divergence entre un résultat saisi par Betclic et l’image ou la vidéo fournie par un organisateur, Betclic se référera alors au site et aux ScoreCards officiels de la compétition afin de déterminer le résultat à prendre définitivement en compte dans la mesure du possible. En cas d’absence de ce type d’information, Betclic basera la saisie de ses résultats sur ses propres données sportives collectées. La décision finale d’annuler des paris reste à la discrétion de Betclic.

Betclic pourra proposer des paris dit « Combo ». Il s’agit d’un pari regroupant plusieurs paris individuels.

Dans ce cas, les règles applicables au pari individuel (ou sélection) sont applicables individuellement. Si l’un des paramètres de la sélection n’est pas rempli, le pari est perdu dans les conditions de ladite sélection.

Annulation - Report

Un match doit débuter à la date stipulée (heure locale) pour que les paris restent valables.

Les paris sur les matchs qui n’ont pas commencés ou qui n’ont pas repris dans les 48 heures suivant l’heure de départ initialement prévue seront annulés.

Si un match est commencé mais n'est pas terminé, tous les paris seront annulés à l'exception de ceux dont l'issue est déjà connue et qui peuvent être validés, c’est-à-dire, dès que la condition de réalisation du pari est réalisée et irréversible, quelle que soit l’issue du match.

Si un combattant est remplacé, tous les paris seront annulés.

Si un combattant ne parvient pas à faire le poids et que le combat est annulé, les paris seront annulés.

Si le combat prend fin sur un non-lieu (« No Contest ») tous les paris seront annulés à l’exception des paris dont le résultat était déjà connu avant l’arrêt du match.

2. PRINCIPAUX PARIS PROPOSES

Vainqueur du match Vous devez parier sur le vainqueur du match.
Si le combat se termine sur un nul, le pari sera annulé.
Résultat du combat Vous devez parier sur l’évènement qui mettra fin au match.
En cas de match nul, le pari est perdant. En cas de No Contest, le pari est annulé.
Un pari double chance pourra vous être proposé.
Plusieurs possibilités vous seront proposées :
- Décision des juges
- KO
- KO Technique
- Disqualification
- Soumission
Exemple : Je parie sur la victoire du Joueur 1 par Soumission.
Je parie donc que je Joueur 2 se soumettra et sera déclaré perdant du combat. Si le Joueur 1 gagne sur KO, mon pari sera perdant.
Nombre de rounds Vous devez déterminer en combien de rounds le match se terminera.
Si un combattant se retire pendant la période entre les rounds, le combat est considéré comme terminé au round précédent.
Si vous avez la possibilité de parier sur des demi-rounds, ce temps sera considéré comme la moitié du temps réglementaire dudit round.
Exemple : Je parie sur le fait que le match se déroulera en 2.5 rounds ou plus. La durée d’un round est de 5 minutes.
-Si le match s’arrête pendant le temps de pause avant la reprise du round 3, mon pari sera perdant.
-Si le match s’arrête pendant le temps de pause après la reprise du round 3, mon pari sera gagnant.
-Si le match s’arrête au bout de 2 minutes dans le round 3, mon pari sera perdant.
-Si le match s’arrête au bout de 2 minutes 40 secondes dans le round 3, mon pari sera gagnant.

NATATION

1. REGLES GENERALES

Le résultat annoncé sur le podium sera considéré comme le résultat officiel, indépendamment de toutes les disqualifications et pénalités ultérieures possibles. Dans le cas où la cérémonie n'a pas lieu, les résultats des paris sont validés en fonction de l'ordre d'arrivée à la fin de la course. Les médailles par équipe ne comptent que pour une seule et unique médaille.

En cas de changement de lieu, tous les paris seront maintenus.

Sauf mention contraire, les paris restent valables seulement si l’athlète/l’équipe est encore sur la liste officielle des participants lorsque le tout premier athlète de la toute première épreuve s’élance. L’athlète/L’équipe correspondant à votre pari ne participe pas obligatoirement à cette toute première épreuve). Les paris restent valides si le concurrent débute la compétition mais ne la termine pas.

2. PRINCIPAUX PARIS PROPOSES

Vainqueur de la compétition /Vainqueur de la course Vous devez parier sur l’athlète/l’équipe qui remportera l’épreuve/la course mentionnée dans l’intitulé du pari.
Se qualifie pour le tour suivant Vous devez parier sur l’athlète/l’équipe qui se qualifie pour le tour suivant.
Face à Face Vous devez parier sur l’athlète/l’équipe/pays qui terminera devant le/les autres participant(s) mentionné(s) dans l’intitulé du pari. Si l’un des participants nommés et concernés ne prend pas part à l'épreuve, les paris seront considérés comme nuls (pari remboursé). En cas de match nul, tous les paris seront annulés si la sélection du match nul n’est pas proposée.
Exemple, si sur
« Duncan Scott vs Danas Rapsys » je parie sur Duncan Scott et que celui-ci termine 2ème alors que Danas Rapsys termine 5ème, le pari est gagné.
Podium Vous devez parier sur le fait que les athlètes / équipes / pays désignés dans l’intitulé du pari finiront sur le podium.
Les athlètes / équipes devront être sur le podium pour gagner votre pari, le cas échéant, le pari sera perdant Les règles d’égalité peuvent s’appliquer.
Record Vous devez déterminer si un record du monde va être battu au cours de l’épreuve mentionnée dans l’intitulé du pari.
Nombre total de médailles / Nombre total médailles d’or Vous devez déterminer si l’athlète/l’équipe/ le pays mentionné dans le pari obtiendra plus ou moins de médailles dans la discipline indiquée que précisé dans l’intitulé du pari.
Le pari pourra être proposé sur le nombre de médailles (or / argent / bronze) ou le nombre de médailles d’or.
Performance de l’athlète/du pays Vous devez parier sur le fait que l’athlète/l’équipe nationale batte le record.
Si le temps de l'athlète/de l’équipe nationale est inférieur ou égal au temps du record, le pari est considéré comme gagnant.
Si le temps effectué par l'athlète/l’équipe nationale est supérieur ou égal à celui effectué lors du record, le pari est considéré comme gagnant.
Exemple : Si Léon Marchand nage le 100m dos en 51,60 secondes ou moins (record du monde), le pari est considéré comme gagnant.

RINK HOCKEY

1. REGLES GENERALES

Si le lieu du match change, les paris restent valides à condition que l'équipe jouant à l'origine à domicile soit toujours considérée comme l'équipe jouant à domicile et également que le match ne soit pas déplacé sur le terrain de l'adversaire. Dans tous les autres cas, les paris seront annulés.

Tous les paris portent sur le temps réglementaire, sauf indication contraire.

2. PRINCIPAUX PARIS PROPOSES

Vainqueur du match Vous devez parier sur le vainqueur du match.

RUGBY

1. REGLES GENERALES

Ces règles comprennent le Rugby à VII, le Rugby à XIII et le Rugby à XV.

En cas de spécificité liée au format du match, elle sera précisée dans le détail du Pari.

Périodes de Jeu

Les paris peuvent être proposés :

  • sur le match,

  • sur la première mi-temps,

  • sur la seconde mi-temps,

  • sur les prolongations,

  • ou sur des intervalles définis.

L’intitulé du Pari définit la période de jeu. Par défaut en l’absence d’indication contraire, le pari est proposé sur le temps réglementaire du match et ne prend donc pas en compte les éventuelles prolongations aux périodes "Golden points / Points en Or" et les séances de tirs au but.

Les règles de validité du pari s’appliqueront sur la période considérée de jeu. Ainsi par exemple, les paris sur la 2ème mi-temps ne prennent en compte que les évènements ayant lieu lors de celle-ci.

Exemple: Je parie que Thomas marque un essai dans la 2ème mi-temps lors du match France-Australie. Si Thomas marque un essai lors de la première mi-temps mais pas dans la 2ème mi-temps, le pari est perdu.

Lorsqu’il est fait référence au temps réglementaire, il sera entendu :

  • 40 minutes pour une mi-temps

  • 80 minutes pour match

EXCEPTION : Sauf mention contraire, tous les paris sur les matchs de Rugby à VII s'appliquent aux 14 minutes de temps réglementaire (7 minutes par mi-temps) et 20 minutes pour les finales (10 minutes par mi-temps), sans prendre en compte les éventuelles prolongations et séance de tirs au but.

Sauf mention contraire, les essais de pénalité sont pris en compte.

Intervalles 10 minutes :

Les actions de jeu qui ont lieu entre les périodes 00:00 (début de la rencontre) et 09:59 (neuf minutes et cinquante-neuf secondes) sont considérés comme appartenant aux 10 premières minutes du match.

Les intervalles seront les suivants :

Intervalle 1-10 fait référence à la période entre les intervalles 00:00 et 09:59,

Intervalle 11-20 fait référence à la période entre les intervalles 10:00 et 19:59,

(…) et ainsi de suite pour les intervalles suivants.

Exemple : Si je parie que le premier essai sera marqué dans l’intervalle « 00 :00 – 09 :59 minutes » et que le premier essai du match a lieu à 10:08 précisément, le pari est perdant.

Résultats

S’agissant de l’annonce des Résultats, le site officiel de la compétition fera foi.

S’il existe une divergence entre un résultat saisi par Betclic et l’image ou la vidéo fournie par un diffuseur officiel, Betclic se référera alors au site officiel de la compétition afin de déterminer le résultat à prendre définitivement en compte dans la mesure du possible. En cas d’absence de ce type d’information, Betclic basera la saisie de ses résultats sur ses propres données sportives collectées. La décision finale d’annuler des paris reste à la discrétion de Betclic.

Dans le cas des matchs amicaux uniquement, les résultats seront promulgués dès le coup de sifflet final, que la rencontre soit allée ou non au terme du temps réglementaire.

Betclic pourra proposer des paris dit « Combo ». Il s’agit d’un pari regroupant plusieurs paris individuels.

Dans ce cas, les règles applicables au pari individuel (ou sélection) sont applicables individuellement. Si l’un des paramètres de la sélection n’est pas rempli, le pari est perdu dans les conditions de ladite sélection.

Annulation – Report

Un match doit débuter à la date stipulée (heure locale) pour que les paris restent valables.

Les paris sur les matchs qui n’ont pas commencés ou qui n’ont pas repris dans les 48 heures suivant l’heure de départ initialement prévue seront annulés. Si un match est commencé mais n'est pas terminé, tous les paris seront annulés à l'exception de ceux dont l'issue est déjà connue et qui peuvent être validés, c’est-à-dire, dès que la condition de réalisation du pari est réalisée et irréversible, quelle que soit l’issue du match.

Si les détails des équipes affichés dans le calendrier officiel auquel le match est rattaché diffèrent de ceux affichés sur le Site, tous les paris seront remboursés.

Lieu du match

Si un match se déroule sur un terrain neutre ou si aucune équipe n’est considérée comme évoluant à domicile, l’équipe proposée en premier sur le site sera désignée comme à domicile.

Si le lieu d'une rencontre est modifié, les paris restent valables dès lors que l’équipe qui reçoit est toujours considérée comme l’équipe à domicile. Dans le cas contraire, si les équipes à domicile et à l’extérieur sont inversées, tous les paris pour lesquels la liste erronée a servi de support de pari seront remboursés.

Tout sera mis en œuvre afin d’identifier les matchs joués sur terrain neutre ; néanmoins, tous les paris concernant un match joué sur terrain neutre restent valables quelle que soit l’équipe désignée comme évoluant à domicile (et que l’information figure ou non sur le Site).

Paris compétition

Les résultats sur les paris à long terme sur les championnats, les phases de qualification, les joueurs et les classements finaux des compétitions, ou le parcours dans la compétition réalisés par les joueurs et les équipes seront déterminés à la fin prévue de chacun des calendriers officiels associés. Ces résultats prendront en compte, entre autres, les règles d’égalité en cas d’ex-æquo, et il ne sera procédé ensuite à aucune modification due à d’éventuels matchs complémentaires ou modification de résultats réalisée par les organismes respectifs.

En cas de modification du format de la compétition, le classement final officiel de la fédération fera foi (par exemple, dans le cas d’une saison écourtée ou lorsque le format de compétition original est modifié).

Sauf mention contraire, les paris sur la compétition incluent les play-offs et seront donc validés à l'issue des play-offs, et non à la fin de la saison régulière.

Paris sur les joueurs

Sauf indication contraire, si un joueur participe à la rencontre et rentre sur le terrain, les paris sont valides, même si son temps de jeu reste bref. En revanche, si un joueur ne participe pas au match, le pari sera remboursé. Tout pari placé à la mi-temps sur un joueur remplacé avant le début de la seconde période sera valable et ne sera pas remboursé.

2. PRINCIPAUX PARIS PROPOSES

Résultat Vous devez parier sur le résultat à l’issue du match ou de la période de jeu spécifiée dans l’intitulé du Pari.
Il s'agit du résultat à la fin du temps réglementaire hors prolongations éventuelles.
Vous avez 3 possibilités :
choix Eq.1 : victoire de la 1ère équipe

choix Nul : les équipes font match nul
choix Eq.2 : victoire de la 2ème équipe
Un pari double chance pourra vous être proposé. Vous aurez alors 3 choix possibles :
Équipe1 ou Nul : l'équipe à domicile gagne ou il y a match nul.
Équipe 2 ou Nul : l'équipe visiteuse gagne ou il y a match nul.
Équipe 1 ou 2 : l'équipe à domicile ou l'équipe visiteuse gagne.
Résultat du match (remboursé si match nul) Vous devez parier sur le résultat à l’issue du match ou de la période de jeu spécifiée dans l’intitulé du pari. En cas d’égalité, le pari sera remboursé.
Il s'agit du résultat à la fin du temps réglementaire hors prolongations éventuelles
2 possibilités :
choix Eq.1 : victoire de la 1ère équipe
choix Eq.2 : victoire de la 2ème équipe
Nombre total de point Vous devez parier sur le nombre total de points combinés marqués par les deux équipes durant la période de jeu et/ou par l’équipe visée dans l’intitulé du pari. Il s'agit du résultat à la fin du temps réglementaire hors prolongations éventuelles.
Exemple : je parie que lors du match Stade Toulousain – Union Bordeaux-Bègles il y aura « – de 25.5 points »**. Si le match se termine par une victoire du Stade Toulousain 20 à 7, le pari est perdu 27 > 25.5)
Ecart de points Vous devez parier sur l'écart de points entre les 2 équipes au cours de la période de jeu spécifiée (en fonction de l’intitulé du pari).
Seuls les points inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but. En cas d’interruption définitive de la rencontre avant la fin du temps réglementaire, tous les paris seront remboursés.
Exemple : Sur le match Stade Français - Stade Rochelais, je parie que le Stade Rochelais gagne de 11 points ou plus. Si à l'issue du match, le Stade Rochelais remporte le match 24-14, le pari est perdu.
Marge du vainqueur Vous devezparier sur l'écart de points en faveur de l'équipe gagnante de la période de jeu désignée dans le pari.
Exemple de sélections :
Equipe 1 _ 1-5 : La 1ère équipe gagne le match avec une marge de 1 à 5 points ;
Nul: le match se termine par un nul ;
Equipe 2 _ 6-10 : la deuxième équipe gagne le match avec une marge de 6 à 10 points
Mi-temps / Fin match Vous devez parier sur le résultat à la mi-temps et à la fin du match. Il s'agit du résultat à la fin du temps réglementaire hors prolongations éventuelles.
9 possibilités :
choix Eq.1/Nul : la 1ère équipe mène à la mi-temps et le match se termine par un nul
choix Eq.1/Eq.2 : la 1ère équipe mène à la mi-temps et la 2ème équipe gagne le match
choix Eq.2/Eq,2 : la 2ème équipe mène à la mi-temps et gagne le match...
Mi-temps la plus prolifique Vous devez parier sur la mi-temps pendant laquelle seront inscrits le plus grand nombre de points.
Vous avez le choix entre la 1ère mi-temps / la 2ème mi-temps / match nul (même nombre de points dans les 2 mi-temps).
1er essai Vous devez parier sur l’équipe qui marquera le premier essai.
Il s'agit du résultat à la fin du temps réglementaire hors prolongations éventuelles.
Vous avez 3 possibilités :
équipe 1 marquera le premier essai du match
équipe 2 marquera le premier essai du match
Aucun essai sera marqué pendant le match
Qualification/Vainqueur final Vous devez parier sur l’équipe qui se qualifiera pour le prochain tour ou qui remportera la compétition (sur un pari portant sur la finale). La qualification peut se jouer sur une rencontre, ou par le biais de matchs aller-retour.
Toute disqualification ultérieure ou non-participation à l’étape suivante n’aura aucune incidence sur le règlement.
Gagner sans concéder un point Vous devez parier sur le fait qu’une équipe gagnera sans concéder un point.
1er essai transformé Vous devez Parier sur le fait que le 1er essai du match sera transformé. Les tentatives de pénalité ne comptent pas.Les paris sont annulés si aucun essai n'a été marqué. Si la pénalité doit être re-tirée, c’est le dernier coup de pied qui sera pris en compte comme résultat officiel.
L'équipe gagne les 2 MT Vous devez parier sur le fait que l’équipe mentionnée dans l’intitulé du pari gagne les deux mi-temps.
L’équipe doit clairement gagner les deux mi-temps individuelles du match. En cas de nul sur une mi-temps, le pari est perdant.
Course à X points Vous devez parier sur l'équipe qui atteindra en premier le nombre de points mentionnés dans l’intitulé du pari.
Vous avez 3 possibilités :
L’équipe 1 atteindra X points en premier
L’équipe 2 atteindra X points en premier
Aucune des 2 équipes n'atteint X points
Exemple 1 : Si sur un pari « Première équipe à 10 points »**, l’équipe A mène 10 points à 3 contre l’équipe B, le pari est gagnant, quand bien même le match ensuite se termine sur une victoire 10-30 pour l’équipe B.
Exemple 2 : Si sur un pari "Première équipe à 20 points", je parie sur l'équipe A, et que le match se termine sur un 18-3 pour l'équipe A, mon pari est perdant. Si j'avais parié "Aucune équipe" mon pari aurait été gagnant.
Un drop sera-t-il inscrit lors de la rencontre ? Vous devez parier sur le fait qu'un drop sera inscrit lors du match. Seul le temps réglementaire est pris en compte hors prolongations éventuelles. En cas d’interruption définitive de la rencontre avant la fin du temps réglementaire, tous les paris seront remboursés si aucun drop n’a été inscrit durant le temps de jeu.
EXCEPTION : Pour le Rugby à 7, les transformations ne comptent pas comme des drops marqués.
L'équipe à domicile/à l'extérieur obtient le bonus offensif Vous devez parier sur l’équipe qui obtiendraobtient le bonus offensif à l’issue du match conformément aux règles de la compétition.
Le système de notation officiel de la fédération fera foi.
L'équipe à domicile/à l'extérieur obtient le bonus défensif Vous devez parier sur l’équipe qui obtiendraobtient le bonus défensif à l’issue du match conformément aux règles de la compétition.
Le système de notation officiel de la fédération fera foi.
Prochaine équipe à marquer Vous devez parier sur la prochaine équipe qui marquera un point.
Ces paris en temps normal incluent l’option « pas de score ». Les prolongations ne sont pas prises en compte.
Prochaine équipe à marquer un essai Vous devez parier sur la prochaine équipe qui marquera un essai.
Les paris en temps normal incluent l’option « pas d’essai ». Les prolongations ne sont pas prises en compte.
Total de points de l'équipe mentionnée Vous devez parier sur le nombre de points marqués qui seront inscrits pendant la période de jeu spécifiée par la / les équipe(s) mentionnée(s) dans l’intitulé du Pari
Le pari peut être proposé sur plusieurs période de jeu. Pour les paris durant le temps règlementaire, seuls les points marqués dans le temps réglementaire, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but, sont pris en compte.
Pour les paris durant les prolongations, les tirs au but ne sont pas pris en compte.
Les 2 équipes atteignent X points Vous devez déterminer si les deux équipes attendront le nombre de points visé dans l’intitulé du pari.
Seuls les points marqués dans le temps réglementaire, hors prolongations éventuelles et séance de tirs au but, sont pris en compte.
Exemple : Si je parie que les deux équipes atteindront 10 points et que le match se termine 25 à 11, le pari est gagnant.

3. PARIS SUR LES ESSAIS / PENALITES / TRANSFORMATIONS

Nombre total d'essais Vous devez parier sur le nombre total d’essais marqués au cours de la période de jeu mentionnée dans l’intitulé du pari.
Seuls les points inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles. Les essais de pénalité sont pris en compte.
Le pari pourra être proposé sur les essais marqués par l’une des équipes.
Qui marquera le plus d'essais? Vous devez déterminer quelle équipe marquera le plus d’essais durant la période de jeu spécifiée dans l’intitulé du pari. Seuls les points inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles. Les essais de pénalité sont pris en compte.
Vous avez 3 possibilités : Equipe 1 / Match Nul / Equipe 2
Le pari peut également vous être proposé sans le choix de l'égalité. Il sera alors mentionné qu'en cas de nul le pari est remboursé.
Un pari double chance pourra vous être proposé.
Exemple : Si je parie sur l’équipe A, et que l’équipe A marque 3 essais et que l’équipe B marque 2 essais, le pari est gagnant, quand bien même l’équipe A perd au final le match 20 à 25.
Ecart d'essai Vous devez parier sur l'écart d’essais entre les 2 équipes au cours de la période de jeu spécifiée (en fonction de l’intitulé du pari).
Seuls les essais inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles.
Exemple : Je parie « l’équipe A gagne par 1 essai ou + »**. Si lors du match, l’équipe A et l’équipe B marquent le même nombre d’essai, le pari est perdant, quand bien même l’équipe A gagne le match.
Total pénalités marquées Vous devez parier sur le nombre de pénalités qui seront marquées pendant la période de jeu spécifiée. Seuls les points inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations et tirs au buts.
Nombre total de transformations Vous devez parier sur le nombre total de transformations réalisées au cours de la période de jeu mentionnée.
Seules les transformations réalisées dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles.Les essais de pénalité sont pris en compte.
Course à X essais Vous devez parier sur la première équipe qui inscrira X essais (selon l’intitulé du pari) dans le match.
Seuls les essais inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations éventuelles.
Les essais de pénalité sont pris en compte.

4. PARIS SUR LES MARQUEURS

Marqueur d'essai Vous devez parier sur le fait qu’un joueur marquera un essai au cours du match ou de la période de jeu indiquée dans l’intitulée du pari.
Seuls les essais inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations. Les essais de pénalité ne comptent pas.
Les paris placés sur un joueur seront annulés si ce joueur ne participe pas à la rencontre.
Exemple : je parie que Vincent Rattez est marqueur d’essai dans le match Montpellier contre Stade Rochelais. Si Vincent Rattez participe au début match, ne marque pas d’essai, se blesse au bout de 10 minutes et est sorti par l’entraîneur, le pari est perdant.
Un pari double chance pourra vous être proposé. Le pari est considéré comme gagnant si 1 des 2 noms de la sélection marque un essai.
Si l’un des deux joueurs ne prend pas part au match mais que l’autre y participe effectivement, le pari est maintenu.
Exemple : Je parie « Gabin Villère/Gervais Cordin » en double chance marqueur d’essai. Si Gabin Villère ne prend aucunement part au match mais que Gervais Cordin rentre sur le terrain, le pari est valide. Ainsi si Gervais Cordin marque un essai, le pari est gagnant. S’il n’en marque pas, le pari est perdant. Si Gervais Cordin ne rentre pas sur le terrain, le pari sera annulé.
1er marqueur d'essai Vous devez parier sur le joueur qui marquera le premier essai du match ou de la période de jeu indiquée.
Seuls les essais inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations. Les essais de pénalité ne comptent pas, auquel cas les paris sont reportés à l’essai valide suivant.
Les paris placés seront annulés si le joueur ne participe pas à la rencontre ou si un essai a déjà été inscrit au moment où il entre en jeu. Si le premier essai du match s'avère être un essai de pénalité, les paris sont alors portés sur l'essai suivant.
Vous avez plusieurs possibilités : Joueur 1 / Joueur 2 / Aucun essai
Tout sera mis en œuvre pour offrir l'opportunité de parier sur tous les joueurs. Malgré cela, si un joueur qui n'était pas dans la liste des choix proposés venait à marquer le premier essai, il sera tout de même considéré comme le premier marqueur effectif et tous les autres paris placés sur les joueurs seront perdants.
Un pari double chance pourra vous être proposé. Le pari est considéré comme gagnant si 1 des 2 noms de la sélection marque un essai.
Si l’un des deux joueurs ne prend pas part au match mais que l’autre y participe effectivement, et entre sur le terrain avant qu’un premier essai soit inscrit, le pari est maintenu.
Tous les joueurs marquent un essai Vous devez parier sur le fait que tous les joueurs spécifiés dans l’intitulé du pari marqueront un essai.
Seuls les essais inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations. Les essais de pénalité ne comptent pas, auquel cas les paris sont reportés à l’essai valide suivant.
Les paris placés seront annulés si un des joueurs de la sélection ne participe pas à la rencontre.
Poste du joueur inscrivant le 1er essai Vous devez déterminer si le premier essai du match sera inscrit par un arrière ou un avant.
Seuls les essais inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations. Les essais de pénalité ne sont pas pris en compte et, dans ce cas précis, c'est l'essai suivant qui sera pris en compte pour valider le résultat de pari.
S’il n’y a pas d’essai marqué le pari est perdant.
Un joueur est considéré comme « avant » s'il fait partie des 8 joueurs composant la mêlée (numérotés de 1 à 8, ou leur remplaçant poste pour poste). Un joueur est considéré comme « arrière » s'il fait partie des 7 joueurs composant la ligne arrière (numérotés de 9 à 15, ou leur remplaçant poste pour poste).
Dernier marqueur d'essai Vous devez parier sur le joueur qui marquera le dernier essai du match ou de la période de jeu indiquée dans l’intitulé du pari.
Seuls les essais inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations. Les essais de pénalité ne sont pas pris en compte et, dans ce cas précis, c'est l'essai précédent qui sera pris en compte pour valider le résultat de pari.
Un pari double chance pourra vous être proposé. Le pari est considéré comme gagnant si 1 des 2 noms de la sélection marque le dernier essai.
Si l’un des deux joueurs ne prend pas part au match mais que l’autre y participe effectivement, le pari est maintenu.
Le duo/trio (selon intitulé du paris) marque + de X essais (selon intitulé du paris) Vous devez parier sur le duo/trio de joueurs qui inscrira plus de X essais (selon l’intitulé du pari) durant le temps réglementaire.
Seuls les essais inscrits dans le temps réglementaire de la période de jeu sont pris en compte, hors prolongations. Les essais de pénalité ne sont pas pris en compte.
Si au moins l'un des 2 joueurs sélectionnés prend part au match, le pari sera maintenu. Si aucun des 2 joueurs ne prend part au match, le pari sera remboursé.
Si je parie « Teddy Thomas / Damian Penaud » dans le pari « le duo marque + de 1.5 essais »**, le pari est gagnant dans par exemple les cas suivants:
- Thomas marque 2 essais et Penaud 0 essai
- Thomas marque 1 essai et Penaud 1 essai
- Thomas marque 0 essai et Penaud 4 essais

5. PARIS COMPETITION

Vainqueur de la compétition Vous devez parier sur l'équipe qui remportera la compétition.
Un pari double chance pourra vous être proposé.
Placé 1-x Vous devez parier sur l'équipequi terminera entre la première et la Xème place de la compétition selon l’intitulé du pari.
Les play offs seront inclus,s’ilssontjoués.
Vainqueur de la saison régulière Vous devez sur l'équipe qui terminera en tête du championnat à l'issue de la saison régulière.
Les playoffs ne sont pas pris en compte.
Vainqueur Grand Chelem Vous devez parier sur l’équipe que vous pensez voir remporter le tournoi en gagnant tous les matchs.
Vous pouvez sélectionner « Aucun » si vous pensez qu’aucune équipe ne va gagner tous les matchs du tournoi.
Vainqueur Groupe Vous devez parier sur l’équipe qui sortira vainqueur du groupe
Tous les matchs de groupe doivent être joués.
Exemples de choix :
Équipe 1: l'équipe 1 termine en tête du groupe
Équipe 3 : l'équipe 3 termine en tête du groupe
Vainqueur groupe sans favori Vous devez parier sur l’équipe qui sera la mieux classée à la fin du premier tour sans tenir compte du favori.
Tous les matchs de groupe doivent être joués.
Face-à-face championnat Vous devez parier sur l'équipe qui finira au meilleur rang.
Le classement final validé par le site officiel fera foi. En cas de de nul, les paris seront annulés
Continent Vainqueur / Hémisphère Vainqueur / Groupe vainqueur Vous devez parier sur le Continent / Hémisphère / Groupe (en fonction de l’intitulé du pari) duquel le vainqueur de la compétition sera issu.
Les finalistes Vous devez désigner les 2 équipes qui parviendront en finale de la compétition.
Le fait que les 2 équipes se rencontrent avant la finale n’invalide pas le pari qui est alors perdant.
Exemples de choix :
Équipe 1 / Équipe 2 : l’équipe 1 et l’équipe 2 parviennent toutes les deux en finale de la compétition
Équipe 1 / Équipe 3 : l’équipe 1 et l’équipe 3 parviennent toutes les deux en finale de la compétition
Équipe 2 / Équipe 3 : l’équipe 2 et l’équipe 3 parviennent toutes les deux en finale de la compétition
Termine dernier Vous devez parier sur l’équipe qui finira en dernière position à la fin de la compétition.
Perdant Finale Vous devez parier sur l’équipe qui atteindra la finale et la perdra
Gagne tous ses matchs / Vainqueur de tous ses matchs de groupe Vous devez parier sur l’équipe qui remportera tous ses matchs ou matchs de groupe (selon l’intitulé du pari) dans le tournoi.
Phase d'élimination Vous devez parier sur la phase du tournoi que l'équipe sélectionnée aura atteinte.
Vous avez 5 ou 6 possibilités (selon les compétitions, la qualification peut être directe pour les 1/4 de finale à l'issue de la phase de groupe) :
•Premier tour : l’équipe ne sortira pas de son groupe
•8e Finale : l'équipe sera éliminée en 8e de finale
•Quart de finale : l'équipe sera éliminée en quart de finale
•Demi-finale : l'équipe sera éliminée en demi-finale
•Perdant finale : l'équipe atteindra la finale et la perdra
•Vainqueur : l'équipe remportera la compétition
Equipe avec le plus grand nombre de points Vous devez parier sur l’équipe qui marque le plus de points durant la compétition.Les règles d’égalité s’appliquent.
Equipe marquant le plus d’essais Vous devez parier sur l’équipe qui marque le plus d’essais durant la compétition.Les règles d’égalité s’appliquent.
Nombre total de points / d'essais / de pénalité Vous devez parier sur le nombre de points OU d’essais OU de pénalités (selon l’intitulé du pari) inscrits durant la journée de compétition indiquée.
Face à Face Marqueur d'essais Vous devez parier sur le joueur qui marquera le plus d’essais dans le match
Le pari s'applique au temps réglementaire (80 minutes), prolongations non incluses. Les deux joueurs doivent commencer le match pour que les paris soient valables.
Meilleur marqueur d'essai (de la compétition toute équipe confondu / par équipe) Vous devez parier sur le joueur qui marquera le plus d'essais durant la compétition. Les essais marqués durant les prolongations sont pris en compte. Dans le cas où aucun essai n'est inscrit durant le tournoi, tous les paris seront perdants. Les règles d'égalité sont appliquées.
Un pari double chance pourra vous être proposé. Le pari est considéré comme gagnant si 1 des 2 noms de la sélection est meilleur marqueur.
Match de marqueurs d’essais (tournoi) Vous devez parier sur le joueur qui marquera le plus d’essais dans le tournoi. Les deux joueurs doivent avoir participé à au moins une rencontre du tournoi (quel que soient leurs temps de jeu sur le terrain) pour que le pari soit valide.

SNOOKER & BILLARD

1. REGLES GENERALES

Les paris restent valides, même si l'événement est reporté de plus de 48 heures, sauf si le match est définitivement annulé.

En cas de changement de lieu, tous les paris restent valides.

2. PRINCIPAUX PARIS PROPOSES

Vainqueur et placé de l’épreuve Vous devez parier sur le classement de l’épreuve (vainqueur et placé).
Le joueur doit prendre part au tournoi pour que les paris restent valables. Les paris impliquant des joueurs ne participant pas au tournoi seront annulés.
Résultat du match Vous devez parier sur le résultat du match.
Un match débute lors de la casse de la première manche par l 'un des joueurs. Si le match ne débute pas, tous les paris seront annulés. Si un match est interrompu définitivement avant son terme, le joueur qui se qualifie pour le prochain tour de la compétition (ou qui gagne le tournoi) ou le joueur qui est officiellement déclaré vainqueur, sera considéré comme le vainqueur.
Vainqueur de la 1ère manche Vous devez parier sur le joueur qui remportera la 1ère manche.
Si une manche est définitivement interrompue avant son terme, les paris seront annulés. Dans le cas d’une manche rejouée, tous les paris seront maintenus, mais seront réglés en fonction du résultat ou des points marqués lors de la manche complète après la remise en jeu uniquement.
Total de Points – Manche X Vous devez parier sur le nombre de points réalisé lors de la manche mentionnée dans le pari.
Le total de points correspond au total combiné des points accumulés par les deux joueurs participants à la manche mentionnée dans le pari. Dans le cas d'une manche rejouée, tous les paris seront maintenus, mais seront réglés en fonction des résultats ou des points marqués lors de la manche complète après la remise en jeu uniquement.
Manche X, course aux 30 points Vous devez parier sur le premier joueur à marquer 30 points au cours de la manche mentionnée dans le pari.
La manche doit être complétée ou les paris seront annulés, à moins qu'un joueur ait déjà atteint l'objectif de 30 points. Dans le cas d’une manche rejouée, seuls les paris dont l’issue est encore incertaine seront maintenus. Ils seront réglés en fonction des résultats ou des points marqués lors de la manche complète après la remise en jeu.

SPORTS D’HIVER

1. REGLES GENERALES

Les règles des Sports d'Hiver s'appliquent aux sports suivants :

• Biathlon

• Bobsleigh

• Combiné nordique

• Curling

• Luge

• Patinage de vitesse

• Patinage de vitesse sur piste de course

• Skeleton

• Ski alpin

• Ski de fond

• Ski freestyle

• Snowboard

Les règles du hockey sur glace peuvent être consultées dans la section correspondante.

Paris sur la compétition

Les paris restent valables si et seulement si l’athlète/l’équipe/le pays est encore sur la liste officielle des participants lorsque le tout premier athlète de la toute première épreuve s’élance. (L’athlète/l’équipe/le pays correspondant aux paris, ne participe pas obligatoirement à cette toute première épreuve). Les paris restent valides si le concurrent débute la compétition mais ne la termine pas.

Les paris sont validés sur la base des résultats officiels de la FIS (Fédération Internationale de Ski), l'IBU (International Biathlon Union), le ISU (International Skating Union), le CIO (Comité International Olympique) et les fédérations de tutelle.

Pour chaque évènement, le résultat au moment de la remise des médailles sera considéré comme le résultat officiel, indépendamment de toutes les disqualifications et pénalités ultérieures possibles. Dans le cas où la cérémonie du podium n’a pas lieu, les résultats des paris sont validés en fonction de l’ordre d’arrivée officiel communiqué par l’organisme officiel à l’issue de la compétition.

Dans le cas où une compétition se déroule sur une distance différente ou si le lieu de la compétition est modifié, les paris restent valides dès lors que les résultats sont officiellement reconnus.

Lorsqu’une session de qualification a lieu avant le déroulement d’une épreuve, les paris placés avant le début de la qualification restent valides si l’athlète / l’équipe prends part à la qualification.

Report d'événements

Lorsqu’un événement est reporté, les paris restent valides jusqu'à la fin de celui-ci, jusqu'à son annulation officielle ou lorsque 7 jours se sont écoulés. Toutefois, dans le cadre des Championnats du Monde et des Jeux Olympiques, les paris seront maintenus jusqu'à ce que l'événement se déroule, même s'il est reprogrammé après 7 jours. Les paris seront annulés uniquement si l'événement est officiellement et définitivement annulé.

Règles sur les tournois

Pour les paris portant sur un événement d'un tournoi sportif (ex. Championnats du Monde ou Jeux Olympiques), lorsque l'événement est décalé à une date ultérieure prévue dans le cadre du tournoi, tous les paris restent valides.

Si l'événement ne peut commencer dans le temps imparti au tournoi, les paris seront annulés.

Règles d'égalité

Dans le cas où plusieurs compétiteurs et/ou équipes obtiennent exactement le même résultat, les cotes appliquées à ce résultat seront divisées par le nombre de participants à égalité. (Voir le détail de calculs des règles d’égalité dans la section générale « Offre de Paris »).

Paris sur les matchs de Curling

Tous les matchs seront validés suivant le résultat officiel (en points) à la fin du match, prolongations comprises. Le match doit être terminé pour que les paris restent valides.

Paris sur les manches (Score exact)

Les paris se réfèrent au score exact en nombre de manches. Dans le cadre de paris sur le score d’une manche, en cas de manche nulle et vierge, tous les paris seront annulés si aucune sélection correspondante n’est proposée (0-0).

2. PRINCIPAUX PARIS PROPOSES

Vainqueur / Vainqueur de la Course / Gagnant Vous devez parier sur l’athlète / équipe qui remportera l’épreuve mentionnée dans l’intitulé du pari.
Si un pari est placé sur un(e) athlète / équipe qui ne prend pas part à l’épreuve, les paris seront remboursés. Si un(e) athlète / équipe débute l’épreuve mais ne la termine pas, les paris restent valides.
SPECIFICITE COMBINE NORDIQUE : le participant doit prendre part aux deux disciplines de l’événement (saut à ski et ski de fond) et obtenir un résultat à au moins une des épreuves pour que les paris soient valides.
Un pari double / triple chance pourra vous être proposé, c’est-à-dire qu’au lieu de désigner un résultat unique, vous pourrez parier sur 2 ou 3 issues possibles : vous pourrez désigner deux ou trois athlètes / équipes comme vainqueur de l’épreuve mentionné.
Si au moins un des deux participants prend part à l’évènement, les paris restent valides. Si aucun des deux participants ne prend part à la course, les paris seront remboursés.
Exemple : Sur l’épreuve de Biathlon 10km Spring Hommes aux Jeux Olympiques, je parie sur un double chance Vainqueur « Johannes Thingnes Bø / Quentin Fillon Maillet »**. Si Johannes Thingnes Bø ne peut prendre la ligne de départ après une blessure à l’entraînement, le pari reste valable. Il sera donc perdant si Quentin Fillon Maillet ne s’impose pas lors de l’épreuve, ou gagnant s’il s’impose.
Top X / Placé 1-X / Podium Vous devez parier sur l’athlète / équipe qui terminera dans les X premières places du classement de l’épreuve selon l’intitulé du pari.
Si un pari est placé sur un(e) athlète /équipe qui ne prend pas part à l’épreuve, les paris seront remboursés. Si un(e) athlète /équipe débute l’épreuve mais ne la termine pas, les paris restent valides.
Un pari double / triple chance pourra vous être proposé, c’est-à-dire qu’au lieu de désigner un résultat unique, vous pourrez parier sur 2 ou 3 issues possibles : vous pourrez désigner deux ou trois athlètes / équipes comme terminant dans les X premières places du classement de l’épreuve selon l’intitulé du pari.
Vainqueur sans le favori Vous devez parier sur l’athlète / équipe qui remportera l’épreuve mentionnée dans l’intitulé du pari sans tenir compte du favori.
Si un pari est placé sur un(e) athlète / équipe qui ne prend pas part à l’épreuve, les paris seront remboursés. Si un(e) athlète / équipe débute l’épreuve mais ne la termine pas, les paris restent valides.
Marge du vainqueur Vous devez parier sur l'écart de temps entre l’athlète / équipe qui remportera l’épreuve et le second au classement.
Par exemple, si je parie"Entre 0 et 0.19 secondes" lors d'une course de Slalom, et que la différence entre le gagnant et le 2ème de la course est de 0.18 secondes, mon pari est gagnant.
Leader après la 1ère manche / Vainqueur de la manche Vous devez parier sur l’athlète / équipe qui sera lepremier du classement à la suite de la première manche de l’épreuve mentionnée dans l’intitulé du pari.
Chaque manche doit respectivement être complétée en intégralité pour que les paris restent valides.
Si un pari est placé sur un(e) athlète / équipe qui ne prend pas part à l’épreuve, les paris seront remboursés. Si un(e) athlète / équipe débute la compétition mais ne la termine pas, les paris seront perdants.
Top 3 après la première manche Vous devez parier sur l’athlète / équipe qui terminera dans les 3 premières places du classement à la suite de la première manche de l’épreuve mentionnée dans l’intitulé du pari.
Si un pari est placé sur un(e) athlète /équipe qui ne prend pas part à l’épreuve, les paris seront remboursés. Si un(e) athlète/équipe débute la compétition mais ne la termine pas, les paris seront perdants.
Nationalité du vainqueur Vous devez parier sur la nationalité de l’athlète / équipe qui remportera l’épreuve
Si un pari est placé sur un(e) athlète /équipe qui ne prend pas part à l’épreuve, les paris seront remboursés. Si un(e) athlète/équipe débute la compétition mais ne la termine pas, les paris seront perdants.
Duo gagnant Vous devez parier sur les 2 athlètes / équipes qui termineront respectivement en 1ère et 2ième position du classement de l’épreuve mentionnée dans l’intitulé du pari.
Si un pari est placé sur un(e) athlète /équipe qui ne prend pas part à l’épreuve, les paris seront remboursés. Si un(e) athlète /équipe débute l’épreuve mais ne la termine pas, les paris restent valides.
Exemple : Athlète 1 / Athlète 2 (Athlète 1 gagne / Athlète 2 est deuxième)
Duo placé Vous devez parier sur les 2 athlètes / équipes qui termineront aux deux premières positions du classement de l’épreuve mentionnée dans l’intitulé du pari, quel que soit l’ordre.
Si un pari est placé sur un(e) athlète / équipe qui ne prend pas part à l’épreuve, les paris seront remboursés. Si un(e) athlète / équipe débute l’épreuve mais ne la termine pas, les paris restent valides.
Exemple : Je parie sur "Athlète 6 / Athlète 13". Si l'athlète 13 remporte l'épreuve et l'athlète 6 termine deuxième, le pari est gagné.

3. PARIS SPECIFIQUES A CERTAINS SPORTS

Face à face course (Ski alpin, de fond & freestyle, Biathlon, Combiné nordique, Snowboard) Vous devez parier sur l’athlète / l’équipe qui terminera devant le / les autres participant(s) mentionné(s) dans l’intitulé du pari.
Face à face manche (Ski alpin, de fond & freestyle, Biathlon, Combiné nordique, Snowboard) Vous devez parier sur l’athlète / l’équipe qui terminera devant le / les autres participant(s) à la suite de la première manche de l’épreuve mentionnée dans l’intitulé du pari.
Face à face course (Bobsleigh, Luge, Skeleton, Patinage de Vitesse, Patinage de vitesse sur piste de course) Vous devez parier sur l’athlète / l’équipe qui terminera devant le / les autres participant(s) mentionné(s) dans l’intitulé du pari.
Face à face manche (Bobsleigh, Luge, Skeleton, Patinage de Vitesse, Patinage de vitesse sur piste de course) Vous devez parier sur l’athlète / l’équipe qui terminera devant le / les autres participant(s) à la suite de la première manche de l’épreuve mentionnée dans l’intitulé du pari.
Nombre de tirs réussis (Biathlon) Vous devez parier sur le nombre de tirs réussis par un participant durant l’épreuve.
Si un pari est placé sur un(e) athlète qui ne prend pas part à l’épreuve, les paris seront annulés.

4. PARIS COMPETITION

Vainqueur Vous devez parier sur l’athlète / équipe qui remportera la compétition.
L’athlète / équipe doit au moins prendre part à une épreuve de la compétition pour que les paris soient valides. Dans le cas contraire, les paris seront remboursés.
Nationalité du vainqueur Vous devez parier sur la nationalité de l’athlète / équipe qui remportera la Compétition.
Podium / Placé 1-X Vous devez parier sur l’athlète / équipe qui terminera dans les X premières places du classement de la compétition mentionnée dans l’intitulé du pari.
L’athlète / équipe doit au moins prendre part à une épreuve de la compétition pour que les paris soient valides. Dans le cas contraire, les paris seront remboursés.
Le plus de médaille / Le plus de médaille d’or Vous devez parier sur l’équipe / le pays qui obtiendra le plus de médaille (or / argent / bronze) et / ou de médaille d’or selon l’intitulé du pari.
L’équipe ou au moins un athlète de l’équipe doit prendre part à au moins un évènement de la Compétition pour que les paris restent valides. Dans le cas contraire, les paris seront remboursés. Une médaille d’or par équipe compte comme une seule médaille d’or.
Nombre total de médailles / Nombre total médailles d’or Vous devez déterminer si l’athlète / l’équipe / le pays mentionné dans le pari obtiendra plus ou moins de médailles au cours de la Compétition, selon l’intitulé du pari.
Le pari pourra être proposé sur le nombre de médailles (or / argent / bronze) ou le nombre de médailles d’or
Demi-finale X Vous devez parier sur l’athlète / équipe qui remportera la demi-finale indiquée.
Quart de finale X Vous devez parier sur l’athlète / équipe qui remportera le quart de final indiqué.
Record du monde battu Vous devez parier sur le fait qu'un athlète / équipe / pays batte un record du monde au cours de la compétition.

SPORTS MECANIQUES

1. REGLES GENERALES

Les règles ci-dessous s'appliquent aux disciplines suivantes : Moto GP, Course d'endurance, World Superbikes, NASCAR, Rallye, Indy Car et Speedway.

Résultat

Tous les résultats seront promulgués en fonction du résultat communiqué par la fédération concernée.

Sauf indication contraire, tous les paris sont réglés selon le classement officiel promulgué au moment de la présentation du podium, indépendamment de toute disqualification, appel, pénalité ou modification ultérieure des résultats.

Si une course est interrompue et qu’un nouveau départ a lieu, les paris restent valides, même si le classement des pilotes lors de ce nouveau départ diffère du classement du premier départ.

Annulation/ Report

Si un événement n'a pas lieu à la date programmée, les paris restent valides sauf si celui-ci est définitivement annulé. Si l’évènement est suspendu ou reporté, les paris seront maintenus pendant une semaine.

Dans le cas d’une saison écourté ou de changements de calendrier, le classement final officiel de la Fédération concernée fera foi.

Paris sur les pilotes

Un changement de pilotes pendant une trêve n’aura pas d’impact sur les paris déjà placés.

Paris Compétition

Les paris sont valides dès lors que le pilote prend part à une épreuve de la compétition.

Les paris compétition sont réglés selon le classement officiel promulgué au moment de la présentation du dernier podium de la saison, indépendamment de toute disqualification, appel, pénalité ou modification ultérieure des résultats. Ce classement est déterminé par le nombre de points accumulés au cours de la saison.

Règles d'égalité

Dans le cas où plusieurs pilotes et/ou équipes obtiennent exactement le même résultat, les cotes appliquées à ce résultat seront divisées par le nombre de participants à égalité. (Voir le détail de calculs des règles d’égalité dans la section générale).

2. MOTO

Un pilote qui participe à minima soit aux essais, aux qualifications ou à la course sera considéré comme prenant part à l’épreuve.

S’il ne participe ni aux essais, ni aux qualifications, ni à la course, les paris seront annulés et remboursés.

2.1 PARIS PRINCIPAUX

Vainqueur Vous devez parier sur le pilote/ constructeur qui remportera l’épreuve mentionnée dans l’intitulé du pari.
Concernant les paris sur les séances de qualifications, seuls les paris sur les pilotes participants à la dernière séance de qualification (Q2) seront maintenus
Un pari double / triple chance pourra vous être proposé, c’est-à-dire qu’au lieu de désigner un résultat unique, vous pourrez parier sur 2/3 issues possibles : vous pourrez désigner deux/trois pilotes/constructeur comme vainqueur de la course.
Vainqueur sans le favori Vous devez parier sur le pilote / constructeur qui remportera l’épreuve mentionnée dans l’intitulé du pari sans tenir compte du favori.
Si un pari est placé sur un pilote / constructeur qui ne prend pas part à la course, les paris seront remboursés. Si un pilote / constructeur débute la course mais ne la termine pas, les paris restent valides.
Podium / Top X Vous devez parier sur le pilote / constructeur qui terminera dans les X premières places du classement de l’épreuve mentionnée dans l’intitulé du pari.
Un pari double/triple chance pourra vous être proposé, c’est-à-dire qu’au lieu de désigner un résultat unique, vous pourrez parier sur 2/3 issues possibles : vous pourrez désigner deux/trois pilotes / constructeurs comme terminant dans les X premières places du classement de la course selon l’intitulé du pari.
Face à Face – Course
(Pilote/Constructeur)
Vous devez parier sur le pilote /constructeur qui parmi les deux proposés, aura le meilleur classement à l’issue de la course.
Vous avez 2 possibilités :
Pilote /Constructeur 1 : le 1er pilote/constructeur termine la course avec un meilleur classement que le 2ème pilote/constructeur
Pilote/Constructeur 2 : le 2ème pilote termine la course avec un meilleur classement que le 1er pilote/constructeur

2.2 PARIS COMPETITION

Vainqueur Pilote Vous devez parier sur le pilote qui remportera le championnat d’une saison donnée.
Vainqueur Constructeurs Vous devez parier sur le constructeur qui remportera le championnat d’une saison donnée.

3. SUPERBIKE

Un pilote qui participe à la session de Superpole sera considéré comme ayant participé à la fois aux Course 1 et Course 2.

Vainqueur Vous devez parier sur le pilote/ constructeur qui remportera la course mentionnée dans l’intitulé du pari.
Un pari double ou triple chance pourra vous être proposé.
Vainqueur de la compétition Vous devez parier sur le pilote/ constructeur qui remportera le championnat d’une saison donnée.

4. NASCAR / INDY CAR

Un pilote qui participe à minima soit aux essais, aux qualifications ou à la course sera considéré comme prenant part à l’épreuve. S’il ne participe ni aux essais, ni aux qualifications, ni à la course, les paris seront annulés et remboursés.

4.1 PARIS PRINCIPAUX

Vainqueur Vous devez parier sur le pilote/ constructeur qui remportera la course mentionnée dans l’intitulé du pari.
Un pari double / triple chance pourra vous être proposé, c’est-à-dire qu’au lieu de désigner un résultat unique, vous pourrez parier sur 2/3 issues possibles : vous pourrez désigner deux/trois pilotes/constructeurs comme vainqueur de la course.
Podium / Placé 1-X Vous devez parier sur le pilote / constructeur qui terminera dans les X premières places du classement de la course selon l’intitulé du pari.
Un pari double/triple chance pourra vous être proposé, c’est-à-dire qu’au lieu de désigner un résultat unique, vous pourrez parier sur 2/3 issues possibles : vous pourrez désigner deux/trois pilotes / constructeurs comme terminant dans les X premières places du classement de la course selon l’intitulé du pari.

4.2 PARIS COMPETITION

Vainqueur Pilote Vous devez parier sur le pilote qui remportera le championnat d’une saison donnée.
Vainqueur Constructeurs Vous devez parier sur le constructeur qui remportera le championnat d’une saison donnée.

5. RALLYE

Les paris sur les pilotes n'ayant pas débuté la première étape seront annulés. Les paris concernant les pilotes ayant abandonné après le début de première étape seront considérés perdants.

Vainqueur Vous devez parier sur le pilote/ constructeur qui remportera la course mentionnée dans l’intitulé du pari.
Un pari double / triple chance pourra vous être proposé, c’est-à-dire qu’au lieu de désigner un résultat unique, vous pourrez parier sur 2/3 issues possibles : vous pourrez désigner deux/trois pilotes/constructeur comme vainqueur de la course.
Podium Vous devez parier sur le pilote / constructeur qui terminera dans les trois premières places du classement de la course selon l’intitulé du pari.
Un pari double/triple chance pourra vous être proposé, c’est-à-dire qu’au lieu de désigner un résultat unique, vous pourrez parier sur 2/3 issues possibles : vous pourrez désigner deux/trois pilotes / constructeurs comme terminant dans les 3 premières places du classement de la course selon l’intitulé du pari.
Vainqueur de la compétition Vous devez parier sur le pilote/ constructeur qui remportera le championnat d’une saison donnée.

6. ENDURANCE

Les paris sur les pilotes n'ayant pas débuté la première étape / course seront annulés. Les paris concernant les pilotes ayant abandonné après le début de première étape / course seront considérés perdants.

Vainqueur Vous devez parier sur le pilote/ constructeur qui remportera la course mentionnée dans l’intitulé du pari.
Si la course est interrompue et qu’un nouveau départ a lieu, les paris restent valides qu’importe si le classement des pilotes est différent.
Un pari double ou triple chance pourra vous être proposé.
Vainqueur de la compétition Vous devez parier sur le pilote/ constructeur qui remportera le championnat d’une saison donnée.

7. SPEEDWAY

Vainqueur du championnat Vous devez parier sur le pilote qui gagnera le championnat.
Placé 1-3 Vous devez déterminer si le pilote désigné dans le pari se placera parmi les 3 meilleurs du championnat.

TENNIS

1. REGLES GENERALES

Résultats

Un match de tennis est considéré comme ayant commencé après le premier service. Dans l’hypothèse où un match est interrompu avant son terme suite à un abandon ou une disqualification, tous les paris sur le match seront annulés (sauf indication contraire dans les règles spécifiques).

Toutes les informations concernant les horaires de début de rencontre ne sont données sur nos supports de jeu qu'à titre informatif. Betclic ne peut en aucun cas être tenu responsable pour toute erreur relative au contenu ou aux horaires de début de rencontre. Le joueur est responsable de la validation de ces informations avant de placer ses paris.

Betclic pourra proposer des paris dit « Combo ». Il s’agit d’un pari regroupant plusieurs paris individuels.

Dans ce cas, les règles applicables au pari individuel (ou sélection) sont applicables individuellement. Si l’un des paramètres de la sélection n’est pas rempli, le pari est perdu dans les conditions de ladite sélection.

Paris dont les choix sont assurément connus

Sauf indication contraire, tous les résultats de paris seront saisis dès que ceux-ci sont assurément connus, c’est-à-dire, dès que la condition de réalisation du pari est réalisée et irréversible, quelle que soit l’issue du match.

Par exemple, si Federer mène 4 jeux à 3 contre Murray dans le premier set et que Murray abandonne alors sur blessure, les résultats des paris seront gérés de la manière suivante :• « Plus / moins 6,5 jeux dans le 1er set » : « Plus 6,5 » sera considéré gagnant et « Moins 6,5 » perdant• « Plus / moins 7,5 jeux dans le 1er set » : le pari sera annulé et remboursé

Annulation - Report

Par exception aux règles ANNULATION ET REPORT D’EVENEMENT, tout événement annulé, reporté ou abandonné doit reprendre, sauf indication contraire, dans les 96 heures suivant le coup d'envoi originel de l'événement pour que les Paris restent valides.

Les paris sont maintenus et les résultats saisis en fonction des résultats officiels selon les règles appliquées spécifiquement à chaque type de pari. Si un point, un jeu, un set ou un tie-break ayant servi de support à des paris n'est pas joué, tous les paris seront annulés et remboursés.

Aucun pari ne sera annulé suite à un changement d'horaire, un retard, quelle qu'en soit la raison (décalage dans le planning, conditions climatiques…), un changement de terrain, un changement de surface…

Si le format d'un match est modifié avant le début de la rencontre (par exemple, un match au meilleur des 5 sets se joue finalement au meilleur des 3 sets), seuls les paris sur le vainqueur du match seront maintenus, tous les autres paris proposés sur l'issue du match, d'un set, d'un jeu ou d'un point seront annulés et remboursés.

Tie-break

Le tie-break est considéré comme un jeu, alors que les « super tie-breaks » et « tie-breaks des champions » sont considérés comme un set. Les points marqués durant ces tie-breaks sont considérés comme des points et non des jeux.

De fait, si un « super tie-break » ou un « tie-break des champions » est joué et que des types de paris ont été proposés par erreur sur le jeu et non sur le set – comme le vainqueur du jeu par exemple – tous les paris enregistrés par erreur seront annulés et remboursés. Pénalités

Le premier point de pénalité infligé à chacun des joueurs sera considéré comme tout autre point gagné dans le jeu ; tous les résultats des paris rattachés seront donc saisis de façon tout à fait normale. Toute pénalité supplémentaire infligée à chaque joueur sera considérée comme nulle et générera l'annulation et le remboursement de tous les paris rattachés, que ce soit au niveau du jeu, du set ou du match. Erreur de joueur au service

Dans l’intitulé des paris, si Betclic indique à tort le serveur comme étant le relanceur et vice versa, tous les paris enregistrés sur le point / jeu en cours et les points / jeux à venir seront annulés et remboursés. Les informations indiquées dans le tableau des scores des matchs en direct restent régies par l’article OFFRE DE PARI > RESULTATS > ANNONCE DES RESULTATS.

Paris sur compétition

Tous les paris enregistrés sur un joueur ne débutant pas la compétition seront annulés et remboursés. Dans le cas d’un pari double ou triple chance, le pari est annulé si un seul des joueurs sélectionnés ne prend pas part à la compétition. Un joueur ou une équipe qui a joué son premier point (hors échauffement) est considéré avoir débuté la compétition. Le joueur ou l'équipe se qualifiant pour le tour suivant (ou remportant la victoire finale) sera considéré vainqueur. Si plus d'un joueur ou équipe est considéré vainqueur, les règles d'égalité s'appliqueront.

2. PRINCIPAUX PARIS PROPOSES

Vainqueur du match Vous devez désigner le concurrent ou le double qui gagnera le match (parmi les deux joueurs du match).
En cas d'abandon/disqualification, le pari est annulé.
Exemple : Si j'ai parié Nadal vainqueur contre Djokovic, et que Djokovic se blesse et abandonne en cours de match, le pari est annulé. Cela vaut également si Nadal se blesse et abandonne.
Vainqueur du set Vous devez désigner le concurrent qui gagnera le set nommédans l’intitulé du pari.
Si le set spécifié ne parvient pas à son terme en raison d'abandon/disqualification, le pari est annulé.
Exemple : J'ai parié Nadal gagnant du 2ème set contre Djokovic. Le match est en cours et il y a 7-6 / 5-0. L'un des deux joueurs abandonne à ce moment, dans les deux cas, le pari est annulé car le set n'est pas arrivé à son terme.
Score final (sets) Vous devez parier sur le score du match (c’est-à-dire le nombre de sets remportés par les deux joueurs).
Exemple : Je parie sur Djokovic réalise 3 sets contre 2 / Ou Nadal gagne 3 sets contre 0 ou 3 sets contre 1 (dans un pari multichoix)
Score exact du set Vous devez parier sur le score exact du set, c’est-à-dire le nombre exact de jeux remportés par chacun des joueurs.
Si le set spécifié ne parvient pas à son terme en raison d'abandon/disqualification, le pari est annulé.
Exemple : Je parie que Djokovic gagne le troisième set 7 jeux à 5 / Ou je parie que Nadal gagne le premier set 6-0, 6-1 ou 6-2 (dans un pari multichoix).
Le joueur X gagne chaque set 6-0, 6-1 ou 6-2 //
Le joueur X gagne chaque set 6-3 ou 6-4 etc. (plusieurs propositions)
Vous devez parier sur le score exact proposé réalisé par le joueur lors de chaque set.
Si le match ne parvient pas à son terme en raison d'abandon/disqualification, le pari est annulé.
Ecart de sets Vous devez parier sur l'écart du nombre total de sets entre les joueurs à la fin du match.
Exemples :
a) J’ai parié Simona Halep gagne par au moins 2 sets d’écart + dans un match en 2 sets gagnants contre Osaka.
Si Halep gagne 2-0, le pari est gagnant car il y a 2 sets d’écart.
Si Halep gagne 2-1 ou perd 2-0 ou 2-1, il n’y a pas 2 sets d’écart en faveur d’Halep donc le pari est perdant.
Si l'une des joueuses abandonne alors que Halep mène 1 set à 0 , le pari est annulé (considéré comme incertain mathématiquement et le match n'étant pas arrivé à son terme).
b) J'ai parié Tsitsipas ne perd pas ou perd d 1 set dans un match en 3 sets gagnants contre Djokovic.
Si Tsitsipas gagne 3-0, 3-2, 3-1 ou perd 3-2, le pari est gagnant.
Si Tsitsipas perd 3-1 ou 3-0, le pari est perdant
Si le match est arrêté suite à une blessure de l'un des joueurs alors que le score est de 2 sets partout, le pari est gagnant car il était mathématiquement impossible que Tsitsipas perde de + d’1 set.
Tie-break dans le match/dans le set Vous devez parier sur l’existence d’un jeu décisif (ou tie-break) dans le match (ou dans le set spécifié selon l’intitulé du pari).
En cas d'abandon, les paris encore en cours seront annulés.
Exemples :
a/ J'ai parié qu'il y aura un tie break dans le match Federer - Gasquet, s'il y a eu un tie break au premier set, peu importe ce qui se passe ensuite, même en cas d'abandon, le pari est gagné
b/ J'ai parié qu'il y aura un tie-break dans le set 2, et qu'un joueur abandonne au cours du set 2 avant qu’un tie-break ne soit engagé , le pari est annulé.
Nombre total de jeux Le total de jeux joués dans un match/set spécifié par joueur lors du pari sera-t-il inférieur ou supérieur au nombre choisi par le parieur ?
Exemple : Ainsi dans un match en 2 sets gagnant qui se termine 7-6 / 7-6, cela fait un total de 26 jeux. Le pari +25.5 jeux est gagnant.
Si le nombre de jeux a été atteint ou si mathématiquement le nombre de jeux allait nécessairement être atteint malgré l'abandon/disqualification d'un joueur, le pari est gagnant.
Par exemple, si Federer mène 4 jeux à 3 contre Murray dans le premier set et que Murray abandonne alors sur blessure, les résultats des paris seront gérés de la manière suivante :
a)
« Plus / moins 6,5 jeux dans le 1er set » : « Plus 6,5 » sera considéré gagnant et « Moins 6,5 » perdant
b)
« Plus / moins 7,5 jeux dans le 1er set » : le pari sera annulé et remboursé
Serveur qui remporte son premier jeu service à XX Le joueur déclaré gagnera-t-il son premier jeu de service au score indiqué ?
Si le premier jeu de service des joueurs déclarés n’est pas terminé, les paris seront annulés.
Exemple : je parie que le Serveur remporte son premier jeu service à 0/15.
Si le joueur remporte son premier service à 0 ou 15, le pari est gagnant.
Si le joueur remporte son premier service à 30 ou 40 ou se fait breaker, le pari est perdant.
Ecart de jeux Vous devez parier sur l'écart du nombre total de jeux entre les joueurs à la fin du match.
Exemple :
J’ai parié Simona Halep gagne par au moins 2 jeux d’écart + dans un match en 2 sets gagnants contre Osaka.
Si Halep gagne 2-0, le pari est gagnant car il y a 2 jeux d’écart.
Si Halep gagne 2-1 ou perd 2-0 ou 2-1, il n’y a pas 2 jeux d’écart en faveur d’Halep donc le pari est perdant.
Si l'une des joueuses abandonne alors que Halep mène 1 set à 0 , le pari est annulé (considéré comme incertain mathématiquement et le match n'étant pas arrivé à son terme).
Nombre total de jeux - Pair / Impair Vous devez déterminer si le nombre total de jeux à l’issue du match sera pair ou impair.
Le chiffre 0 étant à considérer comme un nombre pair.
Nombre total de sets Vous devez parier sur le nombre total de Sets réalisés au cours du match.
Si le match n’est pas terminé, quelle qu’en soit la raison, les paris seront annulés sauf si la condition proposée dans le pari est alors réalisée.
Exemple :
a) Je parie sur un match en 2 sets. S’il y a un 3ème set, même si celui-ci ne parvient pas à son terme suite à un abandon, mon pari est perdu.
b) Je parie sur un match en 3 sets et il y a abandon au cours du 3ème set, le pari est annulé car le 3ème set n’est pas terminé.
c) Je parie sur un match en 5 sets mais il se termine en 3 sets. Le pari est perdu.
Combo vainqueur & ordre des sets Vous devez parier sur la victoire du joueur et l’ordre des sets gagnés par les joueurs.
Si l’un des choix n’est pas réalisé, le pari est perdant.
Exemple : Je parie Thiem Vainqueur Set 1 / Vainqueur Set 2 / Perdant Set 3 / Vainqueur Set 4
Si Thiem est déclaré vainqueur à l’issue d’un match en 5 sets, le pari sera perdu.
Quel joueur gagnera au moins un set dans le match ? Vous devez parier sur le joueur qui gagnera au moins un set.
Si le match n’est pas terminé, quelle qu’en soit la raison, les paris seront annulés sauf si la condition proposée dans le pari est alors réalisée.
Exemple : Vous pariez Thiem gagne 1 set dans le match. Il y a un abandon au cours du 2e set.
Si Thiem a gagné le premier set, le pari est gagnant.
Les deux joueurs gagnent un set Les deux joueurs gagneront-ils un set dans le match ?
Il y a ici un seul pari possible : les deux joueurs gagneront un set dans le match.
Si l’un des joueurs ne gagne aucun set, le pari est perdant.
Score après X jeux de service Vous devez parier sur le score dans le match après le nombre de jeux de services précisé dans le pari.
Le score exact doit être réalisé pour que le pari soit considéré comme gagnant.
Exemple : Je parie sur le score du match après 4 jeux de service.
Il y a 5 paris possibles : 3-1 / 4-0 pour le joueur 1, 1-3 / 4-0 pour le joueur 2 ou 2-2.
Si j’ai parié sur 3-1 pour le joueur 1 et que le résultat est 3-1 pour le joueur 2, le pari est perdant.
Nombre total de breaks Vous devez parier sur le nombre total de breaks réalisés au cours du match.
Si le match n’est pas terminé, quelle qu’en soit la raison, les paris seront annulés sauf si la condition proposée dans le pari est alors réalisée.
Exemple avec 3.5 breaks, vous avez 2 possibilités :
Moins de 3.5 breaks : je parie sur le fait que 3 breaks ou moins ont été effectués lors du match
Plus de 3.5 breaks : je parie sur le fait qu’au moins 4 breaks ou plus ont été effectués lors du match
Nombre total de breaks du joueur X Vous devez parier sur le nombre total de breaks réalisés par le joueur mentionné dans l’intitulé du pari, durant le match.
Exemple avec 1,5 breaks réalisé par le joueur X, vous avez 2 possibilités :
Moins de 1.5 breaks réalisé par le joueur X: je parie sur le fait qu’ 1 break ou moins a été effectué lors du match par le joueur X
Plus de 1.5 breaks réalisé par le joueur X: je parie sur le fait qu’au moins 2 breaks ou plus ont été effectués lors du match par le joueur X
Joueur X réalise un break dans chaque set Vous devez parier que le joueur mentionné dans l’intitulé du pari réalisera au moins un break lors de chaque set.
Premier joueur à réussir un break / Premier joueur à breaker Vous devez parier sur le joueur qui«breakera»le service de son adversaire lors du premier set.
S’il n’y a pas de “break” dans le match, tous les paris seront annulés.
Exemple : Dans le match Alcaraz contre Djokovic, je parie sur Alcaraz sera le premier à breaker. Si Djokovic break Alcaraz en premier, le pari est perdant.
1er set - Résultat après XX jeux Vous devez parier sur le résultat réalisé après le nombre de jeux précisé dans le pari.
Vous pouvez parier sur le Joueur 1 / le Joueur 2 / ou égalité Joueur 1 – Joueur 2.
Exemple : Quel sera le résultat après deux jeux joués au 1er set ?
Je parie sur Tsitsipas. Si Nadal et Tsitsipas ont un jeu chacun, le pari est perdant.
1er Set - 1er joueur à XX jeux Quel joueur sera le premier à gagner le nombre de jeux désigné dans le pari?
Vous pouvez parier sur le Joueur 1 / le Joueur 2.
Si le match est annulé avant que la condition soit atteinte, le pari est annulé.
Exemple : Dans un match Thiem – Tsitsipas, je parie sur Thiem premier joueur à atteindre 4 jeux.
S’il y a un abandon alors que le match est à 3-3, le pari est remboursé.

S’il y a un abandon alors que Thiem mène 4-3, le pari est gagnant.
Score exact sur le 1er jeu de service du joueur X Quel sera le score des joueurs durant le premier jeu de service ?
Si le premier jeu de service des joueurs déclarés n’est pas terminé, les paris seront annulés.
Exemple : Dans une partie Djokovic-Federer, je parie sur Djokovic gagne le jeu à 30.
C’est-à-dire que Djokovic réalise son jeu en entier et Federer marque 30 points.
Si Federer marque 40 points, le pari est perdant.
Nombre total d'aces dans le match Est-ce que le total des aces dans le match/par le joueur sera plus ou moins que le nombre proposé dans le pari?
Exemple : Je parie sur le nombre total d'aces inscrits au cours du match
Deux résultats possibles (exemple avec 8.5 Aces) :
-8.5 Aces : 8 Aces ou moins seront inscrits dans le match
+ 8.5 Aces : 9 Aces ou plus seront inscrits dans le match
Plus grand nombre d'Aces Quel Joueur Servira Le Plus d’Aces Au Cours Du Match?
Vous pariez sur le joueur qui servira le plus grand nombre d'aces dans le match. Vous pouvez parier sur le joueur 1 / le joueur 2 / ou sur une égalité entre les joueurs.
Premier joueur à inscrire un Ace Vous devez désigner le joueur qui servira le premier Ace du match.
Si aucun Ace n’est réalisé au cours du match, le pari est annulé.
1er Set - XX jeu de service Vous devez pariez sur l’issue du jeu de service dans le 1er set pour un joueur, c’est-à-dire, est-ce que le joueur désigné dans le pari va remporter son service ou sera-t-il breaké?
Si le jeu de service indiqué n’est pas complet, le pari sera annulé.
Exemple : Je parie sur Murray qui se fait breaker sur son premier jeu de service.
Si Murray remporte le service, le pari est perdu.
Vainqueur du jeu Vous devez parier sur le joueur qui remportera le jeu proposé dans le pari.
Ce type de pari sera plutôt proposé en Live. Si le jeu a commencé mais n’est pas terminé, alors tous les paris seront annulés.
Exemple : Dans un match Monfils – Thiem, je parie sur Monfils remportera le 5ème jeu du 3e set.
Vainqueur du point Vous devez parier sur le joueur qui remportera le point proposé dans le pari.
Ce type de pari sera plutôt proposé en Live. Si le point a commencé mais n’est pas terminé, alors tous les paris seront annulés.
Exemple : Dans un match Monfils – Thiem, je parie sur Monfils remportera le point 3 du 4ème jeu du 2ème set.
Gagnant et score du jeu X, Xeme set Vous devez parier sur le nombre de point du jeu désigné dans le pari.
Ce type de pari sera plutôt proposé en Live. Si le jeu a commencé, mais pas terminé, alors tous les paris seront annulés.
Exemple : Je parie sur un score inscrit dans un jeu au cours du match
Je parie sur Thiem vainqueur blanc, s’il remporte son jeu à 0, mon pari est validé. Dans tout autre cas (à 15, 30 ou 40) il sera perdant. Si un joueur abandonne pendant le jeu, je serai remboursé.
Course aux XX points Vous devez parier sur le joueur qui atteindra en premier le nombre de points indiqués dans le pari proposé.
1er joueur à atteindre XX aces Vous devez parier sur le joueur qui atteindra en premier le nombre d’aces indiqués dans le pari proposé.
Le pari est annulé si aucun des joueurs n’atteint le nombre indiqué.
Set X - Premier à X points Vous devez parier sur le joueur qui atteindra en premier le nombre de points indiqué dans l’intitulé du pari dans le set X
Exemple:
Dans le match Alcaraz contre Djokovic, je parie Alcaraz pour “Set 1 - Premier à 10 points”
Si lors du premier set, Alcaraz est le premier à marquer 10 points, quel que soit le résultat final du Set 1, mon pari est gagnant.
Nombre total de points dans le match Vous devez parier sur le nombre total de points marqué par les deux joueurs à l'issue du match
Exemple avec 85.5 points :
Vous avez deux possibilités :
⁠Moins de 85.5 points: Les joueurs inscrivent 85 points ou moins dans le match
Plus de 85.5 points: Les joueurs inscrivent 86 points ou plus dans le match
Nombre total de points dans le match par le joueur X Vous devez parier sur le nombre total de points marqué par le joueur mentionné dans l'intitulé du pari (durant le match)/ à l'issue du match
Exemple avec 45.5 points :
Vous avez deux possibilités :
Moins de 45.5 points : Le joueur mentionné dans l'intitulé du pari inscrit 45 points ou moins dans le match
Plus de 45.5 points : Le joueur mentionné dans l'intitulé du pari inscrit 46 points ou plus dans le match

3. PARIS COMPETITION

Vainqueur compétition Vous devez désigner le joueur qui gagnera la compétition (parmi tous les joueurs de la compétition).
Un pari double ou triple chance pourra vous être proposé, c’est-à-dire qu’au lieu de désigner un unique joueur, vous pourrez désigner deux à trois joueurs en fonction du contenu du pari proposé.
Si le/les joueur(s) n’arrive(nt) pas en finale et ne remporte(nt) pas la compétition, le pari est perdant.
Si le/les joueur(s) visé(s) dans le pari abandonne(nt) en cours du tournoi, le pari est perdant.
Si le/les joueur(s) ne participe(nt) pas à la compétition le pari est annulé.
Dans le cas d’un pari double ou triple chance, le pari est annulé dans la situation où l’un des joueurs parmi les joueurs sélectionnés ne participe pas à la compétition visée.
Atteindre La Finale Vous devez parier sur l’atteinte de la finale par le joueur.
Si le/les joueur(s) n’arrive(nt) pas en finale, le pari est perdant
Si le/les joueur(s) dans le pari abandonne(nt) en cours du tournoi, le pari est perdant.
Si le/les joueur(s) ne participe(nt) pas à la compétition le pari est annulé.
XX vs les autres Qui gagnera le tournoi: le favori ou joueur déclaré dans le pari ou tout autre joueur?
Si le favori visé dans le pari ne participe pas, tous les paris seront annulés.
Exemple : Roland Garros 2019, je parie sur Nadal contre Les Autres (c’est-à-dire tous les autres joueurs du tableau masculin). Si Nadal ne prend pas part à la compétition, le pari est annulé.
US Open 2019 – je parie sur le multichoix Djokovic, Nadal et Federer vs Les Autres. Si Djokovic ou Nadal ou Federer remporte le tournoi, le pari est gagnant.
Vainqueur Quart de Tableau X Quel joueur sortira vainqueur du 1er quart du tableau ?
Vainqueur du nombre d’Aces au cours de la saison Vous devez parier sur le joueur qui réalisera le plus d’Aces au cours de la saison?
Joueur réalisant le plus d’aces au cours du tournoi Vous devez parier sur le joueur qui réalisera le plus d’Aces au cours du tournoi
Les Aces réalisés lors des qualifications ne sont pas pris en compte.
Les règles d’égalité s’appliquent.
Pays vainqueur Quel sera le pays d’origine du vainqueur ?
Joueurs en finale du tournoi Vous devez parier sur les 2 joueurs qui atteindront la finale.
Si l’un des joueurs ne participe pas au tournoi, les paris sur ce joueur seront annulés. Si l’un des deux joueurs abandonne en cours de tournoi, le pari est considéré comme perdu.
Quarts de finale vainqueur du tournoi Quelle sera la partie de tableau gagnante?
Phase d'élimination À quel stade du tournoi le joueur désigné dans le pari sera-t-il éliminé?
Vous avez plusieurs possibilités en fonction de la compétition considérée (premier tour / 8e finale / Quart finale / Demi-Finale / Perdant finale / Vainqueur).
Exemple : A Roland Garros, je parie sur Gasquet éliminé au 3e tour.
Si Gasquet est éliminé au 1er tour, le pari est perdu. Si Gasquet est vainqueur au 3e tour, le pari est perdu.
Nombre de titres en Grand Chelem Pariez sur le nombre de titres en Grand Chelem remportés dans la saison par le joueur sélectionné.
Trophées gagnés Vous devez parier sur les trophées remportés lors de la saison, par l’équipe mentionnée dans l'intitulé du pari. Les tournois amicaux, les Super Coupes (ex : Trophée des Champions en France, la Super Coupe d'Allemagne...), et la Coupe du Monde des Clubs de la FIFA ne sont pas inclus.
Exemples :
Vous avez plusieurs possibilités :
- Pas de trophée
- Premier League ou League Cup
- Premier League et FA Cup
- League Cup ou Ligue des Champions

TENNIS DE TABLE

1. REGLES GENERALES

Annulation – Report

Les paris sur les matchs qui n’ont pas commencés ou qui n’ont pas repris dans les 48 heures suivant l’heure de départ initialement prévue seront annulés. Si un match est commencé mais n'est pas terminé, tous les paris seront annulés à l'exception de ceux dont l'issue est déjà connue et qui peuvent être validés, c’est-à-dire, dès que la condition de réalisation du pari est réalisée et irréversible, quelle que soit l’issue du match.

Un match est considéré comme débuté après que le premier point ait été joué. Toutes les règles s'appliquent aussi bien aux paris d'avant-match qu'aux paris en direct. En cas de changement de lieu, tous les paris resteront valides.

Paris sur compétition

Si un joueur/équipe ne participe pas au tournoi, les paris seront nuls. Les paris restent valides si le concurrent débute la compétition mais ne la termine pas.

Le cas échéant, les paris sont réglés sur les résultats officiels de la fédération, même en cas de saison écourtée ou de modification du format d'origine.

2. PRINCIPAUX PARIS PROPOSES

Vainqueur du match Vous devez parier le joueur vainqueur du match. Un match est considéré comme débuté dès lors que le premier point a été joué. Dans le cas où un match ne débute pas, tous les paris seront annulés. Un match doit être entièrement joué pour que le pari soit validé.
Vainqueur de manche Vous devez désigner le concurrent qui gagnera la manche nommée dans l’intitulé du pari.
Si la manche spécifiée ne parvient pas à son terme en raison d'abandon / disqualification, le pari est annulé.
Score final (manches ) Vous devez parier sur le score du match (c’est-à-dire le nombre de manches remportées par les deux joueurs).
Écart de jeux Vous devez parier sur l'écart du nombre total de manches entre les joueurs / équipes à la fin du match.
Exemple avec deux jeux:
Vous avez deux possibilités:
- Joueur 1 par + de 2 jeux : le joueur 1 inscrira au moins 3 jeux de plus que le joueur 2
- Joueur 1 par - de 3 jeux : le joueur 1 inscrira au plus 2 jeux de plus que le joueur 2
Écart de points Vous devez parier sur l'écart du nombre total de points entre les joueurs / équipes à la fin du match.
Nombre total de manches Vous devez parier sur le nombre total de manches inscrites par les joueurs / équipes.
Nombre total de points Vous devez parier sur le nombre total de points inscrits par les joueurs/équipes.
Vainqueur de la compétition Vous devez parier sur le joueur / équipe qui gagnera la compétition.
Placé 1-X Vous devez parier sur le fait que, durant la compétition, le joueur termine dans le classement indiqué par l’intitulé du pari.

VOILE

1. REGLES GENERALES

Si une épreuve a lieu mais n'est pas complétée, l'équipe désignée officiellement vainqueur sera considérée comme le vainqueur dans le cadre du pari concerné. Les paris sont valides, même s'ils sont reportés de plus de 48 heures, à moins que la course ne soit définitivement annulée.

Sauf mention contraire, les paris restent valables seulement si l’athlète/l’équipe est encore sur la liste officielle des participants lorsque le tout premier athlète de la toute première épreuve s’élance. L’athlète/L’équipe correspondant à votre pari ne participe pas obligatoirement à cette toute première épreuve). Les paris restent valides si le concurrent débute la compétition mais ne la termine pas.

2. PRINCIPAUX PARIS PROPOSES

Vainqueur de la compétition Vous devez parier sur l’athlète/l’équipe vainqueur de l’épreuve mentionnée dans l’intitulé du pari.
Podium Vous devez parier sur le fait que les athlètes / équipes /pays désignés dans l’intitulé du pari finiront sur le podium.
Lesathlètes / équipes devront être sur le podium pour gagner votre pari pour que le pari soit gagnant, le cas échéant, le pari sera perdant.

VOLLEYBALL / BEACH VOLLEY

1. REGLES GENERALES

Toutes les règles s'appliquent aux paris d'avant-match et en direct. Tous les paris sur la compétition incluent les play-offs, sauf mention contraire.

Annulation – Report

Un match doit débuter à la date stipulée (heure locale) pour que les paris restent valables.

Les paris sur les matchs qui n’ont pas commencés ou qui n’ont pas repris dans les 48 heures suivant l’heure de départ initialement prévue seront annulés. Si un match est commencé mais n'est pas terminé, tous les paris seront annulés à l'exception de ceux dont l'issue est déjà connue et qui peuvent être validés, c’est-à-dire, dès que la condition de réalisation du pari est réalisée et irréversible, quelle que soit l’issue du match.

Résultats

S’agissant de l’annonce des Résultats, le site officiel de la compétition fera foi.

S’il existe une divergence entre un résultat saisi par Betclic et l’image ou la vidéo fournie par un diffuseur officiel, Betclic se référera alors au site officiel de la compétition afin de déterminer le résultat à prendre définitivement en compte dans la mesure du possible. En cas d’absence de ce type d’information, Betclic basera la saisie de ses résultats sur ses propres données sportives collectées. La décision finale d’annuler des paris reste à la discrétion de Betclic.

Betclic pourra proposer des paris dit «Combo». Il s’agit d’un pari regroupant plusieurs paris individuels.

Dans ce cas, les règles applicables au pari individuel (ou sélection) sont applicables individuellement. Si l’un des paramètres de la sélection n’est pas rempli, le pari est perdu dans les conditions de ladite sélection.

Tous les résultats de paris sur les matchs seront validés après un maximum de 5 sets joués (ou un maximum de 3 sets dans le cas du Beach Volleyball). Les " Sets en or" (Golden Sets ou Extra Sets) ne sont pas comptabilisés sauf indication contraire.

Pour les matchs aller-retours, les « Sets supplémentaires » pour décider d’une éventuelle égalité au score ne seront pas pris en compte.

Paris sur la compétition

Les marchés incluent les play-offs, sauf indication contraire.

Le cas échéant, les paris sont réglés sur les résultats officiels de la fédération, même en cas de saison écourtée ou de modification du format d'origine.

2. PRINCIPAUX PARIS PROPOSES

Résultat Vous devez parier sur le résultat du match.
Vous avez 2 possibilités : victoire de la 1ère équipe / victoire de la 2ème équipe
Vainqueur Set n°X Vous devez parier sur le vainqueur du set mentionné dans l’intitulé du pari.
L’équipe remporte X set exactement Vous devez parier sur le nombre de set que l’équipe mentionnée dans l’intitulé du pari gagnera.
Exemple : je parie que l’Italie gagne 1 set exactement contre le Canada, et que le match se termine sur une victoire de l’Italie 3 sets à 2, le pari est perdu.
Au moins un set Vous devez parier que l’équipe mentionnée dans l’intitulé du pari remportera au moins un set.
Ecart de point Vous devez parier sur l’écart de points entre les 2 équipes à la fin du match.
Exemple : je parie que la France gagne de 14 points ou + contre les Etats-Unis. Si la France gagne le match
Set 1 : 25-23 pour la France / Set 2 : 25-20 pour la France / Set 3 : 18-25 pour les Etats-Unis / Set 4 : 25-23 pour la France
Points cumulés France = 25 + 25 + 18 + 25 = 93 points marqués
Points cumulés Etats Unis = 23 + 20 + 25 + 23 = 91 points marqués
La France ne gagne que de deux points, le pari est perdu.
Exemple 2 : je parie que le Brésil ne perd pas ou perd de 5 points ou - contre le Japon
Si le Brésil gagne le match
Set 1 : 25-24 pour le Brésil / Set 2 : 13-25 pour le Japon / Set 3 : 25-23 pour le Brésil / Set 4 : 25-24 pour le Brésil
Points cumulés Brésil = 25 + 13 + 25 + 25 = 88 points marqués
Points cumulés Japon = 24 + 25 + 23 + 24 = 96 points marqués
Le Brésil perd, en termes de points, de 8 points. Le pari est donc perdant, et ce peu importe que le Brésil ait gagné le match.
Nombre total de points Vous devez parier sur le nombre total de points cumulés inscrits par les 2 équipes à l’issue du match.
Score final Sets Vous devez parier sur le score du match (c’est-à-dire le nombre de sets remportés par les deux équipes).
Nombre total de sets Vous devez parier sur le nombre de sets joués durant le match.
Exemple : si je parie que 4 sets seront joués, le pari est gagné si l’une des deux équipes gagne 3-1
Xème Set Oui/Non Vous devez parier sur la possibilité que le Xeme set, tel que mentionné dans l’intitulé du pari, soit joué dans le match.
Exemple avec 4 Sets. Vous avez 2 possibilités :
Oui : un 4e set sera joué dans le match
Non : aucun 4e set ne sera joué dans le match
Total de points Set n°X Vous devez parier sur le nombre total de points inscrit dans le set mentionné dans l’intitulé du pari.
Exemple : je parie qu’il y aura « + de 45,5 pts » dans le 1er set lors du match Brésil – Japon. SI le 1er set termine sur un 25-20, le pari est perdant (25 + 20 = 45 points < 45,5).
Ecart de points Set n°X Vous devez parier sur l’écart de points au cours du set spécifié dans l’intitulé du pari.
Exemple : je parie que la France gagne de 5 points ou + sur le 2ème set contre l’Espagne. Si la France gagne le 2ème set 25 à 21, le pari est perdu (car la France ne gagne ledit set que de 4 points).
Première équipe à X points – Set n°X Vous devez parier sur l’équipe qui marquera X points en premier lors du set n**°**X mentionné dans l’intitulé du pari.
Meilleur Marqueur Vous devez parier sur le joueur qui marquera le plus de points dans le match
Si le joueur ne prend pas part au match, le pari est annulé. Dès que le joueur a du temps de jeu, le pari est validé.

3. PARIS COMPETITION

Vainqueur de la compétition Vous devez parier sur le vainqueur de la compétition.
Placé 1-X Vous devez parier sur le fait que l’équipe termine dans le classement indiqué par l’intitulé du pari.
Vainqueur Groupe Vous devez parier sur le vainqueur du groupe mentionné. Tous les matchs du groupe doivent avoir été terminés.
Face à face équipes Vous devez parier sur l'équipe qui progresse le plus ou qui a la meilleure position finale dans la compétition et sur la base du classement officiel.
Les paris seront nuls de classement égal. Les deux participants doivent participer au tournoi.

WATER POLO

1. REGLES GENERALES

Tous les paris sont réglés sur les résultats fournis par les fédérations officielles. Les paris sur les matchs qui n’ont pas commencés ou qui n’ont pas repris dans les 48 heures suivant l’heure de départ initialement prévue seront annulés.". Dans le cas d'un match ayant débuté mais non terminé, les paris seront nuls à l'exception de ceux déjà déterminés inconditionnellement.

Si un match a un changement de lieu, les paris seront maintenus, à condition que l'équipe recevante soit toujours désignée comme équipe recevante et que le lieu n'ait pas basculé sur le terrain de l'adversaire.

Tous les paris d’avant-match et en direct (live) s’appliquent au temps réglementaire, mais ne tiennent pas compte des éventuelles prolongations ou séance de tirs au but, sauf mention contraire.

2. PRINCIPAUX PARIS PROPOSES

Vainqueur de la compétition Vous devez parier sur l’équipe qui remportera la compétition.
Les paris restent valables si et seulement si l’équipe/le joueur est encore sur la liste officielle des participants lorsque le tout premier match de la compétition débute.
(L’équipe/Le joueur correspondant à votre pari ne participe pas obligatoirement à ce tout premier match).
Vainqueur du match Vous devez parier sur l’équipe qui remportera le match.
Tous les paris seront validés conformément au résultat officiel du match incluant les prolongations et tirs au but.
Résultat du match Vous devez parier sur le résultat du match.
Tous les paris seront validés conformément au résultat officiel du match, hors prolongations et tirs au but.
Total de buts Vous devez parier sur le nombre total de buts marqués par les équipes durant le match, hors prolongations et tirs au but.

AUTRES SPORTS

Les Paris sur les autres sports sans règles spécifiques listées ci-dessus incluant notamment, le Tir à l'arc, la Gymnastique, le Canoé/Kayak, la Plongée, l’Haltérophilie, les Sports Equestres, le Triathlon, le Pentathlon moderne, la Pétanque, la Lutte, le Judo, le Taekwondo seront proposés en fonction des règles suivantes.

1. REGLES GENERALES

  • Sauf mention contraire, les paris restent valables seulement si l’athlète/l’équipe est encore sur la liste officielle des participants lorsque le tout premier athlète de la toute première épreuve s’élance. L’athlète/L’équipe correspondant à votre pari ne participe pas obligatoirement à cette toute première épreuve). Les paris restent valides si le concurrent débute la compétition mais ne la termine pas.
  • La présentation du podium déterminera le résultat utilisé pour la validation des paris.
  • Toute disqualification et/ou appel ultérieurs n'affectera pas le résultat utilisé pour la validation des paris.
  • Si, pour une quelconque raison, l'événement n'est pas complété, tous les paris seront annulés.

2. PRINCIPAUX PARIS PROPOSES

Vainqueur de la compétition Vous devez parier sur l’athlète/l’équipe/le pays vainqueur de l’épreuve mentionnée dans l’intitulé du pari.
Face à Face Vous devez parier sur l’athlète/l’équipe/pays qui terminera devant le/les autres participant(s) mentionné(s) dans l’intitulé du pari.
Si l’un des participants nommés et concernés ne prend pas part à l'épreuve, les paris seront considérés comme nuls (pari remboursé). En cas de match nul, tous les paris seront annulés si la sélection du match nul n’est pas proposée.
Podium / Top 3 Vous devez parier sur l’athlète/l’équipe/ le pays qui terminera sur le podium.
Tous les résultats seront promulgués à partir des résultats officiels sur l’ensemble des séries / de la compétition. Les paris sur les 3 premiers sont donc considérés comme gagnants. En cas de doute sur l’une des positions, les règles d’égalité s’appliqueront.
TOP 4 Vous devez parier sur l’athlète/l’équipe/ le pays qui terminera dans les 4 premières places.
Tous les résultats seront promulgués à partir des résultats officiels sur l’ensemble des séries / de la compétition. Les paris sur les 4 premiers sont donc considérés comme gagnants. En cas de doute sur l’une des positions, les règles d’égalité s’appliqueront.
Record du monde battu Vous devez parier sur le fait qu'un athlète/équipe/pays batte un record du monde au cours de la compétition.

AUTRES SPORTS COLLECTIFS

1. REGLES GENERALES PAR SPORT COLLECTIF

1.1. Bandy

Sauf indication contraire, si un match a une durée de jeu inférieur à 80 minutes, les paris sont annulés, à l'exception de ceux dont l'issue est déjà connue.

Sauf indication contraire, les prolongations et les tirs au but ne sont pas inclus dans le résultat final.

Annulation-Report

Les paris sur les matchs qui n’ont pas commencés ou qui n’ont pas repris dans les 48 heures suivant l’heure de départ initialement prévue seront annulés.

1.2. Beach soccer

Par défaut, les paris sont proposés sur le temps réglementaire du match soit les 36 minutes du temps réglementaire (3X12 min), incluant les arrêts de jeu. Sauf indication contraire, le temps réglementaire ne prend pas en compte les éventuelles prolongations ou séance de tirs au but.

Annulation-report

Si un match est commencé mais est arrêté définitivement avant que les 36 minutes aient été disputées en intégralité, tous les paris sont annulés à l'exception de ceux dont l'issue est déjà connue, comme par exemple pour les paris concernant le premier buteur ou le premier but.

Cependant, si le match est interrompu avant sa conclusion, mais reprend dans les 24 heures suivant son coup d’envoi originel, les paris seront maintenus.

Dans le cas où le match reprend dès le début, tous les paris sur le match originel seront annulés.

1.3. Floorbal

Si par rapport à la durée de jeu réglementaire, un match se termine 5 minutes ou moins avant son terme, les paris seront maintenus. Dans le cas contraire, les paris sont annulés, à l'exception de ceux dont l'issue est déjà connue.

Sauf indication contraire, les prolongations et les tirs au but ne sont pas inclus dans le résultat final.

1.4. Netball

Toutes les règles s'appliquent aussi bien aux paris d'avant-match qu'aux paris en direct.

Les paris seront réglés conformément aux résultats officiels communiqués par la Fédération concernée.

Paris Compétition

Tous les paris sur la compétition incluent les play-offs, sauf indication contraire.

Les paris restent valides que l'équipe participe ou non à la compétition.

1.5. Pesapello

Par défaut, seul le résultat après les 2 périodes de jeu correspondant au temps réglementaire du match est pris en compte. Les prolongations ne sont pas prises en compte sauf indication contraire. En cas de report de match, les paris seront annulés.

1.6. Squash

Lieu du match

En cas de changement de lieu d’une rencontre, tous les paris restent valides.

Annulation-Report

Les paris sur le Squash sont exclus de la règle générale des 48 heures concernant les abandons, reports ou annulations des matchs. Tous les paris resteront valides et seront promulgués en fonction des résultats officiels.

2. PRINCIPAUX PARIS PROPOSES COMMUN AUX SPORTS COLLECTIFS

Vainqueur du match Vous devez parier sur le joueur qui remportera le match.
Résultat du match Vous devez parier sur le résultat du match à la fin du temps réglementaire.

PARIS OLYMPIQUES

1. REGLES GENERALES

Par exception aux règles spécifiques de chaque sport les règles ci-après détaillées s’appliquent par défaut dès lors qu’il s’agit d’une compétition olympique.

Résultats
Les Paris sont exécutés en fonction des résultats tels qu’ils sont annoncés par Paris 2024 sur le site internet officiel de la Compétition. Cette exécution est définitive à compter de la première annonce des résultats par Paris 2024. Tout changement ultérieur ne sera pas pris en compte.

Sauf mention contraire, les paris restent valables seulement si l’athlète/l’équipe est encore sur la liste officielle des participants lorsque le tout premier athlète de la toute première épreuve s’élance. L’athlète/L’équipe correspondant à votre pari ne participe pas obligatoirement à cette toute première épreuve). Les paris restent valides si le concurrent débute la compétition mais ne la termine pas. En cas d’égalité, les règles détaillées dans la section Résultats sont applicables.

Les médailles attribuées à une équipe ne comptent que pour une médaille

2. PRINCIPAUX PARIS PROPOSES

Vainqueur de la compétition/Vainqueur de la course/Vainqueur du combat Vous devez parier sur l’athlète/l’équipe/le pays vainqueur de l’épreuve/course/combat mentionnée dans l’intitulé du pari.
Se qualifie pour le tour suivant Vous devez parier sur l’athlète/l’équipe qui se qualifie pour le tour suivant.
Face à Face Vous devez parier sur l’athlète/l’équipe/le pays qui terminera devant le/les autres participant(s) mentionné(s) dans l’intitulé du pari.
Si l’un des participants nommés et concernés ne prend pas part à l'épreuve, les paris seront considérés comme nuls (pari remboursé). En cas de match nul, tous les paris seront annulés si la sélection du match nul n’est pas proposée.
Podium / Top 3 Vous devez parier sur l’athlète/l’équipe/ le pays qui terminera sur le podium.
Les paris sur les 3 premiers sont donc considérés comme gagnants.
TOP 4 Vous devez parier sur l’athlète/l’équipe/ le pays qui terminera dans les 4 premières places.
Les paris sur les 4 premiers sont donc considérés comme gagnants.
Le plus de médailles / Le plus de médailles d’or Vous devez parier sur le pays qui obtiendra le plus de médailles (or / argent / bronze) et/ou de médailles d’or (en fonction de l’intitulé du pari) à l’issue des épreuves des Jeux Olympiques.
En cas d'égalité entre plusieurs pays, les règles d'égalité s'appliquent.
Nombre total de médailles /
Nombre total médailles d’or
Vous devez déterminer si l’athlète/l’équipe/ le pays mentionné dans le pari obtiendra plus ou moins de médailles au cours des jeux olympiques que précisé dans l’intitulé du pari.
Le pari pourra être proposé sur le nombre de médailles (or / argent / bronze) ou le nombre de médailles d’or.
Record du monde battu Vous devez parier sur le fait qu'un athlète/équipe/pays batte un record du monde au cours de la compétition.
Record olympique Vous devez parier sur le fait qu'un athlète/équipe/pays batte un record olympique au cours de la compétition.